爐石傳説的魚人卡組在每個版本幾乎都擁有自己的一套體系,現在暗影崛起已經開放,大量的新卡加入環境,魚人的新套路似乎也由復甦的跡象,下面就一起來看看最新的暗影崛起版本初期魚人薩猜想,看看新版本的魚人薩吧。
《爐石傳説》暗影崛起版本初期魚人薩猜想
●首先放卡組
卡組代碼:
AAECA6oI97kC9Z8DAqsG4okDDtsDtZgDuwPGmQP+A5z/AvSZA9AHx50DjJQDpwjFA7+YA5MJAA==
●單卡解析
◆魚人打手團:魚人招潮者、魚人領軍、寒光先知
這三張卡可以説是所有魚人體系必帶的三張卡,而且是經久不退的鐵三角。三者在前中期給予的壓力十足,在領軍削弱之後,寒光先知還能解決魚人體系整體的低血線問題。
◆暗鱗先知、下水道漁人
帶暗鱗先知這張卡的想法首先是作為一費的魚人補充曲線,其次可以作為buff,在上個版本的中速獵裏面森林狼有着不俗的表現,給了我啟發,覺得很有必要帶上這張牌。魚人獵潮者這張卡是為了石塘退環境之後的二費節奏,配合魚人招潮者也會造成十足的前期壓力。
説實話我覺得這張卡更像是橙卡,223的魚人本身就是我們需要的了,更別説他的特效,簡直就是魚人版的萊拉,解不掉就單刷,而且魚人費用大多比較低,如果能配合到新橙卡也是非常爆炸的展開,如果給到自己那就是手牌裏源源不斷的資源。
◆毒鰭魚人
這張卡你可以理解為獵人印記,也可以理解為穩定進化劇毒的雷鳴刺喉龍,想必很多人經歷過被山貓加進化劇毒輕鬆解過大牆的絕望。這張卡就是以小換大,作為魚人薩,場面的魚人肯定是源源不斷的,所以這張卡就是一張很穩定的單解,同時由於這張卡的存在可以節省了沉默和妖術的卡位,從而進行更優化的構築。
◆斯卡基爾
魚人薩的橙卡,這卡我第一眼覺得很厲害,但是仔細想想發現這並不是一張4費卡,起碼要5費才有收益,但是從節奏考慮,有的話直接4費就下了。你説這張卡強嗎?強,但不是核心,只是錦上添花,而且基本都是解不掉的第二回合才有收益,但是這張卡最重要的意義是加強了魚人的隨機池,讓下水道漁人的發揮更加的亮眼。但是由於我的構築思路是極限快攻的魚人薩,所以最終捨棄了這張卡。
◆淤泥吞食者
這張卡我覺得是跟班相關卡里面最棒的一張卡了,五張跟班都很強力,121身材還是魚人也非常契合魚人體系的思路,唯一的缺點就是過載一費,雖然跟班會搶回來節奏,但是在我覺得他不是一張適合一費直接下的生物,但是大多數情況這張卡的收益要更大一些。
◆魚人之魂
這卡很強,就是魚人專屬的叢林之魂,而且只要兩費,非常靈活,魚人的屬性也比樹人更值錢。當年超生德的4+4(精靈之森加叢林之魂)讓多少控制卡組頭疼,解不乾淨就是一個雙咆哮斬殺,尤其是褻瀆和心靈尖嘯退環境之後,這個亡語賴場幾乎是解不掉的,隨時捏着領軍和嗜血準備斬殺。
◆荊棘幫巫婆
433召喚兩個11,橫向對比JJC抓位非常高的死靈法師,他的衍生物是可以被魚人buff的,非常契合鋪魚人的思路,我選擇滿編。
●過牌組件
◆魚人大廚、詛咒教派領袖
這兩張卡放在一起説,都是用於過牌,魚人大廚這張牌比較虧節奏,但是沒辦法,我們需要這張卡,但是我只帶了一張。詛咒教派領袖俗稱洗腳,我們最早的鋪場體系的過牌手段,因為很符合思路,我們也需要過牌,所以我帶了一張。
◆荊棘幫鬥豬、流電爆裂
這兩張放在一起説,鬥豬這張卡我是替換掉了本來給藍腮的位置,221突襲可以在前期迅速搶佔節奏,亡語給的板娘也是我們非常需要的魚人,我選則了滿編。流電爆裂也是作為一個前期搶佔攻擊頻率的卡位來攜帶,但由於過載的原因,本身可能不是一個一費下的卡,但是效果依然很給力,這兩張卡在配合嗜血和洗腳的時候也有着不俗的表現。
●其他單卡
◆魚人殺手蟹
剛開始構築的時候朋友問我,你這卡組吃蟹是不是很蠢,我當時想了想的確如此,畢竟給了那麼多超模的魚人,因為有蟹的存在設計師才敢這麼大膽。但是我轉眼一想,誒,那我們能不能自己帶殺手蟹來做些事情呢,我大膽的放了兩張殺手蟹到卡組裏面。
其實早在很久之前就有過帶海盜殺手蟹的海盜體系,一是作為內戰的優勢點,二是我寧可自己吃也不讓你有收益的流氓心理(誤)。但是魚人和海盜不同,魚人的整體質量略低於海盜,而且魚人蟹的增益是+2+2,那麼很多時候吃掉自己的小魚人帶來的收益甚至可能不會斷節奏,還有點小賺,再不濟也是一個一費生物可以一費裸下站場。而且最重要的是這張卡就是內戰的爸爸,你後手吃他個魚人他都要投降啦。説了這麼多,帶蟹的缺點也不少,他在你場面有幾個比較大的魚人時就是手牌上限-1或者-2。但是我覺得既然風險和收益並存,幹嘛不去嘗試一下呢?
◆嗜血
鋪場體系怎麼能夠不帶嗜血呢,最開始我是想把一張嗜血換成風暴聚合器的,但是想了想還是雙嗜血的帶法更靠譜一些。
●結語
不實戰永遠沒有發言權,但是馬上進入新版本了,我還是想給大家一個卡組構築的思路,作為一個相對便宜的卡組也是非常值得嘗試的。魚人體系有的人説強有的人説不強,具體怎麼樣還是得上線再看,不過我覺得爐石最吸引我的地方就是卡組構築的過程,以及分享的過程。