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奧祕獵卡組推薦|爐石傳説獵人卡組黑科技

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.3W

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦

真可謂是一代補丁一代神,本以為這次版本更新強度變化不會太大,然而奧祕獵卻給我帶來了驚喜。獵人不論是出場率還是勝率,都已經名列前茅,如果想快速上分可以組一套。現在讓我們來看看這套黑科技奧祕獵吧。

卡組截圖

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第2張

套牌編碼

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單卡分析

照明彈

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第3張

説到針對奧祕的能力,自古獵人就是NO1,原因就在照明彈身上,除了法師的法術反制以外,其他奧祕都擋不住它,一律通殺,且本身只要2費,還能過一張牌,在如今環境中獵人出場率賊高,多數都是前期靠奧祕和鷹角弓控場,説到這裏大家應該明白帶照明彈的原因了吧!就是針對自己人!並且還有一個容易被大家忽略的屬性--破潛行,而現在環境中還是有進化隨從存在的,有概率出現潛行隨從,所以照明彈這個破潛行功能偶爾是有奇效的。

兇殘撕咬

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第4張

2費中間打2,兩邊打1,帶一張還是兩張主要看騎士數量而定,如果你對戰遇到騎士很少,那麼可以帶一張甚至不帶,而騎士多的時候,就必須滿編,因為這張卡主要功能是為了殺騎士的報告,2費3殺非常舒服的。即便打其他快攻,也可以補刀!快攻內戰都會解場,而解場完血量自然就殘了,主動釋放解場比爆炸陷阱要穩定的多,否則對手一個菌菇術士,你爆炸陷阱哭瞎,血還被搶了一波。足見這張卡之重要性。

遊蕩怪物

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2費可以召喚3費生物,雖然是隨機的,還不觸發戰吼,但多數情況會是3/3這樣的身材,僅消耗2費,不虧。要是運氣好點召喚出風怒狼人這種東西,對手不僅死了怪,還給我們製造了1個4攻衝鋒風怒,分分鐘自爆,並且能護臉,總體收益是比較穩定的。而另一個用途就是可以配合奧祕攢耐久,並且未觸發之前,作為未知奧祕還能干擾對手節奏。

爆炸陷阱

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第6張

環境雖然變化很大,排名也徹底改寫,但是不變的是快攻卡組依然強勢而且多,包括我們都能算半個快攻,所以卡組對於快攻的抗性直接決定了卡組勝率的高低,從獵人角度出發,快攻抗性無非就是放狗和爆炸陷阱以及兇殘撕咬了,因此我們都帶,而其中傷害能力最強的就是爆炸陷阱了,雖然是被動觸發,對手有buff保生物的機會,但多數場面還是可以處理掉的,同時還能打對手臉2傷,性價比非常高。

致命射擊

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雖然已經有了獵人印記,可以配合放狗、爆炸解大生物,但畢竟是2張卡的配合,存在上手率問題,和手牌消耗問題,相比之下,致命射擊費用更低,上手率更高,唯一可惜的是隨機性,想解大生物的時候容易被小生物干擾,但是在有奧術射擊和兇殘撕咬等卡前提下,這個問題就比較好解決了,因此致命射擊還是可控的,可以帶。

側翼打擊

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第8張

法術套路比較缺的就是隨從,除了動物夥伴和來我身邊,以及法術石的四狼上警,隨從都要依靠DK製造,所以這種能叫隨從的法術對於鞏固前期的節奏還是非常必要的,另外它本身是一張既能站場又能解場的卡,非常的優秀,綜合價值也超模。還完美彌補了4費曲線。

爐石傳説獵人卡組黑科技 奧祕獵卡組推薦 第9張

留牌分析

對陣職業的不同,影響的僅僅是所留奧祕的不同,我們起手根據對手特性留牌,快攻就找爆炸和遊蕩怪物、武器、動物夥伴、側翼打擊、法術石等卡,有解場有站場,不至於場面陷入被動。而對陣控制卡組,蠟燭弓就不要了,爆炸也不要,一般留一手遊蕩怪物、冰凍即可,這樣德、賊要打臉的時候,就可以觸發遊蕩怪物站場了,要用隨從攻擊就冰凍回去,還能養武器,最好還要有法術石,5費一波四狼上警,除了牧師破曉龍,其他職業都無解。

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對陣思路

對陣快攻的思路就是前4費解場,或者搶場面。不讓對手場面太強,5費一波四狼上警,只要對手場攻不足以殺死3狼,那麼場面就一定是我們的。畢竟5費不太可能殺2狼,即便全殺了,對手也是空場。故而翻盤點就是這一波4狼上警。能穩住後面就不愁了,勢均力敵的話,那就靠DK的aoe解場,或者來我身邊繼續站場。説白了,前4費不要無作為,讓對手太放肆,5費有一波4狼,基本是穩的。

對陣控制卡組,依靠的依然是4狼上警,畢竟是最強鋪場。解不掉就容易提早結束遊戲。一般2費奧祕,3費動物夥伴,4費奧祕或者武器,5費看法術石的形態,如果場面需要,即便3狼也上(不貪),不要自己讓節奏,搞得5費就射箭+奧祕。前中期場面給壓力,讓對手施展不開,後期就有機會用DK製造縫合怪跟對手拼資源,活活磨死對手。