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wow懷舊服嗜血胸針和骨灰盒對比|魔獸世界嗜血胸針和骨灰盒哪個好

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.38K

遊戲《魔獸世界》中,這兩個裝備之間非常接近,但又不同。那麼嗜血胸針和骨灰盒哪個好?還是有很多玩家並不瞭解,各位小夥伴,讓我們一起來看懷舊服版本嗜血胸針和骨灰盒對比。

wow懷舊服嗜血胸針和骨灰盒對比

魔獸世界嗜血胸針和骨灰盒哪個好 wow懷舊服嗜血胸針和骨灰盒對比

問題:

魔獸世界嗜血胸針和骨灰盒哪個好?

答案:

裝備屬性:

勇士印記

拾取後綁定

唯一

飾品

物品等級90

裝備: 與亡靈和惡魔作戰時的攻擊強度提高150點。同時也可獲得天災石。

嗜血胸針

拾取後綁定

唯一

飾品

需要等級 70

物品等級110

裝備: 攻擊強度提高72點。

使用: 攻擊強度提高278點,持續20 秒。 (2 分鐘冷卻時間)

魔獸世界嗜血胸針和骨灰盒哪個好 wow懷舊服嗜血胸針和骨灰盒對比 第2張

分析前提:

1.對象是惡魔/亡靈木樁型BOSS,忽略跑位對爆發飾品的效果加成,此項對骨灰盒有利。

2.假設爆發BUFF和嗜血胸針起效時間完美貼合,且嗜血胸針掐CD開,此項對嗜血胸針有利。

3.將DPS數據模型簡化為嗜血胸針起效20秒內存在爆發BUFF,平均增益幅度為p(比如開個英勇對讀條法系可以近似認為增益1.3);而在這20秒外假設DPS平穩,無其他觸發增益,此項對嗜血胸針有利。

4.上一條所説的爆發BUFF必須是按比例增加DPS的比如暴擊、急速、提高比例傷害這種,單純提高AP的BUFF因為不能跟嗜血胸針使用效果做乘法運算,所以對分析結果無效。

模型公式:

T=總戰鬥時間,t=嗜血胸針使用時間,p=二者效果等價所需要的爆發增益幅度

278*t*p+72*(T-t)+72*t*p=150*(T-t)+150*t*p

公式整理得到p=0.39*(T-t)/t

考慮到一般BOSS戰鬥時間不太可能小於2分鐘,從嗜血胸針的第一個優勢時間點2分鐘到2分20秒開始計算

分時間點計算:

2分鐘,T=120,t=20,p=1.95;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升95%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,幾乎不可能。

2分10秒,T=130,t=30,p=1.3;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升30%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,考慮到一次英勇本身就能提供30%的加速,加上職業自身的爆發技能和藥水,2次嗜血窗口平均達到30%應該問題不大。

2分20秒,T=140,t=40,p=0.975;在這個時間點,嗜血胸針大勝,不需要任何爆發技能配合就能碾壓骨灰盒。

3分鐘,T=180,t=40,p=1.365;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升36.5%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,能否達到開始有點不好説了。

4分鐘,T=240,t=40,p=1.95;和2分鐘一樣。

4分10秒,T=250,t=50,p=1.56;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升56%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,實戰中幾乎不可能。

4分20秒,T=260,t=60,p=1.3;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升30%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,考慮到英勇10分鐘只能開一次,3次嗜血窗口平均達到30%並不是一件容易的事。

6分鐘,T=360,t=60,p=1.95;和2分鐘一樣。

6分20秒,T=380,t=80,p=1.46;在這個時間點,嗜血胸針需要能提升46%DPS的爆發技能配合才能勝過骨灰盒,實戰中幾乎不可能。

在上面X分20秒到(X+2)分鐘之間,p的需求值在線性上升。

所以結論就是:超過2分鐘的BOSS戰,戰鬥時間在2分10秒到3分種的BOSS嗜血胸針佔優,戰鬥時間剛好在4分20秒左右也可以一戰,其他時間嗜血胸針的收益應該都不如骨灰盒。