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比賽進程 lol2020全球總決賽規則是什麼 2020全球總決賽規則介紹

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7.比賽進程

7.1.賽程修改

全球總決賽官方有權決定是否重新安排某一天的賽程、及/或調整全球總決賽的比賽日日期、或以其他方式修改比賽賽程。如果全球總決賽的賽程會進行修改,全球總決賽官方會盡快通知全部的隊伍。

7.2.抵達演播室

參加全球總決賽的隊伍正式名單當中的成員必須在全球總決賽官方規定的時間前抵達演播室。

隊伍必須遵守全球總決賽官方指定的所有規則和規定,包括但不限於健康與安全規定。

7.3.裁判

7.3.1.裁判職責。裁判是全球總決賽的官方人員,負責判斷髮生在賽前,賽中以及緊跟賽後發生的比賽相關問題,疑問和情況。他們監管的方面包括但不限於:

●賽前檢查隊伍陣容。

●檢查並監督選手的設備和比賽區域。

●宣佈比賽開始。

●指揮比賽中的暫停/繼續。

●對於賽中違反規則的行為進行處罰。

●確認比賽結束以及比賽結果。

7.3.2.裁判舉止。自始至終,裁判的行為都應當具有專業性,並且應該以公正的方式進行裁決。不得對任何選手、隊伍、隊伍經理、所有者以及其他個人展示出喜愛或偏見。

7.3.3.最終裁決。如果一名裁判做出了不正確的裁決,那麼此裁決在比賽過程中無法被撤銷,因為裁判的決定不可更改。但全球總決賽官方可在賽後自行對裁決進行評估,以判斷是否採取了能夠做出公平裁決的正當程序。如果沒有采取正當的程序,全球總決賽官方保留撤銷裁判裁決的權力。全球總決賽官方會始終保留全球總決賽期間所有裁決的最終決定權。

7.4.比賽版本

全球總決賽將會在10.19版本上進行。全球總決賽官方有權決定是否更改比賽版本。

線上服務器中可用時間不超過一週的英雄將被自動禁用。正在進行重做的英雄將由全球總決賽官方自行判斷是否可用。全球總決賽官方有權隨時決定是否禁用任一英雄。比賽之前將向所有隊伍提供限制使用的英雄名單。

7.5.賽前準備

7.5.1.準備時間。在賽前,選手將會有規定的一段準備時間確保他們完全就緒。全球總決賽官方會將準備時間以及時長作為比賽賽程的一部分告知隊伍和選手。全球總決賽官方隨時可能會更改賽程。選手進入比賽區域後就被認為準備時間開始,在沒有得到現場全球總決賽官方人員或裁判以及另外一名全球總決賽官員允許的情況下不得離開。準備由以下內容組成:

●確認全球總決賽所提供設備的質量。

●連接設備並進行調試。

●確認語音聊天系統功能正常。

配置符文頁面。

●調整遊戲內的設置

●進行一定的遊戲內熱身。

7.5.2.座位順序。選手必須按照現場裁判指定的順序就坐。

7.5.3.設備技術故障。如果選手在準備過程中的任何階段遇到了任何設備故障,選手必須立即告知全球總決賽官方。

7.5.4.技術支持。全球總決賽官方將在準備過程中提供協助,並且解決賽前準備期間遇到的任何問題。

7.5.5. 照明強度。在準備階段,選手可以要求調整舞台照明強度。全球總決賽工作人員將設定照明的最低限度,照明強度不得低於該最低限度。

7.5.6.比賽開始時間。在預想狀態下,選手遇到的任何問題都會在準備過程的專用時間內解決,比賽將按照預定時間開始。由於準備出現問題而導致的延時是可以接受的,將由全球總決賽官方自行判斷。對延遲採取的懲罰將由全球總決賽官方自行衡量。

7.5.7.賽前測試確認。預定的比賽開始之前將有不少於2分鐘的準備時間,將會有一位全球總決賽官方人員與每一名選手確定準備已經就緒。

7.5.8.選手就緒狀態。一旦所有參賽的十名選手都已確認準備完成,未經全球總決賽官方允許,選手將不可以離開比賽區域或者進入熱身遊戲。

7.5.9.遊戲房間創建。全球總決賽官方將決定官方遊戲房間的創建方式。測試完成後選手將立刻遵循全球總決賽官方的指引按照如下位置順序加入遊戲房間:上路,打野,中路,下路,輔助。

7.6.遊戲準備和比賽限制

7.6.1.開始選擇/禁用過程。一旦所有十名選手都進入了官方遊戲房間,一名全球總決賽官方人員會開始確認雙方隊伍已經準備好進入選擇/禁用階段(定義與描述見下文)。一旦確認雙方準備就緒,將有一名全球總決賽官方人員通知房間所有者開始遊戲。

在選擇/禁用階段,教練可以在舞台上並且允許與隊伍進行交流。當英雄交換階段倒數計時到達5秒的時候,教練要退出舞台前往指定位置,倒計時到達0秒的時候,教練麥克風將被靜音。

7.6.2.記錄選擇/禁用過程。選擇/禁用過程會通過客户端內的錦標賽徵召模式功能來完成。全球總決賽官方會在徵召進行的同時記錄選擇/禁用的內容。在重新徵召的情況下,全球總決賽官方將會要求雙方隊伍以不正確的選擇/禁用導致重新徵召之前同樣的順序來進行同樣的選擇/禁用。

7.6.3.錦標賽徵召模式。全球總決賽官方會選擇錦標賽徵召模式或者人工徵召(例如,在聊天當中引導徵召而非使用遊戲內的徵召功能)。在徵召開始後,每支隊伍的先發選手不可被替換。選手可以使用所在隊伍徵召的任何英雄,但是必須與全球總決賽官方確認他們的選擇。

7.6.4.遊戲元素的限制。如果任何裝備、英雄、皮膚、符文,或者召喚師技能存在已知Bug,或者出於賽事方確定的其他任何原因,全球總決賽官方可自行在賽前或賽中的任何時間提出限制。

7.6.5.徵召模式。徵召模式將採取如下的蛇形徵召順序:

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7.6.6.選擇失誤。如果出現錯誤的選擇或者禁用英雄,犯錯的隊伍必須在另一支隊伍鎖定下個選擇之前告知全球總決賽官方其原本正確的選擇。這樣的話,此過程將會重新開始,並且恢復到錯誤發生之前的狀態,這樣犯錯的隊伍將能改正自己的錯誤。如果在犯錯隊伍告知全球總決賽官方前,下一個選擇已經確定,那麼錯誤的選擇將視為無法撤銷。

7.6.7.英雄交換。隊伍必須在交換階段倒數進行到20秒之前完成所有的英雄交換,否則將在之後的比賽中受到處罰。根據全球總決賽的自行裁定,超過時間可能將無法交換英雄,例如在一場比賽最後一局無法做出處罰的情況下,選手們必須選擇在交換前所持有的英雄。

7.6.8.選擇/禁用後開始遊戲。在選擇/禁用過程完成後,遊戲將立刻開始,除非全球總決賽官方有其他的規定。此時,全球總決賽官方將會移除比賽區域內的所有印刷製品,包括任何由隊伍成員手寫的筆記。選擇/禁用完成後到遊戲讀取的這段時間,也就是“自由時間”內,選手不允許退出遊戲。

7.6.9.受控狀態下開始遊戲。如果遊戲開始出錯或者由全球總決賽官方決定將選擇/禁用階段從遊戲階段中分離出去,一名全球總決賽的官方人員可以使用可控的手段開始遊戲,並且所有的選手將會根據之前有效的選擇/禁用過程結果來選擇英雄。

7.6.10.客户端讀取緩慢。如果出現Bug,斷開連接,或者出現其它故障中斷了讀取進程,阻止選手在遊戲開始後加入遊戲,那麼遊戲必須立刻暫停,直到全部十名選手都連接到遊戲當中。