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莉娜進階玩法解析|DOTA2莉娜怎麼樣

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.64W

莉娜在DOTA2中是一位遠程法師英雄,該戰士既可以走中單位置,也可以輔助隊友,玩法套路很多。尤其是攻擊距離非常遠,在團戰時只要站在隊友背後就能打出大量的DPS傷害。那麼在遊戲裏莉娜技能如何加點?裝備又該如何搭配呢?下面小編將帶來一篇DOTA2莉娜進階玩法,希望大家喜歡。

《DOTA2》莉娜進階玩法

一、背景故事

秀逗魔導士莉娜和她妹妹水晶室女莉萊從小就合不來,她們從童年開始就你來我往的爭鬥成為了當地人津津樂道的傳奇故事。雖然莉娜總是佔上風,然而水晶室女的純良和誠實完美的中和了莉娜的火爆性子。在兩人分別用冰和火毀掉了一大半房子以後,她們氣急敗壞的父母終於意識到兩人必須分開。作為姐姐,莉娜被送到了遙遠的南方,紛爭之國的燃燒沙漠,和她有耐心的姑媽一起生活,這裏的氣候對這位火爆的魔導士來説其實更舒服。她的到來讓一潭死水的當地泛起了不小的漣漪,許多男人試圖追求她,最後卻拖着燒焦的手指頭或者只剩半邊的眉毛以及被摧毀的自信心狼狽離開。莉娜非常自信且驕傲,沒有任何事物能抑制她的火焰。

二、英雄基礎屬性

生命 492  魔法 312  力量 18(每等級+1.5)  敏捷16(每等級+1.5)   智力27(每等級+3.2)   初始攻擊40~58   初始護甲1.3  攻擊範圍635  視野(白天/黑夜)1800/800   移動速度 295  彈道速度 900  施法前搖/後搖0.75/0.78   攻擊前搖/後搖0.45/1.08  基礎攻擊間隔1.7

以下為英雄1級時和15.25級時無裝備屬性對比

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析

三、英雄技能及分析

1、龍破斬

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第2張

主動技能

秀逗魔導士向目標地點發射出一道錐形火焰,傷害路途中碰到的所有敵人。

技能細節

--傷害類型:魔法  --最遠可以傷害到1225碼處的敵人

魔法消耗:90/105/125/140  冷卻時間: 8.5  施法距離: 600  傷害: 100/170/230/280  尖端半徑: 275  末端半徑: 150  火焰長度: 1075

【技能解析】:

一個穩定的範圍指向性技能,前期的高爆發法術技能.或許很多人只注意到她的280點傷害.卻忽略了他短cd的冷卻時間和傷害範圍.末端是隻有150的範圍.有的時候你看見掃到了.但是結果沒傷害的情況.8.5S冷卻.戰鬥中很好的保護自己多放幾次技能才是正確的選擇.量化了的龍破斬絕對是小脆皮或者MT的噩夢。

【注意點】:

1、 尖端275.末端只有150.很好的判斷施法距離和火焰長度是極限距離輸出的關鍵.  2、 8.5s的短cd冷卻.一般戰鬥是可以很好的放幾次.除非你打算衝鋒陷陣.站位好.看準時機輸出。

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第3張

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第4張

上圖是遊戲中此技能的截圖綠圈範圍是技能的傷害範圍,玩家想掌握好還需多多練習。

2、光擊陣

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第5張

主動技能

在目標區域召喚一團火焰對範圍內的敵人造成傷害和眩暈。

技能細節

--傷害類型:魔法

魔法消耗:90/100/110/125  冷卻時間:7  技能:點目標  傷害類型:魔法  傷害:90 / 150 / 210 / 280  作用範圍:225  魔法延遲:0.5  眩暈時間:1.6

【技能解析】:

莉娜的帶眩暈aoe爆發技能.魔法消耗也算比較低的.短CD冷卻.唯一不足不是瞬間施法.和傷害不夠高.在沒有先手穩定控制的情況下很考驗個人技術和判斷力.

【注意點】:

1、 作用範圍:225  2、 技能前搖.需要準確的判斷才能暈眩敵方.前期移動速度不夠的時候可以比較容易命中.後期移動速度快了.一般需要隊友輔助或者個人技術過硬.  3、 短cd.7S. 一般遊走或者團戰都能多次釋放。

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第6張

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第7張

3、熾魂

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第8張

被動技能技能

每當秀逗魔導士使用自身技能時就會提高自己的攻擊速度與移動速度,效果可疊加。

技能細節

--每一次觸發熾魂都會刷新持續時間  --使用物品無法觸發熾魂

技能:被動  攻擊速度提升:40 / 55 / 70 / 85  移動速度提升:4% / 5% / 6% / 7%  最大疊加數:3  持續時間: 7

【技能解析】:

被動技能提高攻擊速度和移動速度.但是本身物理輸出不突出而且自身過於脆皮,無法穩定的站樁平A輸出.有的時候略顯雞肋.慶幸的是該技能增加移動速度.適當的時候在追殺起到不錯的作用.

【注意點】:

1、前期一級的被動是可以的.增加40%的攻速和4%的移動速度.0-1級之間的提升比較明顯.後面提升略低.  2、勉強算一個能打物理輸出的技能.但是你要時刻記住你是法師.喜歡的時候倒是可以客串下物理DPS.  3. 記住技能buff持續時間7S .和疊加層數3層. 2個主動技能輪着放是不會斷的。

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第9張

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第10張

上圖左為沒buff的時候.右圖為3層buff的時候.

4、神滅斬

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第11張

主動技能

對目標敵人發射出一道閃電,造成大量傷害。

技能細節

--神杖升級增加施法距離及傷害  --傷害類型:魔法

魔法消耗:280/420/680  冷卻時間:70/60/50  技能:單位目標  影響:敵方單位  傷害類型:魔法  傷害:450 / 675 / 950  神杖升級傷害:600 / 925 / 1250  神杖升級施法距離:900 / 900 / 900

【技能解析】:

莉娜的大招.冷卻時間也不長.前期450點瞬間傷害是所有小脆皮的噩夢.在沒有魔抗的情況下.非力量英雄吃了莉娜一套技能一般都要摔鍵盤.

【注意點】:

1、 傷害為魔法傷害。  2、 戰鬥的時候自己判斷是否應該把大招先手甩了.別往往經常有人.打到死了.大招還捏着沒釋放.  3.   70S cd 可以讓你好不吝嗇的釋放.別太摳.把大招直接甩對面臉吧.

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第12張

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第13張

四、英雄分析

【總成長】:成長值之和6.2, 很不錯的成長值。  高爆發的aoe..大招童謠是高爆發的單體輸出.施法距離也不錯.唯獨美中不足的是釋放前搖和本身過於脆皮.  【DPS指數】:4星  【GANK指數】:4.5星  【Push指數】:2.0星  【輔助指數】:2星  【肉盾指數】:1.星  莉娜gank能力屬於比較強.前期的穩定爆發.是敵人的噩夢.可惜缺乏穩定的先手控制.有的時候會出現比較尷尬的情況.一般.前10分鐘很少英雄會突破800的血量.(拳頭+力量英雄除外)就算是沒有隊友的輔助.一樣單殺地方.。假如水貨T的吧.就當我沒説過.T放得不好的話..單殺一般是不成的,而三技能被動也讓lina可以蹭着去打點武力dps.前期情況允許的話.還是比較可觀的平砍輸出.

【優缺點】

優點:爆發強能力強.強力的輸出.  缺點:脆皮.逃生能力弱.缺乏先手穩定控制.前搖略噁心.

五、加點推薦

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第14張

這個是最常規的中路,其實大家一看就明白了,主龍破斬副光擊陣是為了追求高爆發傷害。中路SOLO的時候.往往比的就是基本功和英雄的輸出能力.而穩定龍破斬是首選..假如喜歡的話,可以在4級的時候補一點被動.追求平A傷害和移動速度.

裝備選擇

1、出門裝 

603出門

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第15張

普通出門:信使+3樹枝+吃喝當隊友提供信使時可以把信使換為假眼,秀逗魔導士一般都是作為隊伍中的solo和主力ganker,前期帶淨化是個不錯的選擇,消耗,魔血都有着很好的效果。火女可以中solo,也可以出門遊走輔助,光擊陣的釋放還需多多練習。

853出門

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第16張

其實853出門和603出門裝備相差不大,就是選擇性多了一些,可以多帶2個智力斗篷或者一個掛件外帶回復和樹枝

中期裝備

推推逃生.切入戰場,,奧術鞋,跳刀先手穩定控制,大魔棒以及最關鍵回城卷軸,支援和不支援真是完全不同的兩個概念猶如團沒和被團滅,雖然有些誇大但是回城的作用是在是太大了,玩家在遊戲中便可以體會的到。還有幾件裝備可以選擇如戰鼓韌鼓如果團隊沒人出你還是出一個吧.不過戰鼓屬於一個不便宜的東西中路主力遊走的話.慎重選擇。而A杖全屬性增加外帶大技能的增幅.提高了莉娜的生存能力和大招的爆發.而風杖這些偏生存和留人的物品看團隊情況而定。

後期裝備

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第17張

由於已經是遊戲後期大家也不像之前那樣缺少魔法這時可以把奧術鞋換為遠行鞋(錢多才換.),無疑是法師最終神器之一.對面物理DPS後期的噩夢林肯都屬於生存裝備.提高莉娜的持續作戰能力和輸出環境.假如還是站不住對面的輸出血精冰甲是不錯的選擇.假如還是站不住.我覺得是你站位問題.或者對面出現聖劍大炮一刀流的英雄.當然.裝備自行選擇.裝備是死的.人是活的.喜歡極限輸出還可以湊5級大根.不過這樣容易玩到崩盤.慎重.

七、【英雄使用建議】

一、對線期

莉娜一般單中。

1、中單  

前期高等級的莉娜.瞬間爆發達到1000(接近.但是算上魔抗估計剩下800+9級lina),任何小脆皮遇到lina都要遭遇被秒的結局。當然.中路solo的時候也是決定他前期的發育和對對面中路的壓制的考驗.對於對面中路英雄.假如是近戰的話.是穩穩的能壓制住的.初始屬性不低.遠程.對於補刀來説壓力不大.可以適當的在敵方近戰英雄想補刀的時候用T暈住A幾下.這樣可以有效的壓制住對方的血量.到3級或者快的話2級就能嘗試擊殺敵方(有隊友遊走輔助更佳)

假如對面的英雄是遠程.則要考慮到兵線的控制.適當的時候在用技能D補兵的同時也要掃到敵方英雄對血量的壓制.一般同等中路遠程英雄難以單殺.看誰先犯錯.而圖19lion、 puck、qop等.這類帶控制多或者是帶位移技能的英雄.一般是難以單殺.而這些這比較容易單殺sf、zs.不過沒有控制和逃生技能的他們註定也是爆發極高的英雄.對自身血量的把握是重點.不然殺人不成反被殺.而4.分鐘。6分鐘控符的時候可以適當的看下是否去邊路輔助隊友一起擊殺敵方。假如是沒機會。要速度回到中路繼續補等級。前期高等級的技能壓制是決定遊走期的成敗關鍵。

2、優勢路保大哥

這個時候出門可以考慮下帶真眼.因為lina比較吃等級.所以多拉野補等級才是正確的選擇.而錢也要讓大哥.所以裝備前期可能也略顯尷尬.而假如隊友控制技能夠的話.可以試着去開始擊殺對方.比如SV錘錘這些高傷害的控制技能.可以很有效的助你T住敵人然後擊殺.

二、GANK期和PUSH期 

lina的主要定位還是一個GANKER,所以主要也在這個時期開始發揮作用,帶起節奏。如果是單中的lina必須是一個主力GANKER,而邊路的lina,有可能因為發育被壓制,而只是一個副GANKER。lina去GANK要注意兩點:對傷害的控制把握,二隊友是否有配合和T的準確性。第一點是因為lina是爆發英雄,通常殺人都得直接秒.這樣對面支援一般都來不及,不然的話很容易被對方支援直接反殺.畢竟lina是小脆皮,所以要做到殺人越貨速度快,打完一套就要收掉敵人,而D的距離也很遠.可以在T住後A幾下等敵方醒了準備跑的時候D.第二點是因為lina逃生能力比較弱,所以切忌對敵方的判斷.別盲目的衝鋒陷陣.不然技能來不及放就被秒殺,而且lina仇恨也會比較高,一般是被集火對象。所以上之前要考慮擊殺可能性。 

GANK的時候注意一點,在不明確對面人員走向的時候,別盲目的直接上前.有的時候線上眼或者塔後眼是不錯的選擇.150/2個.,可以幫你更加容易的就找到要殺的人.

一般團戰開打以後,優先T對面控制英雄和衝臉英雄.或者強力DPS.當然.要距離允許的情況.而且技能特別是大招一般也是優先交給對面的dps.後期.別丟在肉盾上了.

而對於推線能力.前期TD一波兵帶走.但是缺缺乏倒塔的能力.而且盲目的帶線.很容易成為別人獵殺的目標.

後期及團戰 

後期lina,TD的傷害可能開始不疼不癢了對於皮厚的英雄來説,但是蚊子再小也是肉,儘量多的砸技能.保證自己的生存能力.而T的選擇更多的是選擇控制對面一些重點英雄 .

後期一般不會有你GANK的機會了,所以一般lina要不就和隊友抱團,要不就蹲隊友,保護隊友打錢。

團戰的時候.假如lina還是等級和裝備輸出足夠的話.一般對面除大肉仍然有單殺他們的能力.這個時候就要體現對戰局的把握.先手輸出能和隊友帶走一個.形成4v5的局面.是十分的大的優勢.

莉娜的搭檔以及死敵

DOTA2莉娜怎麼樣 莉娜進階玩法解析 第18張

女是一個不穩定的控場,如果有先手的話就很穩了,比如先知,復仇之魂,流浪劍客,暗影惡魔,惡魔巫師,小小,食人魔法師,暗影薩滿,冰女,沙王等等,只要有個先手控制火女的技能就能跟上。

由於火女的技能一般都是連招,所以沉默肯定是火女的剋星之一,包括沉默術士,小黑,死亡先知這些帶沉默的噁心傢伙,而末日使者是所有人的爸爸,就不多解釋了!而湮滅法師的守衞也是令人比較頭疼的技能.還有就是魔法免疫,比如天生自帶魔免的狗,還有可以給任何人上魔免的全能都是讓火女比較頭疼的人。