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魔獸世界神聖騎士改動一覽 信仰道標 覺醒以及神聖稜鏡改動一覽

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.37W

在最近一段時間,魔獸世界對神聖騎士進行了改版,其中包含信仰道標,覺醒以及神聖稜鏡,那麼這一次改動對神聖騎士玩家有什麼影響呢?想要對此瞭解的同學就跟小編一起來看看吧。

魔獸世界神聖騎士改動一覽  信仰道標 覺醒以及神聖稜鏡改動一覽

《魔獸世界》神聖騎士改動詳情

信仰道標

玩家:在alpha中有提出了一個很好的觀點就是信仰道標將遠不如在軍團再臨版本中那樣強大因為我們即將從對信仰道標提升巨大的套裝離開,所以我認為從20%改動到30%也許已經足夠了。我比較擔心的是每個坦克都有一個道標太有優勢了,不過我仍然會在一些戰鬥中使用信仰道標哪怕它變動到50%。

玩家:我認為神聖意志的作用更多取決於不用信仰道標是否合理,而是神聖意志的概率有多高。 信仰道標和神聖意志的比較似乎是真的非常難,所以在我們進入BFA版本之前,我們可能不會有很好的瞭解(類似軍團版本中信仰道標VS光明使者)。(應該是指在7.0還未開始時大家對信仰與光明使者的推測)並且美德道標非常棒,請不要對他動刀。

遊戲設計師Sigma:我們想保持信仰道標在那一層仍然有競爭力。儘管我們很少去kiss/curse talents(這句話不太好翻,放了原詞,大致意思應該是強推/廢除天賦吧?有沒有大佬教教我)

這是一個值得用百分比來調整天賦平衡的例子。但是它也具有欺騙性的,因為儘管它看起來“效果降低30%”,意思你只能得到1.4X的有效道標收益---但事實上你經常能投射到兩個坦克中的一個上,而獎勵就是回藍、獲得任何收穫或者是觸發特質並且仍然從其他另外中獲得70%的收益。長話短説,這一行的激烈取決於能夠與信仰道標競爭的天賦,神聖意志就是我們想在那一層嘗試的天賦,作為一個更加通用的天賦,而並不是像各種道標那樣依賴情境。我們也非常喜歡美德道標,除了可能輕微的調整之外目前沒計劃更改它。

覺醒

玩家:我是真的不喜歡覺醒變成一個天賦。我很猶豫去使用任何不可靠的(看臉的)天賦/飾品/獲得強化,我在之前的帖子裏也已經提到過,但是神聖意志並不會感覺他們被浪費了,反而是無盡之塔(覺醒特效)感覺也太不靠譜了。就我個人而言,我真的不喜歡這種治療的設計,並且,用瑪爾拉德的臨終之息(使用黎明之光治療之後,你的下一次殉道者之光還會同時治療你的聖光道標的目標,黎明之光每治療一個盟友,就會使殉道者之光的治療量提高10%)來替代的話可能會變成一個更加有趣的天賦。

遊戲設計師Sigma:覺醒可能需要被加強一下。它的調整應該考慮到它不受控制的事實。它已經從無盡之塔buff了,並嘗試要做的更好,我們會留意這個天賦的。

神聖稜鏡

玩家:我感覺神聖稜鏡仍然沒有亮點。我認為這個天賦現在現在與黎明之光如此之短的冷卻相比失去了很多的競爭力(相比軍團再臨中20秒冷卻時間就像是一個神聖能量被浪費了,神聖稜鏡還是在CTM/MOP更加突出)。我認為神聖稜鏡的造成傷害來加血可以像其他傷害集中的天賦一起工作,但是在這一行天賦上,它感覺並不像其他天賦選擇一樣有影響力。

遊戲設計師Sigma:神聖稜鏡也許也需要加強一下,但是,就像很多天賦增加了新的傷害/治療,由於神器的離開,它已經變得比以前更加強大了。我們將看一下它在它新的一行天賦上是否以及足夠了。