三、 玩法系統
1. 幫會強盜活動:
1) 刷新規則調整:根據在幫會領地的幫會成員人數(含學徒)來動態調整兇狠強盜的刷新數。
2) 略微提升強盜們的血量。
2. 莊園:
1) 新增4種實用值較高的地板組件。
2) 統一回廊類組件的欄杆高度,增加在迴廊上的倚坐姿態。
3) 將燈飾類組件的數量上限提升到500個。
4) 優化了圍牆的飛檐與院門的銜接。
5) 等級大於等於7級的明鏡台將會擁有更高級的外觀。
3. 名捕震關東及活躍度相關調整:難度調整,勞動更值錢!
為了保證各同門的勞動成果,限制部分工作室擾亂市場的行為,本次更新適當調整了震關東系列任務的的難度。
我們希望在震關東獲得的銅錢,能有一部分投入到自己角色的提升上,於是增加了一些屬性難度驗證,對於正常進行遊戲的各位同門不會有太大的影響。
1) 震關東·馳援:
a) 提升劫匪【銀衣金鈎】的屬性。
b) 神祕的【黑衣人精英】將會加入劫鏢的行列。
c) 該場景禁止組隊跟隨和休閒模式。
2) 震關東·固守:
a) 【盜伐者】因為很少扛足夠的木材回家,已經被他媳婦禁止出門了。
b) 取消村外【散落的貨物】。
4. 活躍度調整:
1) 針對部分工作室會反覆刷清明落楓等副本來多次獲取活躍度的不正常行為,所有日常玩法的活躍度獎勵現在最多隻可獲取1次(試劍天下、論武的活躍度規則不變)。
2) 為了能讓活躍度能更精確地反饋活躍狀態,完成清明落楓的活躍度從每次40調整為20點,同時調整了每日登錄能領取的活躍度,且最多隻能獲取25點。
5. 大幅增加了聚寶盆的交子產出,降低了銅錢產出,金錢總量保持不變。
6. 智能鸚鵡:
1) 優化了智能鸚鵡技能的CD顯示。
2) 在聲音設置中增加了專項調節。
7. 玩家店鋪:
1) 元素攻擊、元素抗性和職業心法等詞條現也可以添加關注。