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8。0劇情燒樹事件問答一覽|魔獸世界8。0版本劇情分析

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.09W

魔獸世界8.0版本劇情透露之後,受到很多玩家的爭議,尤其是燒樹之間,更讓很多老粉絲失望不已,認為這是新版本的一大敗筆。那麼官方設計師就劇情方面到底是什麼想法呢?下面就來一看看吧。

魔獸世界8.0版本劇情分析 8.0劇情燒樹事件問答一覽

8.0版本劇情問答一覽

問:《大地的裂變》打敗死亡之翼到後續的潘達利亞,還有上一版本打完燃燒軍團到8.0 《決戰艾澤拉斯》,聯盟與部落總是很愛在解決外患後回過來彼此打架,你們在設計這些劇情的時候是怎麼去考量的?Johnny Cash:大家好,我是 Johnny Cash,主要負責《魔獸世界》內容設計部分,例如在遊戲中設計任務,為玩家創造大環境等,就是我負責的部分。

回到這個問題,其實聯盟和部落彼此一直有歧見,難免在碰到強大的敵人例如死亡之翼或是巫妖王時、會想要共同合作來抵抗外敵,也是對陣營本身的自救,但就算兩者合作,彼此嫌隙還是一直存在,就算共同對抗敵人時,背後仍是有着延燒的情緒。

其實聯盟與部落打從《魔獸爭霸》故事開始,兩者就有相當歧見,在共同對抗敵人的過程落幕後,就會開始想要解決彼此過往紛爭,但以往兩者都比較是小規模打鬥、發泄一下之前的怒氣,但現在《決戰艾澤拉斯》在沒有已知巨大敵人情況下,這次戰事是全面開戰的狀態,聯盟和部落這次開始攻擊對方,不只是發泄怒氣,此次戰爭規模前所未見,也是我們希望在《決戰艾澤拉斯》呈現給玩家、完全不同等級的戰爭。

問:目前社羣普遍對希瓦娜斯想要燒樹的理由感到轉折不足,理由難以説服,你們打算怎麼處理這塊?瓦娜斯燒樹引發聯盟仇恨,前者燒樹的動機這段劇情絕對是目前很多玩家議論的重點,當初你們怎麼評估這個部分的劇情,好帶入聯盟與部落在正式版本中的後續對抗?Johnny Cash:這是個好問題,希瓦當時把世界樹燒掉算是她一念之間所做的決定,當初她出徵只是想要征服世界樹、殺掉瑪法,但她並沒有想要燒掉世界樹的念頭,但當她征服那地區後,光只是征服泰達希爾、並無法讓暗夜精靈完全絕望,所以就那一瞬間決定要把世界樹燒掉,這並不是她一開始的目的,而是她當時受到情緒影響所做的一個決定。

當然,這決定影響非常大,她為什麼下這決定,主要是她發現除非她一次性把世界樹解決掉,否則部落不可能完全掌握卡利姆多,但也因為這決定造成後續很多炎上的事件,包括像是荊棘之戰、聯盟攻打幽暗城等,都是之後延伸的事件。

之後部落掌握了卡利姆多,聯盟在東部王國,中間唯一間隔就是一大片海域,所以在《決戰艾澤拉斯》中兩方陣營就開始積極尋找海上霸權,所以才會有聯盟往庫爾提拉斯、部落往贊達拉尋求援助的劇情發生,這兩個都是海上軍事強權,讓玩家可藉此探索沒有探索過的區域,讓玩家可以玩到新設計的遊戲機制如海嶼遠征、戰爭前線等,前者讓玩家可以蒐集艾澤拉晶巖、以資助戰事資源,而戰爭前線每次都描繪接下來劇情中舉足輕重地位的戰役,包括激流堡爭奪戰等,每場都是不亞於進攻羅德隆的戰爭。

問:如果讓希瓦娜斯成為另一個小吼,這樣劇情不會顯得非常老梗又無趣嗎?John Yang:希瓦娜斯是個背景很複雜的角色,她是個經歷過非常多事情的角色,我現在可以透露的是,目前對希瓦娜斯才剛開始,並不是她的結束。

玩家現在看到希瓦娜斯這麼做的動機,目前的瞭解都只是冰山一角,我不能現在全部講出來,只能説對希瓦娜斯來説這只是剛開始,玩家可以期待看到更多希瓦娜斯登場的畫面。

問:此次研發團隊用很多動畫媒介來讓玩家感受兩陣營的仇恨,看到玩家的反應,有達到你們的預期嗎?John Yang:所有的劇情動畫都相當程度達到我們想要的效果,當初《決戰艾澤拉斯》開場動畫中,聯盟想進攻、希瓦娜斯想要防禦,整個就把戰爭情緒表現出來,也代表《決戰艾澤拉斯》最大主軸就是大規模的戰事,在這場大戰中雙方英雄互相對抗、受到攻擊甚至殞落,可以看到希瓦娜斯用報喪女妖的能力,還有當聯盟死傷慘重時,安杜因使用大規模的能力,都是帶動玩家很多情感的反應,我們劇情動畫就是希望可以讓玩家有許多情緒反應。

那以故事發展來説,希瓦娜斯所做的決定可能很多玩家不認同,當她把世界樹燒掉後,我們看到很多玩家正反意見都有,情緒都被拉抬了起來,但當瓦洛克·薩魯法爾的'老兵'影片推出後,很多玩家認為這才是我所支持、認同的部落,甚至有人認為瓦羅克·薩魯法爾應該當大酋長,對我們來説部落與聯盟不只是一個人的陣營,希瓦娜斯也許現在是大酋長,但部落不是她的所有物,也就是部落與聯盟都不是隻是一個人的故事,也許有的玩家不認同希瓦娜斯,但這沒有什麼不好,因為一個好的故事、勢必有讓玩家深愛與痛恨的角色,到底喜歡誰、痛恨誰也會隨着故事發展有所轉變,我覺得故事中要有讓玩家愛的與恨的角色,才是好的故事。

問:那為什麼是部落是肩負種族屠殺?在種族屠殺後,部落與聯盟可能再走在一起嗎?Johnny Cash :(深思)這是個沉重的問題,所以我要仔細的想答案。戰爭是《決戰艾澤拉斯》的主軸,但這戰爭不是在《決戰艾澤拉斯》才開始,其實雙方嫌隙很早就開始,希瓦娜斯曾説他們過得是苦難與仇恨的循環,各自為了活在世界上付出相對的代價,這裏不是説站在那一邊或者爭論誰是錯的, 而是大家碰到這問題時往往會問誰開了第一槍,是誰開始攻擊對方。

以部落來説,當初他們透過黑暗之門過來時,只是想要有個安身之地,但聯盟卻對他們開始攻擊,想要殲滅他們,所以覺得是聯盟開出第一槍。但聯盟看到這個異世界種族侵佔他們土地、攻擊他們村民,這就是部落第一次發動攻擊,所以聯盟覺得是部落先動手。

那在《決戰艾澤拉斯》中,這就是我們想要強調的重點,雙方一直講誰先動手,當我們看到部落的希瓦娜斯決定將泰達希爾燒掉,對希瓦娜斯來説是個預防措施,她覺得打下來後,聯盟不會比部落更快搶到艾澤拉晶巖,但她不知道,聯盟早在她燒掉世界樹前就已經籌備軍力、想辦法開始蒐集晶巖了。這裏可以看到的是以希瓦娜斯來説,或許燒了世界樹似乎是罪無可赦的事、激發了後續的反應,但她攻打泰達希爾絕非庸才之舉,這麼多年以來我們知道希瓦娜斯她是偉大戰略家,她決定攻打泰達希爾並非單純基於仇恨、毫無理由,而是深思熟慮、嚴謹的軍事行動。

之後延伸的大小戰爭,後來所引發全面戰爭,包括激流堡戰爭前線外,也在各地蔓延星星戰火,一路累積達到最後《決戰艾澤拉斯》大規模效果。也就是雙方收集軍備、整理軍備時,不管是在戰爭前線或封頂後開啟戰爭主線任務,都會強調戰爭帶來的影響。

如今要説部落或聯盟先開第一槍,已經不是這麼重要,整個星星戰火蔓延起來,不能説到底錯的是哪一方,大家知道戰場中可以説沒有贏家與輸家,當初這一切就是薩格拉斯插進了艾澤拉斯,讓晶巖流出來,而兩方陣營發現新資源有利時,才是引發戰爭的導火線。然而大家別忘了晶巖是艾澤拉斯的血,艾澤拉斯如今在流血,但部落與聯盟雙方忙着自己打自己的戰爭,最後會發生什麼事情,才是引向《決戰艾澤拉斯》最重要的關鍵。