歷史版本
7.01
移動速度從295降低至290
7.02
智力成長從2.4降低至2
15級天賦從+40 攻擊力提升至+50
7.03
移動速度從290降低至285
嗜血術的魔法消耗從50點增加至65點
7.06e
15級天賦從+8% 魔法抗性提升至+12%
20級天賦從+250 生命提升至+350
20級天賦從+25 移動速度提升至+30
7.10
20級天賦從+30 力量提升至+40
7.12
多重施法不再增加火焰爆轟的魔法消耗
7.14
對自身的攻擊速度加成為30/50/70/90
7.16
多重施法的2重觸發概率從40/50/60%提升至60/60/60%
多重施法的3重觸發概率從0/20/25%提升至0/30/30%
多重施法的4重觸發概率從0/0/12.5%提升至0/0/15%
10級天賦從+60 金錢/分提升至+90
7.19
火焰爆轟的傷害從55/110/165/220點提升至60/120/180/240點
7.20
多重施法對進攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對隨機的又一個敵方單位施放該物品技能
多重施法不再對基礎技能提供被動提升效果
引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000
引燃的基礎施法放出兩個彈道
火焰爆轟的冷卻時間從12秒調整為12/11/10/9秒
嗜血術的冷卻時間從20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血術的移動速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%
7.21
火焰爆轟的冷卻時間從12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒
多重施法的雙重觸發概率從60%提升至70%
7.22
多重施法的2倍概率從70%提升至75%
25級天賦從+275 火焰爆轟傷害提升至+300
7.22d
多重施法的物品觸發作用範圍從200提升至600
嗜血術的多重施法作用範圍從575提升至700
多重施法的施法間隔從0.5秒提升至0.6秒
15級天賦從+300 生命提升至+350
15級天賦從+90 攻擊力提升至+100
7.22e
敏捷成長從1.6提升至1.9
智力成長從2.3提升至2.5
20級天賦從+40 嗜血術攻速加成提升至+60
7.22g
基礎攻擊力減少4點
7.23
基礎力量減少2點
引燃擊中已受到作用的單位後會增加持續時間,而不是直接刷新
7.24
10級天賦從+90 金錢/分改為+20 引燃每秒傷害
7.25
基礎護甲降低1點
7.26a
嗜血術的移動速度加成從8/10/12/14%降低至7/9/11/13%
7.26c
20級天賦從+50 嗜血術攻擊速度降低至+40
7.27b
敏捷成長從1.9降低至1.5
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從60%減少至45%