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新版大攻防有什麼改動|劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:7.84K

劍網3世外蓬萊版本的一個重點項目就是大攻防的改版,大攻防整體玩法都進行了進一步的升級和完善.本文就給大家帶來最新的世外蓬萊版本大攻防打法攻略和解惑,帶你提前走入最新版本的大攻防戰鬥中.

本次體驗服大攻防改動,應該可以説是自本玩法出現以來,改動幅度最大的一次,對陣營首領本身以及玩法進行了一個全方位的革新,新增的梯度指揮模式將這個活動的參與主體區分為【指揮】【核心幫會】【散人】三種,分別提供不同的遊戲體驗以及在攻防中可發揮的作用,下面圍繞這個改動給大家講講【僅限體服本週版本,不保證日後修改】

血量改動

謝淵/王遺風:7.8億

月弄痕,可人/肖藥兒,莫雨:3.3億

司空仲平,影,張軹轅/陶寒亭,米麗古麗,煙:2億

謝煙客/顧延惡:1.3億

其餘復活點:9000W

【每個BOSS都相應的添加了全新技能,傷害極高】

位置改動

謝淵/王遺風從原本的位置前移,即老王老謝無法拉進房子裏。並且附近增加四個初始箭塔

其餘BOSS附近都增加了箭塔。

核心機制改動

【目前體服所有BOSS,包括復活點,脱離戰鬥不回覆血量,但是獲得BUFF療傷:使治療效果提高60%】


劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動


謝淵/王遺風:開場獲得BUFF【並肩作戰】,本陣營其他首領的存在為其增加守護之力,每個首領為其增加20%減傷【即開場老王老謝處於100%減傷狀態,每擊退一個首領消除一層】

劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動 第2張

其他BOSS:開場獲得BUFF【減傷】:首領身邊新增加的機關或者守護者為其增加50%減傷。

【每個BOSS身邊都增加了一個或多個對應BOSS身份的守護者OR機關,會攻擊玩家,在機關被擊破前BOSS一直存在減傷狀態】

劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動 第3張

復活點摸箱子會觸發BUFF【飛俠】,降低氣力值消耗33%,持續5分鐘,死亡消失。目前推測復活點箱子及BOSS退場後的可拾取寶物中不再掉落載具物資。

劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動 第4張

BOSS機關OR守護者:

【測試階段,該設定的血量以及傷害機制都不確定,目前只介紹形式上的東西】

司空仲平:【酒缸】【兩名丐幫弟子(會釋放亢龍有悔擊退目標,但不確認此BOSS的機關守護者為酒缸還是丐幫弟子,或者需全部擊破方能破除減傷BUFF)】

可人:【可人劍意(會釋放類似神劍冢莊花的飛劍技能)】

月弄痕:【刀牆(360°環繞八卦陣,每面都有,血量在800W,穿越刀牆扣除60%血量)】

張軹轅:【生太極】【劍出鴻蒙(在此氣場內老張攻擊大幅提升)】(兩個氣場每個大約2200W血量)

影:【連弩(六個連弩分佈於院子的牆上,每個大約330W,近戰不好攻擊)】【毒剎】

煙:【連弩(六個連弩分佈於院子的牆上,每個大約330W,近戰不好攻擊)】【毒剎】

肖藥兒:【肖天水(此人在肖藥兒附近熬藥。。。。。血量大約8000W.)】

莫雨:【兩名唐門機關人(攻擊頻率極高。會擊飛技能以及類似冰盔龍甲的刨骨技能,吃擊倒及ACT)】

陶寒亭:【黑白無常(體服沒有實裝減傷BUFF)】

米麗古麗:【兩名有異心的明教弟子(會釋放淨世破魔擊與極樂引,羣體繳械)】【閒逸惡人(米麗古麗牽引此人,為米麗古麗獲取額外的50%減傷,但本身沒有攻擊力,不確定與原本的減傷是否疊加)】

大攻防核心主體之【指揮】【核心幫會】

【筆者並沒有獲得體服指揮權限,目前得到的資料為朋友告知及自己收集】

指揮目前分為四級,【主指揮】【副指揮】【調度官】【輔官】

一.載具分配權限

BOSS掉落以及復活點將不再產出載具,而替換為指揮面板產出,即【摧城車】【神機車】【神機台】【天火引】將不再可以被散人直接使用。指揮可以將載具注入目標揹包中。【目前體服所有載具產出完全由本場指揮把握,通過一個類似於指揮幫會聯盟面板產出購買,目測資金由幫會資金及自己注入產生,但指揮選拔機制沒有實裝,體服指揮為策劃空降】【大車30輛.小車80輛.神機台鑰匙80個.天火引30個(不確定是本週四場的全部物資還是單場物資上限,根據描述應為本週全部場次物資總和)】

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二.陣營指揮任免添加模式

【即官方的統戰系統,擁有陣營實質指揮權,以及提前入場佈置攻防權限】

劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動 第6張

三.攻防地圖優先進入權限及攻防踢人權限

【可以直接將目標踢出GF地圖,目前上限為5名。】

四.攻防戰術面板。

【攻防戰術面板是指揮系統中核心的存在,指揮可以從面板中獲取全場信息,包括【BOSS及復活點血量】【BOSS位置】【大車位置】,同時,指揮可以在面板上勾畫調度意圖,比如過去我們GF特種團需要指揮開指揮通話或是私下密聊下一步行動,而新的指揮面板,指揮可以直接在地圖上標註包括【BOSS順序標記】【大車小車神機台架設位置標記】【位移箭頭標記】等等信息,同步給有權限的人員,避免了007通過各方面獲取陣營調度信息,而這些信息再由下級指揮傳達給核心幫會成員,保證了指揮系統的嚴密,一定程度避免007滲透】

劍網3世外蓬萊大攻防怎麼玩 新版大攻防有什麼改動 第7張

圖片來自B站UP主:老邪QWQ

五調度權。

【這一改動在日後攻防中將作為非常重要的手段,左右GF輸贏,指揮有【調動BOSS位移】的權限,3.3億血量BOSS位移CD為30分鐘,2億血量BOSS位移CD為15分鐘,老王老謝無法調度,指揮可以將血量不低於80%的BOSS召喚至指定位置一段時間【不確定時間長短,筆者沒有測試】【老王老謝區域及復活點除外】,而被召喚的BOSS將【離開駐地】前往。】

這條修改目前看來筆者認為有以下幾點作用,1.防止調虎離山計,即目前常用的開局飛後場,然後佯攻死回基礎復活點擊殺前場脆皮BOSS,往往神仙難救,而這項改動,防守方指揮只要將BOSS召喚至後場可控制範圍,即可破解。2.防止BOSS進入療傷狀態,體服修改中,BOSS脱離戰鬥不回覆血量,而是獲得療傷BUFF增加60%的被治療效果,而新的攻防中,指揮可以在進攻BOSS的途中放棄這個BOSS去進攻別處,然後將本陣營BOSS臨時調度至此,防止對方BOSS進入療傷狀態,以便稍後回來繼續進攻。

這條改動的核心,便是BOSS的血量,只有高於80%血量的BOSS可以調動,這意味着進攻場初始方BOSS都是可以調動的,因為如果BOSS不進場,將永遠處於100%血量狀態,而防守方則需要指揮時刻觀察BOSS血量。防守方也可以通過控制敵方登場BOSS血量使其無法移動,比如當想要使用調虎離山計時,先將前場BOSS擊破至80以下,再去後場,使前場BOSS無法脱離駐地,達到返回擊殺的目的。

【此條改動配合BOSS拉託不回血的機制,將原來大攻防中你壓我我壓你的局面完全打破,指揮控制平衡場上BOSS血量成了一個非常重要的事兒,指揮個人的能力也被重視起來了,如果運用的好,很容易可以達到以少勝多的效果。】

總結:

目前來説,體服的大GF可以説是針對自95以來大攻防愈演愈烈的種種問題進行了改動,首先是指揮權限過低,在過去的GF中,並沒有指揮系統的存在,而各個服務器的統戰都是自發形成的,這種指揮模式導致指揮並沒有實際的權限,而左右一場GF的重要物資【載具】的產出更是完全隨機的,常常有的時候一個BOSS完全摸不出大車或者是DL摸了大車出圖下線的情況,指揮對戰局的把控完全是依靠站點007,這樣的鬆散模式下極易導致因為部分毒瘤007的滲透使陣營崩潰。

新的指揮系統加入,確立了【統戰】的實際存在,並且基於統戰系統的核心幫會制度確立,將整個陣營的中流砥柱以官方的形式進行統一,而權限的調整,在沒有影響散人玩家的情況下,更多的將GF的輸贏把控在【指揮,統戰,核心幫會】手裏,一定程度上改變了GF的結構,使得陣營鬥士們能夠更好的為陣營奮戰。

其二對於BOSS拉脱不回血的改動,直接從根本終結了【拉脱T】這種畸形的陣營毒瘤。而這個改動更大意義是改變了GF的打法,以往GF無非是拉氣力值打個先手,要麼被壓滅,要麼把別人壓滅,而老王老謝,則完全是大車的遊戲,拉進房子裏,神仙難救。在這種固定模式下的GF長時間消磨了玩家的興趣,因為他真的太長時間沒有改動了,早玩膩了。

新機制的加入,將整個GF戰場變成了一個有進有退的戰場,過去你打BOSS,脱了就前功盡棄了,而現在你打的每一刀,奶的每一口,都有改變戰局的意義,而且老王老謝不能拉房子的情況下,相當於極大的削弱了載具的堵門功能,而載具不需要再留到打老王老謝再用,各個陣營會選擇將載具迴歸到本來的用法【擊潰陣型,破除刀牆障礙】,更多的載具破除刀牆的同時,奶媽和單體職業的攻防體驗也會變好,新賽季奶媽團的重要我就不多説了。BOSS的擊殺也並非是像大家印象中的那樣容易了,每個BOSS都得到了極大的加強,目前我看到的是月月有超大型的AOE技能,傷害不低且頻率也不低。老張在氣場中簡直變態,秒T沒商量,司空周圍的丐幫弟子亢龍有悔能把人推出老遠,莫雨的機甲人一套擊飛加AOE連招也不吃素,煙影滿地毒剎頭皮發麻。

況且每個BOSS都添加了箭塔,老王老謝也根本不可能再有什麼開場平推或是進房子就沒救了的説法,所以新賽季的打法並不是推掉BOSS,敵方又推回來,再推過去的玩法,而是整場調度,學會放棄BOSS有的時候獲利更多。最後最後就是對於各種職業團的規劃,因為【載具】被賦予了新的意義,並且產出也變多了,所以一定程度上剋制了【牆】的玩法,本身單體高攻擊職業因為輸出比較高,在新的攻防中作為削減BOSS血量的重要組成部分也大大加強了地位,同時某些BOSS的守護者所在地形,沒有遠程職業和T很難擊破,比如煙影的連弩。T需要拉走某些BOSS周圍的守衞,然後遠程擊破之。而奶媽則一改過去糟糕的遊戲體驗,反覆之間掌握攻防戰局,BOSS血量上下,全憑奶媽。只是指揮選拔的問題,還需要仔細斟酌,而跟大攻防配套的小攻防體系,也希望能有對應的修改。目前來説根據828的信息,下賽季陣營獎勵將大幅提高,個人綁定坐騎,外觀都有產出。期待劍三特色的陣營模式能再一次煥發光彩吧。