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暗黑破壞神4法師的build推薦|暗黑4法師的build怎麼選擇

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:9.35K

暗黑4法師的build怎麼選擇,很多小夥伴們都不知道法師該怎麼成型,以及都有哪些能使用的,接下來就帶着小夥伴們一起來看看暗黑4法師的build推薦。

暗黑4法師的build推薦

1.連鎖閃電

更新補充説明:考慮到很多朋友可能沒試過電法build,所以有可能低估這個玩法的威力。那麼這裏稍微説明下,我在嘗試過冰法build並很清楚冰法的各種變種玩法在礦洞的表現之後依然把連鎖閃電擺在寒冰碎片之前推薦,並且認為電法刷礦洞的效率不比冰法低,這已經説明一些問題了。這作的連鎖閃電的表現完全不是大家印象中2代連鎖閃電只適合aoe場景的固有形象,而是可以彈射自身,讓單體輸出提升至少兩倍的頂級技能。如果這些都還不足以説服你,那麼測試服法師速通主線劇情的視頻選擇的核心技能是連鎖閃電這個事實應該可以從另一個角度證明此技能的優秀吧。另外我本人測試服最後一波世界boss刷新15分鐘期間就是使用的這個build獲得6次擊殺,如果不是找不到下一個boss沒死的房間的話擊殺7個都是夠時間的。這裏肯定有隊友的功勞在裏面,但是我自己的貢獻不會少

暗黑4法師的build怎麼選擇 暗黑破壞神4法師的build推薦

面板有30%的站定傷害加成,移動中只有792攻強。另外這個面板有玻璃大炮的加成,有點虛高。

暗黑4法師的build怎麼選擇 暗黑破壞神4法師的build推薦 第2張

平時附魔用火球,打世界boss把附魔換成連鎖閃電

加點:

Spark電火花:一共3點,出暴擊分支

連鎖閃電:一共7點,出彈射自身增加25%傷害的分支

寒冰護盾:一共2點,只出到回藍強化

傳送:1點,裝備上有的話可以省下來

九頭蛇:一共7點,分支兩個都可以,開荒出額外12%燃燒傷害,感覺裝備好了以後暴擊分支要強一點

火球:1點,用來附魔,裝備上有的話可以省下來,打世界boss可以省下來

玻璃大炮被動:3點點滿

魔法防護被動:使用cd技能獲得屏障。電法對屏障的需求沒有冰法那麼迫切,一些傳奇特效需要激活屏障時才會觸發。總體來説很不錯的被動,推薦。

不穩電流(電系大招):至少出2點,3點點滿最好

30級後第二個附魔應該可以考慮冰刃刷cd,但暫時沒有測試的條件就先不多説了。

4月2日更新:發現maxroll的法師升級推薦搭配更新了,現在推薦的也是多頭蛇連鎖閃電這套(公測第一週開服之前他們推薦的那套火系升級套路比這套可弱太多了),對比我的25級build主要是把基礎技能電火花換成電弧(電弧是近程aoe,低等級時效果更好,另外我覺得這個技能施法動作挺飄逸的),把電系大招換成冰霜新星(電系大招畢竟開始沒法點出,另外做任務的時候常態輸出提升可能比長cd大招爆發要好),這裏加點列表翻譯給大家,升級時可以照抄:

2級:電弧

3級:強化電弧

4級:連鎖閃電

5級:強化連鎖閃電

6級:高等連鎖閃電(彈射自身增加25%傷害的分支)

7級:連鎖閃電

8級:傳送

9~11級:連鎖閃電

12級:閃爍電弧(電弧的移動速度升級分支)

13級:多頭蛇

14級:強化多頭蛇

15級:火球(附魔用)

16級:寒冰護甲

17級:冰霜新星

18級:強化冰霜新星

19級:神祕冰霜新星(易傷升級分支)

20級:元素陣列被動(在不受傷害時,每秒獲得5%對精英的傷害減免,最高50%)

21~23級:魔法防護被動(使用cd技能獲得10%最大血量的屏障,持續5秒,3級應該是30%最大血量)

24級:塑能多頭蛇(九頭蛇的暴擊分支)

25級:多頭蛇(如果有額外獎勵的技能點數,也投入到多頭蛇這裏)

大家可以根據自身喜好略加修改,比如我會考慮第一時間點出寒冰護甲的回藍升級,哪怕會拖慢連鎖閃電的等級進度。被動這裏我會優先玻璃大炮,魔法防護有個1~2點就好,不一定第一時間點滿3點。元素陣列這種類型的減傷可能會先忽略。之後根據等級和裝備進度把近程的電弧換成遠程的電火花等。

由於某位玩家的言論,這裏不得不引用maxroll的原文作為對多頭蛇+連鎖閃電這個玩法的額外評論:

"The build presented above gives the smoothest leveling experience and is overall best for any farming you might want to do after reaching level 25."

上述build提供了最平滑的升級體驗,並且對你可能參與的任何25級後的farm內容來説,綜合看來是最好的。

這個build可以應對任意場景,並且不是平庸的萬金油,用來刷礦洞效率也不比冰法差,打世界boss的輸出肯定是法師build中的最強。火球附魔可以讓點傷引爆aoe連炸,完全沒有短板。這也是我心目中測試服裏最強的法師build,也是最強的升級build。這個玩法相比冰片新星的另一個好處是不需要貼臉進怪堆放冰霜新星,遇敵就可以直接站在遠程位輸出。

傳奇威能選擇:攻擊/回能的威能選擇雙火蛇+連鎖閃電回藍+高數值的全局增傷優先,防禦威能優先選擇打精英觸發盾,被攻擊概率重置防禦技能cd。

爆發時的操作:火蛇(x2)-冰盾-不穩電流-交替使用電火花和連鎖閃電並保持藍量在高位。重點是一定要先補火蛇,不然爆發打一半火蛇時間到了就很尷尬。

更新:在我看來,電系大招+一個電系基礎技能是法師最強單體輸出的基礎搭配,不會有之一。相比之下,冰法帶不穩電流但不帶電系基礎技能,靠冰刃附魔刷出的冰刃以及電矛之類的技能輸出,或者不管那麼多隨便帶5個cd技能觸發冰刃打單體,雖然沒有親自長時間測試過,但推測這類搭配在單體輸出上與帶着基礎技能的電法沒有任何可比性,並且差距有可能會大到超出你的預期,理由如下:

電系大招使得任意電系施法可以額外觸發高等級電系技能,並增加25%攻速+常駐爆裂能量效果,這個提升是很誇張的,包括我這裏推薦的build中選擇的連鎖閃電技能相關威能在內,對爆發期的總體提升屬於指數性質的增幅,雖然這裏很難量化,但是不穩電流這個技能對比魔獸世界中很多職業的爆發cd技能強得不是一點半點。而魔獸世界中多數職業的爆發傷害佔總傷害的比重之高,相信玩過的朋友都懂(別拿冰dk這種平傷高的玩法出來比較就好)。帶電系大招不帶電系基礎技能,缺乏爆發期的持續輸出,就好比你玩魔獸開爆發期間被點了個名,然後統計插件上這把就沒你了,我是知道有人甚至為了刷log在這種情況下故意把團隊坑到滅團的。相比之下,大家可以回憶一下,是不是很多團隊都有那種非爆發期划水或者處理機制,靠爆發一波瞬間打到統計插件前三的人存在?

火系大招/冰刃這類技能對總體傷害的提升可以説是相比之下更加線型的,靠召喚專精帶來的小幅度指數提升也很有限。以我的觀點,就不要去碰瓷真正指數增長型的電系大招了。

當然,還是那句話,我個人的觀點不一定100%正確,請各位自行斟酌。

2.冰片新星

暗黑4法師的build怎麼選擇 暗黑破壞神4法師的build推薦 第3張

面板有玻璃大炮的加成,所以有點虛高

暗黑4法師的build怎麼選擇 暗黑破壞神4法師的build推薦 第4張

加點:

寒冰箭:一共3點,出回藍分支。或者乾脆只點兩點過路

冰片:一共7點,兩種分支都可以選擇,我個人選擇易傷

寒冰護盾:一共2點,只出到回藍強化

傳送:1點,裝備上有的話可以省下來

冰霜新星:3點或者更多,選易傷分支可以用傳奇威能觸發回藍。(更新:這裏技能選易傷,用裝備回藍確實相對更好些,畢竟新星的易傷分支是100%概率。最早的版本我是用的回藍分支+易傷傳奇威能,這樣使用其他手段觸發凍結也可以概率上易傷,比如寒冰箭造成積累凍結。但如果裝備碾壓的話這沒什麼意義,全靠新星就對了)

九頭蛇:一共7點,分支兩個都可以,額外12%燃燒傷害分支

玻璃大炮被動:有剩餘點數儘量點高

根據32樓、46樓、48樓的提醒,魔法防護這個被動技能幫助很大,可以讓你在使用cd技能後獲得一層吸收盾,而冰法對護盾的需求是很高的。

冰法的build有一些變種,因為可以考慮不帶基礎技能寒冰箭,換成冰箱/冰刃等,看個人喜好了。在碾壓裝備下也有帶5個cd技能+寒冰碎片的測試服終極玩法,但我個人並不確定離開碾壓環境後這個搭配持續作戰能力如何,這裏就暫時不做過多評論。

更新:根據32樓的指點,正式服突破25級限制獲得雙附魔後冰刃附魔刷新各種cd提升巨大,強烈推薦。另外正式服不會很容易獲得捱打概率刷新防禦技能cd的傳奇特效,所以使用cd技能獲得護盾的被動技能也是必須的。

冰法是目前很多玩家裝備成型後的首選,這個build算是有種包爽的感覺,並且裝備要求也不高。冰法的最大優勢很簡單就可以總結,遊戲中最強的密度殺手(甚至有可能沒有之一),怪越多越猛。真説效率我覺得刷礦洞和電法比各有千秋,冰法不擅長處理落單的敵人但高密度時就是一發新星的事,電法徹底清理落單怪物更輕鬆一些,aoe時主要依靠火球附魔,具體效果建議各位玩家親自嘗試比較。我試過小號升級,全身無任何傳奇威能的情況下冰法也可以在15級後爽玩礦洞。缺點也非常明顯,對敵人的強度/數量要求非常嚴格,一次冰霜新星沒全凍死省個半血的精英這種導致新星斷檔的話就很難受,另外新星範圍有限,需要貼臉放,並且面對世界boss和部分副本boss時表現拙劣,這是一個偏科嚴重的build。並且必須達到15級做完附魔職業任務才可以獲得核心機制,也就是冰片附魔。

3月30日第二次更新:冰法的各種缺點可能會在30級雙附魔後得到改善,請各位自行斟酌

3月31日第三次更新:我並非為了推電法而貶低冰法,恰恰相反,冰系是我在d2中最喜歡的玩法,沒有之一,冰封球+暴風雪+寒冰衝擊的輸出循環讓我愛不釋手。在d4中,我也僅僅是暫時比較介意冰霜新星+冰片附魔玩法在面對boss時強度比aoe時低很多而已。

傳奇威能選擇:攻擊威能選擇雙火蛇+冰片穿透+冰霜新星兩層充能+高數值的全局增傷優先,防禦威能優先選擇打精英觸發盾,被攻擊概率重置防禦技能cd。 我個人不推薦雙冰霜新星,原因在前面的傳奇威能評論中講過了。 更新:冰霜新星兩層充能的威能可以使擊殺刷新cd的效果翻倍,那麼該威能直接變為本玩法的核心威能。

具體玩法就是見面九頭蛇冰盾然後閃避/傳送衝進怪堆放新星,最好能保證凍住至少超過3個目標再放,不然嚴重影響效率,單個敵人如果非要打的話最好可以忍住不要放冰霜新星,用冰片和火蛇硬刮。