遊戲《魔獸世界》中,這兩個裝備之間非常接近,但又不同。那麼嗜血胸針和骨灰盒哪個好?還是有很多玩家並不瞭解,各位小夥伴,讓我們一起來看懷舊服版本嗜血胸針和骨灰盒對比。
wow懷舊服嗜血胸針和骨灰盒對比
問題:
魔獸世界嗜血胸針和骨灰盒哪個好?
答案:
裝備屬性:
勇士印記
拾取後綁定
唯一
飾品
物品等級90
裝備: 與亡靈和惡魔作戰時的攻擊強度提高150點。同時也可獲得天災石。
嗜血胸針
拾取後綁定
唯一
飾品
需要等級 70
物品等級110
裝備: 攻擊強度提高72點。
使用: 攻擊強度提高278點,持續20 秒。 (2 分鐘冷卻時間)
分析前提:
1.對象是惡魔/亡靈木樁型BOSS,忽略跑位對爆發飾品的效果加成,此項對骨灰盒有利。
2.假設爆發BUFF和嗜血胸針起效時間完美貼合,且嗜血胸針掐CD開,此項對嗜血胸針有利。
3.將DPS數據模型簡化為嗜血胸針起效20秒內存在爆發BUFF,平均增益幅度為p(比如開個英勇對讀條法系可以近似認為增益1.3);而在這20秒外假設DPS平穩,無其他觸發增益,此項對嗜血胸針有利。
4.上一條所説的爆發BUFF必須是按比例增加DPS的比如暴擊、急速、提高比例傷害這種,單純提高AP的BUFF因為不能跟嗜血胸針使用效果做乘法運算,所以對分析結果無效。
模型公式:
T=總戰鬥時間,t=嗜血胸針使用時間,p=二者效果等價所需要的爆發增益幅度
278*t*p+72*(T-t)+72*t*p=150*(T-t)+150*t*p
公式整理得到p=0.39*(T-t)/t
考慮到一般BOSS戰鬥時間不太可能小於2分鐘,從嗜血胸針的第一個優勢時間點2分鐘到2分20秒開始計算
分時間點計算:
2分鐘,T=120,t=20,p=1.95;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升95%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,幾乎不可能。
2分10秒,T=130,t=30,p=1.3;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升30%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,考慮到一次英勇本身就能提供30%的加速,加上職業自身的爆發技能和藥水,2次嗜血窗口平均達到30%應該問題不大。
2分20秒,T=140,t=40,p=0.975;在這個時間點,嗜血胸針大勝,不需要任何爆發技能配合就能碾壓骨灰盒。
3分鐘,T=180,t=40,p=1.365;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升36.5%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,能否達到開始有點不好説了。
4分鐘,T=240,t=40,p=1.95;和2分鐘一樣。
4分10秒,T=250,t=50,p=1.56;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升56%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,實戰中幾乎不可能。
4分20秒,T=260,t=60,p=1.3;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升30%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,考慮到英勇10分鐘只能開一次,3次嗜血窗口平均達到30%並不是一件容易的事。
6分鐘,T=360,t=60,p=1.95;和2分鐘一樣。
6分20秒,T=380,t=80,p=1.46;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升46%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,實戰中幾乎不可能。
在上面X分20秒到(X+2)分鐘之間,p的需求值在線性上升。
所以結論就是:超過2分鐘的BOSS戰,戰鬥時間在2分10秒到3分種的BOSS嗜血胸針佔優,戰鬥時間剛好在4分20秒左右也可以一戰,其他時間嗜血胸針的收益應該都不如骨灰盒。