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夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略|夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:7.14K

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20,很多小夥伴們都不知道怎麼科學的過山河畫境進階20,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略。

夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略

注意事項

苦痛總是伴隨着抉擇,人生亦是如此。這是個高手進階攻略,一些基礎的知識我不會介紹,只教給你如何通過正確抓取技能過進階20的思路和打法,讓大家可以擁有更高的通關概率。

玩法本質

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略

這個玩法本質與卡牌爬塔相類似,把畫境中的技能看成卡牌,幽暗之河的怪物看成普通怪,熾火之途的怪物看成精英怪,星芒之海的怪物看成階段BOSS,魔焰之地的怪物看成最終BOSS,這樣思路就很清晰了,通過每層抓取的技能來評估自己接下來的路線和打法就可以大大增加通關概率。

怪物分佈

層數1-3層數4-7層數8-11

幽暗之河野鬼嘍囉、泡泡嘍囉團伙、山賊嘍囉團伙、黑山老妖嘍囉、蟹將嘍囉團伙、地獄戰神嘍囉地獄戰神團伙、機關獸、巨石守衞晝、月影仙、蝦兵團夥、黑山老妖團伙、長眉靈猴、野鬼團伙金身羅漢、超級諦聽、廣目巡守、月影仙團伙、黑無常團伙、混沌獸、機關鳥團伙、大力金剛

熾火之途野鬼、山賊團伙、泡泡團伙、黑山老妖、蝦兵團夥、地獄戰神地獄戰神精英團伙、巨石守衞晝精英、月影仙精英、蝦兵精英團伙、黑山老妖精英團伙、長眉靈猴精英、野鬼精英團伙、機關獸精英金身羅漢精英、超級諦聽精英、廣目巡守精英、混沌獸精英、月影仙精英團伙、黑無常精英團伙、機關鳥精英團伙、大力金剛精英

星芒之海黑山老妖首領、山賊首領、地獄戰神首領長眉靈猴首領、月影仙首領、機關獸首領

畫境之野新丁

注意事項:

1、熾火之途不會出現在第1層,第1層固定是2個幽暗之河和1個妖獸之森。

2、星芒之海之會出現只會在第3層和第7層,相當於一個階段BOSS,層數通過3層和7層時,怪物強度就會相應增加。

3、畫境之野只會出現在第9層,而且是隨機出現,難度相當於一個階段BOSS。

4、一般來説相同類型的怪,首領是精英血量的兩倍,精英是普通怪血量的兩倍,普通是嘍囉血量的兩倍。同樣抗性和傷害,越強的怪也越高。

5、因為難度不同,挑戰更高難度的怪物,回報相應也越豐厚,幽暗之河怪物挑戰成功後,一般出現3個低級技能,小概率其中1個技能為高級技能。熾火之途怪物挑戰成功後,一般出現2個低級技能和1個高級技能,小概率其中2個技能為高級技能。星芒之海怪物和畫境之野新丁挑戰成功後,必定出現3個高級技能。

6、星芒之海首領挑戰成功後,會隨機碎掉一個雕像,碎掉的雕像表示該BOSS不會出現在魔焰之地,玩家一定要先確定碎掉的雕像,再選擇技能,否則你會很尷尬。

怪物行動規則

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第2張

通過女媧精魄傳送進入山河畫境,去首席弟子處,與其對話獲得門派祝福,至於祝福強弱我就不多介紹了,因為你必須拿,不拿不讓你走。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第3張

一層固定會有一個妖獸之森,玩家如果召喚獸少於4個,可以到這裏僱傭一些畫境召喚獸,僱傭的攻寵都是帶善惡套的,一般低進階難度足夠了。如果想要通關高進階難度玩家就必須自己準備至少4只以上的召喚獸,因為畫境召喚獸玩家無法操控,所以也就無法控制點殺,同時因為無法操控也就無法觸發耀武類的技能,總而言之就是不好用。

第一階段怪物介紹:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第4張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為泡泡嘍囉團伙,熾火之途為泡泡團伙。

2、行動規則:使用蓄力施法,同時為自己增加一定數值護盾,如果2回合後沒有死亡,對隨機一個目標發動泡泡衝擊,扣除單位一定百分比的氣血。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第5張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為黑山老妖嘍囉,熾火之途為黑山老妖。

2、行動規則:使用蓄力施法,如果3回合後沒有死亡,釋放一個羣體閻羅令,但因為施法時間過長,幾乎沒有威脅。

3、怪物特性:開場時黑山老妖會自帶一個固定傷害易傷效果,因為是中等效果,大致可以推測出這個易傷數值是50%,同時這個數值每回合還會增加,第3回合時,可以明顯看到固傷易傷變成了大幅效果,此時這個數值大致是70%。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第6張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為野鬼嘍囉,熾火之途為野鬼。

2、行動規則:第1回合變身,第2回合會變成1速,隨機連環擊一個目標。

3、怪物特性:當野鬼連環擊結束後,同時會為自己附加一個物理易傷效果,數值大概為50%,持續時間2回合。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第7張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為山賊嘍囉團伙,熾火之途為山賊。

2、行動規則:山賊和強盜只會隨機平砍,賭徒只會隨機單法。

3、怪物特性:開場時山賊會自帶一個法術易傷,數值大概為50%,強盜會自帶一個物理易傷,數值大概為50%,賭徒會自帶一個固傷易傷,數值大概為50%。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第8張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為地獄戰神嘍囉,熾火之途為地獄戰神。

2、行動規則:第1回合使用光輝之甲,第2回合變成1速對隨機目標使用嗜血之祭,當血量不足時只會熾火琉璃。

3、怪物特性:每回合開始自動擁有一層金身效果,當使用完嗜血之祭後,同時會為自己附加一個法術易傷效果,數值大概為50%,持續時間2回合。

4、簡單建議:因為怪物每回合都有1層金身,建議攜帶一個配速召喚獸破對面金身。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第9張

1、第1層到第3層出現的怪物,幽暗之河為蟹將嘍囉團伙,熾火之途為蟹將團伙。

2、行動規則:奇數回合蝦兵使用龍捲雨擊,偶數回合蟹將使用飄渺式。

3、怪物特性:開場時蝦兵自帶一個物理和法術易傷,大概數值為50%,蟹將會自帶一個固傷易傷效果,大概數值為50%。所有怪物是生命鏈接,打起來並不難。

第一階段首領介紹:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第10張

1、只會出現在第3層的星芒之海。

2、行動規則:跟普通地獄戰神一模一樣,只是血量、抗性和傷害高出很多。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第11張

1、只會出現在第3層的星芒之海。

2、行動規則:其實就是黑山老妖和蟹將團伙的結合,一般第1回合優先攻擊蝦兵或蟹將,第2回合根據自身輸出再考慮集火黑山老妖。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第12張

1、只會出現在第3層的星芒之海。

2、行動規則:如果你仔細觀察會發現少了一個山賊,不言而喻少的一個山賊的血量和傷害加到了主怪身上,如果再進階15以後,擊殺掉兩個強盜後,攻寵一定要優先集火掉主怪,主怪傷害要比小怪傷害高出太多太多了。

第二階段怪物介紹:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第13張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為蝦兵團夥,熾火之途為蝦兵精英團伙。

2、行動規則:開場時只有1個蝦兵和1個蟹將,如果當回合沒有死亡,下回合召喚出1個鳳凰和1個蛟龍,同樣如果當回合沒有死亡,下回合召喚出1個風伯和雨師。奇數回合蝦兵使用龍捲雨擊,蛟龍使用龍吟,風伯使用錯亂,偶數回合蟹將使用飄渺式,鳳凰使用煙雨劍法,雨師使用五雷轟頂。

3、怪物特性:蝦兵、蛟龍和風伯自帶一個物理和法術易傷,大概數值為50%,蟹將、鳳凰和雨師會自帶一個固傷易傷效果,大概數值為50%。

4、簡單建議:如果你輸出高,建議第1回合秒掉對面,這樣後面的怪也就不會出現了。如果你輸出不足夠秒掉對面,建議你等對面召喚滿後再輸出,因為所有怪物都是生命鏈接,你是大秒帶須彌的話,就可以造成更多的傷害,反而效率要高出很多。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第14張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為巨力神猿,熾火之途為巨力神猿精英(用首領的圖代替下,忘記截圖了)。

2、行動規則:場上總共有4枚蟠桃,每回合結束時,巨力神猿就會吞噬一枚蟠桃,當蟠桃全部被吞噬時,變成長眉靈猴,長眉靈猴固定1速,對隨機目標使用3連潑天亂棒。

3、怪物特性:回合結束時,巨力神猿會吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃會讓巨力神猿獲得永久的全屬性傷害減免效果,每枚蟠桃提供的減免效果大概在5-10%左右,也可能根據當前血量決定,巨力神猿血量越低[蟠桃給予減免效果越高,反正每枚蟠桃給予的上限肯定是10%。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第15張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為地獄戰神團伙,熾火之途為地獄戰神精英團伙。

2、行動規則:跟前面的地獄戰神行動規律一樣,只是從1個變成了5個,只要挨個點殺即可。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第16張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為黑山老妖團伙,熾火之途為黑山老妖精英團伙。

2、行動規則:跟黑山老妖首領對比,你會發現把原來的蟹將團伙換成了山賊團伙,小怪殺起來就比之前費勁很多,但是主怪變成了精英就要比首領脆很多。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第17張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為巨石守衞晝,熾火之途為巨石守衞晝精英。

2、行動規則:巨石守衞晝只會地獄烈火,泡泡會一直活血巨石守衞晝。當泡泡被擊殺時,巨石守衞晝會變成巨石守衞夜,同時召喚出2個海星,巨石守衞夜會使用判官令,2個海星會保護巨石守衞夜,當海星被擊殺時,巨石守衞夜又會變成巨石守衞晝,同時再次召喚出泡泡,如此一直循環往復直至死亡。

3、怪物特性:巨石守衞晝進場時自帶物理和法術易傷,大概數值50%,巨石守衞夜進場時自帶固傷易傷,大概數值50%。

4、簡單建議:直接集火巨石守衞晝效率相對較高,有濺射傷害的門派一定要注意,特別是大唐,在畫境中橫掃自帶濺射打這個怪特別“麻瓜”。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第18張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為機關獸,熾火之途為機關獸精英。

2、行動規則:第1回合野獸之力,第2回合變身,第3回合變成機關人使用鷹擊,第4回合休息,第5回合再次變成機關獸使用獅搏。

3、怪物特性:機關獸進場時自帶物理和法術易傷,大概數值50%,機關人進場時自帶固傷易傷,大概數值50%。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第19張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為月影仙,熾火之途為月影仙精英。

2、行動規則:奇數回合月影仙使用雷霆萬鈞,偶數回合變成日遊神使用天崩地裂。

3、怪物特性:月影仙進場時自帶物理和法術易傷,大概數值50%,日遊神進場時自帶固傷易傷,大概數值50%。

4、簡單建議:月影仙因為是天宮怪自帶法術閃避,就算變成日遊神,這個特色依然保留,所以千萬別帶須彌打月影仙。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第20張

1、第4層到第7層出現的怪物,幽暗之河為野鬼團伙,熾火之途為野鬼精英團伙。

2、行動規則:普通野鬼第1回合變身,第2回合會變成1速,隨機連環擊一個目標。變異野鬼第1回合牛勁,第2回合魔王回首,第3回合三昧真火。

3、怪物特性:當野鬼連環擊結束後,同時會為自己附加一個物理易傷效果,數值大概為50%,持續時間2回合。

第二階段首領介紹:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第21張

1、只會出現在第7層的星芒之海。

2、行動規則:場上總共有6枚蟠桃,每回合結束時,巨力神猿就會吞噬一枚蟠桃,當蟠桃全部被吞噬時,變成長眉靈猴,長眉靈猴固定1速,對隨機目標使用3連潑天亂棒。

3、怪物特性:回合結束時,巨力神猿會吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃會讓巨力神猿獲得永久的全屬性傷害減免效果,每枚蟠桃提供的減免效果大概在5-10%左右,也可能根據當前血量決定,巨力神猿血量越低[蟠桃給予減免效果越高,反正每枚蟠桃給予的上限肯定是10%。

4、簡單建議:如果你之前擊殺巨力神猿精英需要3回合以上,在高進階難度下碰到這個首領幾乎必滅,因為啟動流程從原來的4回合變成了3回合,同時首領的血量和抗性遠遠高於精英,除非你有高級頓悟卡好回合可以拼一把。一般你的輸出來源於退為進、復仇、鼓舞類的技能為主,基本第7層首領別打,至於什麼樣的技能才能過這個首領,後續介紹技能抓取時,我再詳細介紹。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第22張

1、只會出現在第7層的星芒之海。

2、行動規則:跟普通的月影仙一樣,只是數量變成了2個(截圖時已經飛了1個)。

3、簡單建議:如果到此層還沒有傷害減免技能,偶數回合防禦一下,這樣召喚獸生存能力就會高很多。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第23張

1、只會出現在第7層的星芒之海。

2、行動規則:跟普通的機關獸一樣,只是數量變成了2個。

3、簡單建議:屬於白給的首領,因為自帶物理法術易傷,就算你輸出低下,基本在鷹擊之前肯定能擊殺掉1個。

第三階段怪物介紹:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第24張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為月影仙團伙,熾火之途為月影仙精英團伙。

2、行動規則:奇數回合月影仙使用雷霆萬鈞,偶數回合變成日遊神使用天崩地裂。

3、怪物特性:月影仙進場時自帶物理和法術易傷,大概數值50%,日遊神進場時自帶固傷易傷,大概數值50%。

4、簡單建議:真正的強者,超過進階15,如果沒有減免傷害技能,碰到月影仙精英團伙幾乎必滅。如果有陰陽盾技能就完克這個怪,如果還有復仇技能一回合全體傷害拉滿,打起來效率就很高了。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第25張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為機關鳥團伙,熾火之途為機關鳥精英團伙。

2、行動規則:第1回合機關鳥吞噬連弩車變成機關獸,第2回合機關獸變身,第3回合機關獸變成機關人使用鷹擊,第4回合休息,第5回合機關人變成機關獸使用野獸之力,第6回合使用獅搏,第7回合再次使用變身。

3、怪物特性:機關獸進場時自帶物理和法術易傷,大概數值50%,機關人進場時自帶固傷易傷,大概數值50%。

4、簡單建議:如果你有急攻再加一個加傷害技能比如斬體,這個精英就是白給,人物點一個連弩車,寶寶分開打4個連弩車,機關鳥沒有吞噬到連弩車,回合結束時就會逃跑。總體來説這個精英不難打,就算你輸出低,至少也可以擊殺掉2-3個連弩車,接下來就是慢慢磨唄。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第26張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為金身羅漢,熾火之途為金身羅漢精英。

2、行動規則:第1回合蓄力施法,第2回合如果沒有死亡則釋放飛砂走石,第3回合蓄力施法,第4回合如果沒有死亡釋放琴音三疊,第5回合蓄力施法,第6回合沒有死亡則釋放魔焰滔天。

3、怪物特性:開場自帶2層金身,每2回合恢復2層金身。

4、簡單建議:打這個怪輸出系建議攜帶配速寶寶破金身,這個怪物的行動方式剛好完克陰陽盾,所以不要以為你有陰陽盾就無敵了,打這個怪最好用的還是提防,當然你還有遺孤,那是越戰越勇啊。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第27張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為超級諦聽,熾火之途為超級諦聽精英。

2、行動規則:前4回合只會使用地獄烈火,第5回合使用觀照萬象,4大羣法走一圈。

3、怪物特性:開場自帶全屬性易傷,大概數值50%。

4、簡單建議:本身這個怪就算是精英也很簡單,因為給你4回合的啟動時間,一般給啟動時間而且還是很長啟動時間的怪都特別簡單。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第28張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為廣目巡守,熾火之途為廣目巡守精英。

2、行動規則:奇數回合使用血雨,同時根據當前剩餘血量生成一個一定比例的護盾,偶數回合休息,第5回合開始使用羣體血雨。

3、怪物特性:突出一個血厚,沒有易傷也沒有傷害減免。

4、簡單建議:單純考驗你的輸出,如果你輸出不足,你會發現你連他的盾都破不掉,所以一味拿防禦技能可能你連這個精英都打不過。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第29張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為混沌獸,熾火之途為混沌獸精英。

2、行動規則:開場只有1個混沌獸死亡後,召喚出1個月影仙和1個日遊神,同樣死亡後,召喚出2個巨石守衞晝和巨石守衞夜。

3、怪物特性:召喚出來的怪跟之前的怪特性是一樣的,同時他們全部生命鏈接。

4、簡單建議:簡單的車輪戰,可以利用死亡召喚的機制卡頓悟,然後一波爆發全部帶走。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第30張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為大力金剛,熾火之途為大力金剛精英。

2、行動規則:第1回合平砍,第2回合破血狂攻,第3回合天崩地裂,第4回合橫掃千軍(連破),如此一直循環往復。

3、怪物特性:自帶2層金身,每2回合恢復2層金身,同時自帶10%全屬性傷害減免,每回合增加5%,至於有沒有上限沒試過。

4、簡單建議:又是一個強者,如果你傷害低,碰到這個怪會非常折磨人,高進階後期的精英打不打你要斟酌好。

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第31張

1、第8層到第11層出現的怪物,幽暗之河為黑無常團伙,熾火之途為黑無常精英團伙。

2、行動規則:奇數回合對面不行動,偶數回合先是黑無常跟我方隨機1個目標生命鏈接,白無常攻擊黑無常。然後反過來白無常跟我方一個目標生命鏈接,黑無常攻擊白無常,如此一直循環往復。

3、怪物特性:兩個單位中有任意一個單位死亡,下回合剩下的一個單位就會復活倒地的單位。

4、簡單建議:考驗你控制傷害的能力,必須保證在2回合內同時擊殺這2個目標。有濺射效果的門派一定要注意,怪物生命鏈接時,千萬別用濺射技能,特別是DT,可能掃着掃着人就沒了。

特殊場景——畫境之野:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第32張

1、只會出現在第9層畫境之野(隨機出現),這場戰鬥十分特殊,有2種戰鬥類型,隨機觸發1種。

2、考驗1:第1回合新丁召喚出9個分身,每次回合開始時所有單位都會蓄力施法,如果沒有被打斷,回合結束時,對隨機1個單位造成一定百分比的傷害,第5回合時所有怪物逃跑。

3、考驗2:新丁每回合結束時,召喚出一個召喚獸,召喚獸15回合內無限神佑,需要玩家儘快擊殺新丁,不然滿屏幕怪的時候就很難打了。

4、簡單建議:高進階難度下,畫境之野這個地方打不打自己要斟酌好。

特殊強化——幻化之林

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第33張

幻化之林只會出現在第5層和第11層,通關幻化之林可以隨機強化玩家2個技能,一般前4層有2個以上低級技能就可以去第5層強化一波,反之就不用去。第11層一般都是要去的,除非你運氣特別好或有畫中石技能,可以考慮第11層繼續打怪。

勇者考驗:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第34張

這個玩法的原理是使用大亂燉可以使泡泡周圍的泡泡也一起消失,因為每次玩法的障礙不同,所以我也只能告訴你大致的思路,一般建議你從角落開始往中心扔,這樣到最後一般只會有1-3個泡泡,打起來就簡單不少。

弈者考驗:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第35張

類似與鬥獸棋的玩法相似,一般優先開中間的箱子,然後4個角落,接着隔一個箱子的方式開,防止出現開出己方的修羅傀儡鬼,然後開出對方泡泡被吃類似這種情況出現。系統比較蠢,只有一步能吃掉你的時候它才會吃掉你的單位,如果需要兩步它就只會開箱子,總體非常簡單。

馱者考驗:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第36張

本身這個推箱子是最簡單的考驗,同時還有3次重置的機會,基本跟白送2個強化沒有區別,這邊就不多説了。

試煉之地——魔焰之地

注意事項: 不同的門派,不同的技能,可以各種花式過BOSS,因為打法非常多,我也只是大致舉例一下,我希望更多的打法可以由你們自己開發出來。

最終首領——蜃氣妖羣:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第37張

1、行動規則:第1回合蜃氣妖使用神針撼海,第2回合蜃氣妖使用元神出竅,第3回合使用齊天神通,第4回合使用元神出竅,第5回合使用當頭一棒,第6回合使用元神出竅,沒有第7回合,就算你輸出低也應該在第7回合BOSS出手前將BOSS擊殺掉了。

2、怪物特性:奇數回合蜃氣妖身上會自帶一個全屬性傷害減免效果,數值範圍大概是30%-69%之間,這個具體測試不出來,只能告訴你一個範圍。偶數回合時,釋放出來的分身自帶全屬性易傷,大概數值為50%。

3、簡單建議:主怪分身的血量為當前血量的50%,也就是你能秒掉第一次分身,這個BOSS就算已經通過了。按照這個思路,如果你是輸出系,只要拿一個提防或者強身甲類的技能就足夠了,如果你不放心可以再拿一個類似強體的傷害減免技能,其他技能全部拿輸出技能把輸出拉滿,第1回合召喚獸和人物直接防禦,第2回合全力輸出,因為分身被擊飛,沒人打你也就不需要防禦,第3回合主怪只會齊天神通,召喚獸再壓一波血量,第4回合主怪血量已經很低了,分身基本單靠人物輸出就能擊飛,第5回合就可以帶走BOSS了。

最終首領——孿生天女:

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第38張

1、行動規則:奇數回合妙華天女使用亢龍歸海,偶數回合般若天女使用破釜沉舟。

2、怪物特性:每回合開始時,2個天女身上都會出現1個或2個隨機易傷,這個數值大概為50%,每當天女遭受一次攻擊,該天女就會獲得一定百分比的全屬性傷害減免,如果玩家用高連寵帶套裝,會發現打着打着天女頭上就出現了一箇中等全屬性傷害減免的效果。不過傷害減免只持續到回合結束,這個機制主要防止玩家秒BOSS。兩個天女中有任意一個單位死亡,當回合剩下的天女會使用一個羣體五行法術,下回合結束時復活倒地的天女。這裏考驗玩家控制怪物血量的能力。

3、簡單建議:這個BOSS的本質是讓玩家無法秒殺,所以需要傷害減免技能要比蜃氣妖更加多,如果能拿到陰陽盾再配合一個傷害減免技能基本就能過。如果沒有陰陽盾,就要考慮拿退為御,然後配合入聖靈獸類的技能過渡到第4回合等退為御觸發,般若天女出手的回合可以直接防禦,只要第4回合開始單位能站住,這個BOSS也就沒難度了。

4、奇葩打法(孤狼模式):拿到入魔後,直接抓勤勉和誡勉,單人切入戰鬥,第1回合就有100%傷害減免,每回合還能加30%傷害減免,對面幾乎打不動你,只要拖到第5回合開始輸出就行,天女的傷害保護機制對你幾乎不起作用,入魔滿層有500%傷害加成,不用擔心畫境覺醒,時間足夠了。

最終首領——蠍子王:

1、行動規則:第1回合蠍子精使用羣法,第2回合召喚出9個陰陽傘,第3回合開無間地獄同時使用羣法,接下來一直奇數回合羣法,偶數回合召喚陰陽傘。

2、怪物特性:開場自帶3層金身,每3回合恢復3層金身,召喚出來的陰陽傘為物理攻擊,每次攻擊後死亡,為目標上1個毒,毒的傷害固定為等級*3,如果有高級毒、高級神蹟類技能對毒是免疫的。

3、簡單建議:這個BOSS跟天女一樣被陰陽盾剋制,有陰陽盾這個BOSS幾乎又是白給。如果沒有陰陽盾,跟天女一樣就要考慮用其它辦法。相比天女這個BOSS是可以秒的,不過需要類似DT這種單體高爆發門派,只需要一個類似入聖技能,然後利用後撤步、陰陽擊和頓悟再第3回合直接強秒BOSS,至於為什麼要卡在第3回合,因為如果你第2回合秒BOSS,可能當回合陰陽傘會拼死你的人物,一旦人物死亡就沒法再拉起來了,任務直接失敗。

4、奇葩打法(俯卧撐模式):缺傷害減免拿遺聞,殘血直接切戰鬥,直接把自己賣死,如果有個靈獸此時召喚獸有100%傷害減免,要是還有個強體類的技能隨便對面打,召喚獸想死都難,至於人物,算下血量175主怪有21萬血量,等打得差不多的時候,偶數回合拉起來就行,下回合直接帶走BOSS。

畫境技能介紹

普通技能:

技能名稱對象效果

耀武角色回合開始時,每存在一個你控制的單位,造成的傷害提高5%/10% (4個召喚獸也就是40% 畫境召喚獸無效)

受寵角色回合開始時,每存在一個你控制的單位,受到的傷害降低3%/5%(4個召喚獸也就是20% 畫境召喚獸無效)

斬體全體對氣血大於70%的敵人造成的傷害提高25%/50%

斬魂全體對氣血小於30%的敵人造成的傷害提高25%/50%

急攻全體每場戰鬥中首次造成傷害時回合內造成的傷害提高50%/100%

御體全體自身氣血大於70%時,造成的傷害提高25%/50%

御魂全體自身氣血小於30%時,造成的傷害提高25%/50%

愈勇角色造成的傷害提高(通過的畫中鏡層數*5%/10%)

漸強角色受到傷害降低(通過的畫中鏡層數*3%/5%)

浴血全體僅在下一場戰鬥中,造成的傷害提高35%/70%

背水全體僅在下一場戰鬥中,受到的傷害降低25%/50%

絕境召喚獸回合開始時,若友方單位數量小於敵方,造成的傷害提高20%/40%

不餒召喚獸回合開始時,若友方單位數量小於敵方,受到的傷害降低20%/40%

陰陽擊全體奇數回合造成的傷害提高35%/70%,偶數回合造成的傷害降低35%/70%

陰陽盾全體奇數回合受到法術傷害降低35%/70%,偶數回合受到法術傷害降低35%/70%

頓悟全體本次探險中每四回合觸發:造成的傷害提高75%/150% (累計回合)

心甲全體本次探險中每四回合觸發:受到的傷害降低35%/70% (累計回合)

報復召喚獸每當你的主人受到傷害,造成的傷害提高10%,每場戰鬥最多觸發3/5次

激勵隨機友方回合開始時,隨機使一個友方單位造成的傷害提高30%,每場戰鬥最多觸發3/5次

誡勉隨機友方回合開始時,隨機使一個友方單位受到傷害降低30%,每場戰鬥最多觸發3/5次

遺念全體角色死亡後使所有友方單位造成的傷害提高30%/60%,每場戰鬥最多觸發一次

遺聞全體角色死亡時,使友方所有單位受到的傷害降低30%/60%,每場戰鬥最多觸發一次

遺骨全體角色死亡時,使友方所有單位恢復所有氣血,每場戰鬥最多觸發一次。

遺孤隨機友方召喚獸死亡時,隨機一個友方單位造成傷害提高20%/40%,每場戰鬥最多觸發3/5次

遺願隨機友方召喚獸死亡時,隨機一個友方單位受到傷害降低20%/40%,每場戰鬥最多觸發3/5次

遺留隨機友方召喚獸死亡時,使一個友方單位恢復所有氣血,每場戰鬥最多觸發5次

祭血角色回合開始時,消耗自身10%最大氣血,造成的傷害提高30%,每場戰鬥最多觸發3/5次

守神角色回合開始時,恢復自身最大氣血*10%,受到的傷害降低5%/10%,每場戰鬥最多觸發3/5次

後撤步角色防禦後,下回合造成的傷害提高75%/150%

鼓舞隨機友方戰鬥開始時,隨機使一個友方單位造成的傷害提高35%/70%

勸勉隨機友方戰鬥開始時,隨機一個友方單位受到的傷害降低35%/70%

戾氣角色造成暴擊後,下回合造成的傷害提高50%/100%

退為進全體第四回合起造成的傷害提高35%/70%

退為御全體第四回合起受到的傷害降低25%/50%

御氣角色造成的傷害提高50%/100%,自身氣血小於50%時永久失效

掩擊斬全體對滿血的敵人造成的傷害提高50%/100%

癒合角色每回合開始時,恢復等級*6/12的氣血和氣血上限

復原隨機友方每回合開始時,使一個友方單位恢復等級*6/12的氣血

影舞角色你每次受到傷害後,在本場戰鬥內受到的傷害降低10%,每次戰鬥最多觸發3/5次

提防全體每場戰鬥首次受到傷害時,受到的傷害降低35%/70%

玄鱗甲角色每回合開始時,你獲得“護盾”,護盾值為等級*6/12

強體全體自身氣血大於70%時,受到的傷害降低25%/50%

強魂全體自身氣血小於30%時,受到的傷害降低25%/50%

靈犀召喚獸每當你的主人受到傷害,恢復等級*3/6的氣血

信念召喚獸敵方只有首領存在時,受到的傷害降低25%/50%

對決召喚獸敵方只有首領存在時,造成的傷害提高25%/50%

喘息召喚獸擊飛目標時,恢復等級*6/12的氣血

強身甲全體自身滿血時,受到的傷害降低35%/70%

決鬥盔角色在最後一場戰鬥中,每回合開始時,你獲得“護盾”,護盾值為等級*12/24

靈獸召喚獸召喚獸受到的傷害降低20%/40%

御能角色每當你獲得氣血恢復時,造成的傷害提高20%,每場戰鬥最多3/5次

稀有技能:

技能名稱對象效果

破劍敵方戰鬥開始時,給予所有敵人“虛弱”:造成的傷害降低50%,持續3回合

碎劍角色你造成的傷害提高45%,有“虛弱”狀態的敵方變為:造成的傷害降低75%

破盾敵方戰鬥開始時,給予所有敵人“破盾”:受到傷害增加50%,持續3回合

碎盾角色你造成的傷害提高45%,有“破盾”狀態的敵人受到傷害增加75%

決勝召喚獸在最後一場戰鬥中,受到的傷害降低30%,造成的傷害提高45%

入魔角色你造成的傷害降低80%,每回合開始時你造成的傷害翻倍(上限5倍)

入聖全體你受到的傷害降低80%,每回合開始時,該傷害減免效果減半(其實只有3回合)

指虎角色本次探險中每四回合觸發:造成的傷害時額外附加“當前護盾*5”的傷害結果,然後取消當前護盾

修羅道全部全場所有單位的傷害提高50%(包含敵方)

融匯全體防禦能同時減少所有類型的傷害

明志全體每擁有一個“高級試煉能力”,你的氣血恢復效果加20%

博聞角色每擁有一個“高級試煉能力”你造成的傷害提高10%

多識角色每擁有一個“高級試煉能力”,你受到的傷害降低5%

完形術角色本次探險中,每四回合觸發,恢復所有氣血

轉生術角色戰鬥開始時,將自己90%的氣血轉化為“護盾”,你的護盾不再受到上限限制,也不會自動衰減

天佑角色死亡後必定觸發一次神佑復生,每場戰鬥最多觸發一次

再起角色自身氣血小於60%時,恢復所有氣血,每場戰鬥最多觸發一次

畫中石角色升級其他所有試煉能力(將全部低級試煉能力轉換成高級試煉能力)

畫中星角色你在選擇“試煉能力”時,必定全部為“高級試煉能力”

畫中藥角色選擇“試煉能力”時,可以選擇“妙藥”

妙藥角色進入戰鬥時,增加等級*24的氣血上限

飛身踢角色回合開始時,隨機普通攻擊一個敵方單位

技能獲取:

1、目前自己發現的技能,還有一些技能沒有遇到過,不過單靠這項技能通關已經綽綽有餘了。

2、稀有技能出現頻率低,一般主要來源是精英和首領,但不代表稀有技能就一定強,普通技能就一定弱,關鍵在於你的選擇。

技能抓取邏輯

夢幻西遊怎麼科學過山河畫境進階20 夢幻西遊科學過山河畫境進階20攻略 第39張

1、一般技能抓取邏輯,優先以輸出技能為主,前期通過打精英和首領為自己建立優勢,中間根據星芒之海雕像碎裂狀況適當抓取一些傷害減免技能。後期8-11層根據最終BOSS抓取技能,此時以傷害減免技能為主,具體還是看BOSS。

2、切記不要進場默認BOSS是什麼,然後開始盲目抓取技能,剋制一個BOSS的技能,如果遇到另外一個BOSS,會被完克,導致你的勝率非常低。

技能分析:

耀武:如果自身是高輸出門派例如:DT、STL、LG、SML這類的建議抓取,畢竟40%的傷害收益非常可觀了。

受寵:非常雞肋的技能,高級效果也就只有20%傷害減免,而且還只針對自身有效果,但凡你有其它選擇別選這個。

斬體:不算非常強的技能,基本第1回合會享受到加成,從第2回合開始基本沒有加成了,如果你輸出實在弱可以拿。

斬魂:非常“麻瓜”的技能,本身設計的思路當作一個殘血斬殺技能,但實際情況是,高進階難度下精英和首領抗性很高,有的還有傷害減免,基本這個技能還沒觸發,人就已經沒了。

急攻:單回合爆發十分強的技能,一般抓取優先度非常高,不過使用時,你要知道第1個出手單位是沒有急攻加成的,打個比方:DT第1個出手橫掃千軍是沒有任何傷害加成的,並不是第1刀沒有加成。

御體:剛上來有這個技能,基本無腦抓,高級對全體有50%的傷害收益,前7層精英和首領隨便打。

御魂:實用性很低的技能,需要殘血才能觸發效果,一般情況下在高進階難度下,你殘血的時候敢不加血?

技能搭配:這個技能也不是一無是處,如果配合轉生術和強魂就會很強,不過這個搭配會被蠍子精剋制。

愈勇:跟耀武一樣,如果自身是高輸出門派直接無腦拿,如果跟耀武一起出現,果斷拿這個,耀武就是個弟弟。

漸強:對自身傷害減免效果非常強的技能,抓取優先度高。

浴血和背水:一般在第6層和第10層時拿,這樣首領戰和BOSS戰就會輕鬆很多,因為只能生效1次,其他層拿就相對雞肋了。

絕境和不餒:絕境打長眉靈猴首領第1回合是生效的,這個技能一般打蠍子精和蜃氣妖可以抓取,打孿生天女完全無效。不餒主要針對的目標為蠍子精,如果打蜃氣妖,你的輸出足夠把第2回合的分身直接擊殺是不需要不餒這個技能的,反之,你是個輔助系打蜃氣妖是可以抓這個技能的。

陰陽擊:又是個“麻瓜”技能,對首領和精英沒有任何幫助,如果你打的BOSS是蜃氣妖,拿這個技能直接原地去世,所以蜃氣妖雕像沒有碎掉前,千萬不要拿這個技能。

技能搭配:也不是完全沒有用,如果你打的BOSS是蠍子精,第2回合全體防禦剛好針對陰陽傘的普通攻擊,如果拿到後撤步技能,第3回合一波爆發是可以秒蠍子精的。

陰陽盾:前期無腦抓的技能,完克蠍子精和孿生天女的行動規則,基本有了這個技能後,隨便搭配一些傷害減免技能,通這兩個BOSS非常簡單。同時這個技能剋制很多精英,比如:月影仙精英團伙、大力金剛精英、超級諦聽精英等。但是這個技能被蜃氣妖完克,如果你要打的BOSS是蜃氣妖,第8層開始就不要抓這個技能了。

頓悟和心甲:高進階難度下非常強力的技能,但是要用好這個兩個技能就要學會卡回合,比如打蜃氣妖,你上一場就要在2回合結束,這樣蜃氣妖分身的回合才能觸發頓悟。

報復:前期打某些首領和精英非常強,比如:黑山老妖首領、月影仙精英團伙、混沌獸精英等。但是碰到長眉靈猴首領就“麻瓜”了,算是抓取優先度很高的技能,不過你不能太依賴這個技能打輸出。

激勵和誡勉:高進階難度下,這兩個技能的抓取優先度非常高,因為一般戰鬥持續的回合都較長,只要等到5回合後,你會發現這兩個技能真心不錯。

遺念和遺聞:非常強力的技能,前期沒有好的選擇時,直接無腦拿,這2個技能屬於保底技能。打個簡單比方:如果我要打的BOSS是蠍子精,沒有找到陰陽盾,只有單靠一個靈獸完全不夠,此時如果我有遺聞,直接可以殘血進場,讓主怪把人物秒死,這樣召喚獸就擁有了足夠抗性,至於人物等主怪殘血的時候,偶數回合拿個九轉拉起來就行。

技能搭配:這2個技能搭配天佑非常強,因為觸發神佑也會觸發死亡效果的技能,不僅人物可以滿血,還白賺了傷害和傷害減免。

遺骨:比起遺念和遺聞簡直就是“麻瓜”,因為這個玩法的設計是,如果滿血是無法觸發回血效果的。打個比方:人物殘血,召喚獸滿血時,對面一個羣法過來,人物直接倒地,但是因為召喚獸本身是滿血的,所以無法觸發回血,同時還要掉血。

遺孤和遺願:沒有遺念和遺聞好用,但也能玩出一些奇葩玩法,打個比方:拿個勸勉、誡勉和入魔,然後直接可以單人打BOSS,每回合拉出一個大海龜去送死為你疊傷害減免,你會發現對面根本打不動你,等到入魔到6層後,直接開始收割。

祭血:對輸出系加成非常強的技能,前期有這個技能精英和首領基本隨便打,不過這個技能也有缺陷,如果你人物倒地,祭血可能導致你人物站不起來。

守神:這個技能最好升到高級,高級的守神太強了,本身連續5回合回血,同時還疊傷害減免,疊滿50%的傷害減免。

後撤步:這個技能打蜃氣妖BOSS時會很好用,第1回合防禦,第2回合剛好打爆發,但是前期打精英和首領特別雞肋,確定要打蜃氣妖時再拿。

鼓舞和勸勉:抓取優先度不高,因為進場只是隨機給1個目標加BUFF,這個就特別看臉了,增加輸出和傷害減免效果都不理想,除非你想玩孤狼戰術,一般沒辦法再選。

戾氣:一般建議法系選擇(NBM、魔TG除外),一般秒的單位多,自然觸發率也就大大提高了。

退為進和退為御:如果是輸出系,打蜃氣妖BOSS,這兩個基本沒有用,直接可以考慮不拿,輔助一般還是要拿的。如果打蠍子精和孿生天女一般建議要拿。

技能搭配:因為技能需要第4回合才能啟動,所以需要搭配類似入聖的技能過渡到第4回合。

御氣:前期非常強的技能,有了這個技能前7層基本也毫無壓力,不過有了這個技能後,建議不要拿祭血特別是DT,本身橫掃千軍會掉血,加上祭血,沒控制好的話,很容易讓血量低於50%,這個技能一旦你的氣血低於50%,永久失效。

掩擊斬:這個技能一般建議大秒拿,打連體怪和蠍子精召喚的陰陽傘效果特別明顯。單體爆發門派千萬別拿,比如DT:橫掃千軍出去只有第1刀有效,用完這個人都傻了。

癒合:這個技能主要跟御能搭配,每回合的穩定傷害收益,一般高進階難度時,這個技能很少會抓,低進階難度,沒有傷害減免技能,靠加血也能回得上來,高進階可能直接人沒了。

復原:癒合配合御能至少是個穩定傷害收益,復原連穩定傷害收益都沒有,低進階難度可以玩玩,高進階難度不要拿。

影舞:一個很好用的技能,雖然沒有守神的回血效果,但是疊傷害減免的速度要比守神快很多,一般建議拿。

提防:這個技能只抵消第1次傷害,哪怕這次攻擊只造成1點血,也就打金身羅漢精英和蜃氣妖BOSS好用,一般前期不要拿這個技能,確定自己要打蜃氣妖了再拿。

玄鱗甲:每回合只有等級*12的護盾看上去不多。

技能搭配:這個技能配合高級的強身甲就很強了,只要不破盾,就一直有70%的傷害減免,簡直強無敵。

強體:也是個非常強的減傷技能,只要氣血高於70%就會一直保持50%的傷害減免,簡直強無敵。

強魂:本身其實是一個很弱的技能,你只有半血的時候,對面一下把你給秒了,壓根連觸發的機會都沒有,也就配合一個轉生術好用。

靈犀:還是那個問題,如果召喚獸滿血時,碰到對面用羣體技能壓根就不會觸發這個技能,關鍵回血量也不高,直接不拿。

喘息:一般法系打蠍子精的時候會拿一下,作用的對象是召喚獸,來自擊殺的對象可以來自人物,法系把陰陽傘秒掉,召喚獸照樣是可以回血的。

強身甲:其實是個不錯的技能,對於召喚獸來説,至少是一次減傷,下回合把血吸滿,又可以刷新這個技能,比提防強太多了,不明白提防這個技能設計的意義,人物有護盾的時候強身甲非常強。

決鬥盔:雖然提供的護盾是玄鱗甲的2倍,但是需要在BOSS戰才能觸發,前期不能給你帶來任何收益,一般拿的優先級不高。

靈獸:一般也是無腦拿,大大提升了召喚獸的生存能力,除非你的傷害減免已經足夠了,就沒必要拿了。

御能:一般配合守神和癒合疊傷害,但是你沒拿到守神和癒合就很麻瓜了,一般這個技能力WZ專屬,因為經脈可以自動觸發生命之泉。

破劍:這個技能基本是無腦拿的,有了虛弱,精英和首領隨便打,對3個BOSS都有效果,不過你要知道只有開場的怪才會有虛弱,後面召喚出來的小怪是不會受到虛弱影響。

碎劍:非常強的技能,本身就有45%傷害加成,如果對面有虛弱,對面傷害會直接減75%

破盾:這個技能也是強無敵,有這個技能很多怪打起來特別快,比如:黑山老妖本身只有固傷易傷,但是有了這個技能後,就變成了50%的全屬性易傷,打起來效率非常高。但是這個技能對孿生天女是無效的。

碎盾:跟破劍一樣本身技能就提供傷害加成,如果碰到有易傷的單位收益更加高,抓取優先度高。

決勝:雖然只有最後BOSS戰才觸發效果,但是給的實在太多了,基本也是無腦抓。

入魔:這個技能很特殊,傷害計算是:0.2(1回合)、0.4(2回合)、0.8(3回合)、1.6(4回合)、3.2(5回合)、5(6回合)。可以看到,拿完這個技能後,前3回合你的傷害會非常低,直到第5回合才開始發力,所以這個技能打蜃氣妖BOSS時,非常不好用,反之,打孿生天女時特別強,當然打蠍子精也挺好用的。拿了這個技能後,愈勇耀武類的技能就不需要拿了,因為你的傷害上限只有5倍。

入聖:只要你傷害減免不夠可以無腦拿,為你爭取了過渡或者秒BOSS的時間。

轉生術:非常吃技能搭配的一個技能,這邊我説一個最簡單的搭配,轉生術+再起+強身甲,進場觸發轉生術,如果玩家是個175的輔助,差不多有上萬的護盾,然後再觸發再起,直接滿血,因為滿血又觸發強身甲的效果,你會發現根本沒有怪物能破你盾,當然打蠍子精需要變個巴蛇卡,畢竟毒是無視護盾的。

指虎:這個技能主要配合轉生術和決鬥盔,然後再拿個頓悟,卡好回合光傷害結果就有好幾萬,主要用來一回合秒BOSS的。

修羅道:前期拿了非常強,可以為你建立非常大的優勢,後期如果你的BOSS是蠍子精就不要拿了,如果是蜃氣妖繼續拿。

融匯:雖然是個稀有技能,但其實非常麻瓜,單位防禦的時候能減免一半法術和固傷,前期打怪完全沒用,打BOSS會發現根本不好用。

明志:本身自己就屬於高級技能,也就是説最少加成也有20%,一般輔助拿這個技能收益非常高。

博聞:算是一個非常不錯的加傷技能,如果傷害不足可以直接拿。

多識:這個技能就很雞肋了,因為一般一場大概能拿到9個技能,算上強化,一般高級技能為6-7個,也就是大概30%-35%的傷害減免,作為一個稀有技能略弱。

完形術:有效果但不是很好用,因為只針對人物,所以效果不大。這個玩法核心是傷害減免,沒有傷害減免,基本是説秒你就秒你的。

天佑:保底技能,給自己第2條命,還能觸發遺聞和遺念強無敵。

再起:前面交代了主要配合轉生術,單一的轉生術不是很好用。

畫中石:前期遇到就沒有用,後期遇到就是血賺。

畫中星:前期遇到非常強,只要打小怪就可以獲得高級技能,後期遇到就完全沒用。

畫中藥:本身其實不好用,選了之後,如果沒有想選的技能時可以選妙藥,但這個玩法其實血量用處不大,唯一用處配合轉生術讓出的盾更加厚。

飛身踢:這個技能算是雙刃劍,配上急攻打蠍子精會比較好用,不止是物理系,其他門派也可以攜帶破蠍子精的金身,但是如果打蜃氣妖拿了急攻和掩擊斬,飛身踢就會破掉這些技能,導致你打不出爆發,所以需要自我斟酌。