−(種族)風、極地、光、暗 ...
風
所有友軍獲得閃避率
(2)
+25%閃避率
(3)
+40%閃避率
(4)
+60%閃避率
極地
極地單位們的普通攻擊有一定概率使目標眩暈
(2)
20%的概率
(4)
40%的概率
(6)
60%的概率
光
一名光單位死亡後,其他光單位獲得攻速,並回復25%的生命值
(3)
獲得10%攻速
(6)
獲得25%攻速
(9)
獲得50%攻速
暗
暗英雄在戰鬥開始後會獲得一段時間內的傷害提升,這個效果會在參與擊殺後刷新
(2)
50%傷害提升
(4)
100%傷害提升