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10月16日pbe測試服更新內容|LOL10月16日測試服改動

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.05W

LOL英雄聯盟的PBE測試服在10月16日進行了版本更新,本次版本更新之中,主要對大量英雄進行了平衡性微調,同時對於後續的一些改動進行了預告。下面就給大家帶來LOL10月16日PBE測試服改動彙總。

英雄改動

血港鬼影 派克

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容

溺水之幸(被動)

承受英雄傷害轉化為灰色生命值的比例由30-81%降低至20-50%

德瑪西亞之力 蓋倫

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第2張

審判(E)

基礎傷害由8/12/16/20/24降低至4/8/12/16/20

惡魔小丑 薩科

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第3張

驚嚇魔盒(W)

持續時間由60秒降低至40秒

扭曲樹精 茂凱

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第4張

扭曲突刺(W)

藍耗由60/65/70/75/80降低至全等級60

基礎傷害由50/75/100/125/150提高到70/95/120/145/170

自然之握(R)

最小禁錮時間由0.4秒提高到0.6秒

最大禁錮時間由2.4秒提高到2.6秒

影流之鐮 凱隱

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第5張

巨鐮橫掃(Q)

基礎傷害由60/80/100/120/140提高到75/95/115/135/155

對野怪的額外傷害由55降低至40

祖安怒獸 沃裏克

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第6張

野獸之口(Q)

目標最大生命值百分比加成由6/6.5/7/7.5/8%提高到6/7/8/9/10%

鮮血追獵(W)

被動:

攻速由50/65/80/95/110%提高到70/80/90/100/110%

仙靈女巫 璐璐

LOL10月16日測試服改動 10月16日pbe測試服更新內容 第7張

幫忙,皮克斯!(E)

對友軍施放:

基礎護盾值由80/115/150/185/220提高到80/120/160/200/240

對敵人施放:

基礎傷害由80/110/140/170/200提高到80/120/160/200/240

設計師雜談

問:歷史上設計最成功的英雄?

答:亞索,雖然你們對此可能覺得很有爭議。不論任何分段他都有着穩定的勝率,對一個非ADC英雄而言挺難得的,同時偶爾能在比賽上場(並且沒有達到非ban必選的程度)。他完美契合了武士的主題,是這個遊戲最多人玩的英雄。

問:你們對黛安娜是什麼看法?

答:我們現在進行一個對她的小更新,希望不久後能上線。

問:克格莫是我開始玩這個遊戲的理由,請給他一個伊澤瑞爾一樣的更新。

答:我可以肯定他遲早會有VGU的,但現在有幾個英雄優先級更靠前。

問:啥時候更新卡薩丁語音,來個父女重逢?

答:卡薩丁現在也不知道自己女兒是否活着,所以沒道理更新語音。

問:除了希瓦娜、蒙多、魔騰外,VGU優先級最高的英雄有啥?

答:拉莫斯、奧拉夫、奎因、科加斯、薩科、斯卡納。

問:你們有搞過調查嗎?評價最好的VGU是啥?

答:波比是調查評分裏最高的,阿卡麗和艾瑞莉婭也很高,當然了,後來削弱這些英雄的時候造成了很多困擾。如果根據出場率提升來評判,亞托克斯和莫德凱撒是提高最多的,但主要還是因為他們重做前太冷門,提升空間很大。阿卡麗和艾瑞莉婭重做後是最熱門的,但因為她們原本出場率也不低,所以提升沒那麼大。

問:奎因在優先級列表裏處於什麼地位?

答:在列表裏,但不是特別高的程度。我覺得她如果獲得了這個機會可以變得很酷,也許下一次VGU投票就會把她加進去?當然我還尚未決定。

問:亞托克斯的重做因為幅度過大導致很多老玩家很失望。

答:確實,我們在重做亞托克斯時讓他過度偏離了以前的玩法特徵。雖然從吸引人的角度來説,他還是很成功的,但我們已經決定以後不會再發生這種情況了。

問:你們覺得失敗的重做有什麼?

答:被回調的那些,樂芙蘭、雷恩加爾、扎克,這些也成為了我們未來重做的教訓。而對於那些大型的VGU來説,我覺得都比重做前的體驗更好,即使尚存改進空間。

問:亞托克斯的重做是失敗的嗎?可能回調嗎?

答:在我看來,亞托克斯不是一個完美的重做,但也算不上失敗,所以回調是不可能的。我們在他身上做的比較好的部分:一個有趣獨特的風格、更具深度的玩法、更明顯的剋制。但如果能時間回溯,有些地方可以做得更好:保留更多老版的玩法特徵(平A英雄),這導致很多老玩家感覺自己被拋棄了;另外對於高分段遊戲中,他缺乏明顯的缺陷,這導致他在統治比賽的同時並不能為普通玩家所用。

問:厄加特的改動幅度也很大,為什麼沒見你們提呢?

答:額,因為他重做前的出場率基本等於不存在,而且他比亞托克斯更過時。

問:明天的英雄藍圖會談到幾個英雄?

答:3個英雄,以及沃利貝爾和費德提克的VGU,此外還有2個新英雄的小花絮(這2個英雄在沃利貝爾和費德提克的重做之後才會出來)。

問:直到所有英雄變得現代前,還會有多少VGU?

答:這是一個永無止境的循環,每當出來了新的更棒的英雄,那些老的英雄就會變得更過時。

問:你們能讓阿卡麗變得健康嗎?

答:我覺得她現在就很健康了。雖然比賽還是能看到,但她排位出場率已經很健康了。我知道她排位勝率很低,但這是一個超高難度英雄,符合預期。

問:阿卡麗健康?但跟她一樣熱門的英雄也沒這麼慘啊?卡莎也熱門,也要技巧,為什麼勝率沒這麼誇張呢?艾瑞莉婭呢?現在勝率也很低了,你們有讓她更健康的計劃嗎?

答:卡莎並不是一個適合作為參照物的英雄,因為ADC普遍都依賴走A,你掌握了一個ADC,就很容易掌握另一個,這也是為什麼ADC之間的勝率差距會這麼小。但卡莉斯塔是個例外,她的被動嚴重影響了走A過程,這導致別的ADC身上學到的經驗不能轉化到這個英雄上。英雄越依賴技能,其他英雄上學到的經驗就越難轉化到其身上。目前阿卡麗和艾瑞莉婭都有着健康和不錯的出場率,儘管她們很難掌握,但玩家普遍覺得練會她們是值得的,所以我覺得問題不算大。即使是現在,她們一旦被掌握依然會很強,如果給她們優秀的排位勝率會導致熟練玩家使用時的強度會非常荒唐。我覺得對於這個遊戲來説,有這種超高難度的英雄並不是壞事,有些玩家就喜歡這種類型。

問:哪個英雄的熱度最出乎意料?

答:妮蔻和莫德凱撒吧,這兩個在製作階段的目標就是針對特殊人羣的冷門英雄,但之後的熱度超出預期。

問:除了凱南、嘉文四世、賈克斯、布里茨外,還有哪個英雄最可能得到伊澤瑞爾級別的重做?

答:墨菲特。

問:我想問你們內部對菲奧娜什麼看法,她改變了我的生活。

答:她現在狀況很好,我很高興她能對你生活造成了深遠的影響。

問:李青或鋭雯有機會整一個伊澤瑞爾那樣的重做嗎?

答:沒有計劃,也許李青某一天會進行視覺更新,但玩法我覺得沒什麼必要。

問:説實話,爺對CertainlyT離開英雄團隊一點都不傷心。

答:我很傷心,並且他走前留下的那個英雄是他迄今為止野心最大的(會在明天的藍圖談到)。

問:你們覺得技巧上限最高的英雄是哪位?

答:那個英雄還沒發佈。