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8。10射手改動了什麼|lol8。1射手改動一覽

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.21W

各位召喚師們好呀,在之前就已經提到過會對ADC進行改動,那麼這次在8.10的版本中將會對AD進行大改動了,不僅是對AD的改動,全新的暴擊裝備也會和大家見面,那麼接下來就跟着小編一起來看看這次8.10改動吧!

lol8.1射手改動一覽 8.10射手改動了什麼

嗨大家好!

之後幾天我們將在測試服上線一系列有關射手數值和裝備的改動,在這裏先做一個簡要的概覽,討論一下我們的目標(這些改動不會在8.10正式服上線,像往常一樣需要在測試服待一段時間)

射手作為一個大類已經強了一段時間了。前期線上的落後並不會對那些後期carry造成足夠影響,這導致前期對線型射手幾乎完全消失,甚至移去別的位置。留下來的線霸只剩下那些在贏下對線的情況下在後期依然有足夠carry能力的英雄,例如凱特琳這樣的暴擊英雄,或者韋魯斯這樣的羊刀英雄

(另外,我們確實聽到一些呼聲,認為輔助的影響力造成了射手的現狀,以上提到的是暫時忽略輔助的)

PBE即將到來的改動,要確保的情況是暴擊射手如果輸掉了對線,那他們會受到真正的影響,而讓別的遊戲風格能更好的carry

暴擊射手的發力點和可靠性

獲得兩件套(無盡+黃叉大件)經常讓暴擊射手直接成為了隊裏最有價值的英雄,不論他們領先或者落後多少。兩件套的門檻匹配不上它帶來的影響力

我們想降低這種影響力,因此早期的失敗會獲得足夠的懲罰,對線均勢也不能保證你在遊戲中期獲得完全的統治力。這會給其他類型或位置的英雄更多的carry機會,結束現在這個完全看哪邊下路更強的擲硬幣版本

主要改動是:

-重做無盡之刃,早期的影響力降低。它的被動現在在前期面對目標時沒有那麼強力了,並且更依賴加成。當然後期依然足夠強大

-簡單的黃叉大件性價比削弱

另外,射手現在前期的持續作戰能力太強了,這意味着對線期非常少的交火,對後期射手非常利好。因此我們還對射手對線期的持續作戰能力做了一些削弱:

-基礎生命值回覆削弱

-迅捷步法削弱

同質化的遊戲風格

不是所有射手都想玩暴擊流,但現在的暴擊裝備太平滑,互相之間協同太出色,而其它裝備並沒有這樣的優勢。因此我們希望讓別的玩法變得可用,例如不斷放技能的盧錫安、純AD滾雪球的德萊文——通過加強這些裝備的效果,同時讓暴擊裝變得不那麼完美

重做奪萃之鐮,它依然會與普攻和施法有關,但不再依賴暴擊

一個新的暴風大劍升級裝備,名叫暴風剃刀,這件裝備可以讓你進入戰鬥狀態後的第一次普攻變得異常強力

調整最後的輕語和它的升級裝備,現在它改回成總護甲穿透。這樣它會變得更適合穿甲流裝備,因為改動後它能對低護甲英雄造成更多傷害

既然調回成總護甲穿透,那麼多米尼克領主的致意和巨人殺手不再需要額外對抗坦克的手段了,因此我們移除了這個效果

一個新的主宰系基石符文,劍雨,與暴風剃刀有着相似的目標

簡單的加強破敗和飲血劍

另外,射手現在減少4點基礎AD,獲得更多的成長攻擊力。這樣前期ADC基礎攻擊力的差別就會造成比現在更大的影響

我們知道前期基礎攻擊力對補尾刀的重要性,我們會在剛做出改動後為玩家提供一些補刀幫助,等熟悉後會移除

先忽略一下射手,我們剛剛提到的這些改動肯定會讓一些戰士和刺客受益,但我們覺得這對這些類別的長遠規劃來説是積極的影響。當然我們也會密切關注短期內的平衡

其它的概率改動

我們會減少暴擊流ADC因為無盡之刃而在後期秒殺脆皮的能力,無盡之刃現在不再額外提供50%暴擊傷害,而是將一定比例的暴擊傷害轉化為真實傷害,這讓暴擊裝備更加傾向於應付坦克。暴擊依然能對脆皮造成很大威懾,但不太可能像過去那樣兩三下就秒了

你不會再在前期看到那麼多暴擊裝備了,意味着暴擊在對線期不再有那麼大的影響力,運氣成分不再會決定換血的結果

攻擊力數值的改動會使得在對線射手英雄時不再那麼抗壓。對此近戰英雄應該深有體會,但在測試時,法師英雄也受益明顯

對那些適用於射手和戰士的裝備做一些小改動,比如加強大飲魔刀,調整守護天使

調整死刑宣告和凡性的提醒,讓它們依然作為一件特定情況下的出裝。這些改動還沒確定,因此你們可能在測試服上看到多個版本的射手裝備改動

問:黃叉類裝備的性價比降低主要是哪方面的改動?

答:漲價

問:這些改動會對那些非常規的暴擊射手(燼、艾希)造成什麼影響?

答:內部測試中,燼與暴風剃刀的相性非常出色,艾希我就不那麼確定情況了。我們肯定需要密切關注艾希、燼、船長、蠻王

問:如果你們要削弱對線期的持續作戰能力,那麼娜美和索拉卡這樣的輔助會不會成為必須品?

答:相比於坦克,這對法師和守護者肯定是一次加強。測試時我們沒有發現他們已經強到必須不可替代,但如果這種情況發生了,我們會有很多調整手段

問:暴風剃刀到底是啥玩意?

答:這是我們暫時測試的版本

暴風剃刀

總價3400

合成路線為暴風大劍+十字鎬+短劍

+65攻擊力

+25%攻速

唯一被動:如果你2.5秒內沒有進行攻擊,那麼你的下一次普攻會暴擊

唯一被動:暴擊時獲得25%攻速和8%移速,持續1.5秒

問:你們有打算讓奎因和飛機迴歸下路嗎?

答:下路奎因確實獲得了間接的加強,因為她並沒有被削弱基礎攻擊力,飛機不好説

問:破敗怎麼個加強法?

答:降價了200

問:我只想知道亞索會不會因此削弱?

答:事實上每個人都在問他到底會不會被加強或削弱。。。我只能説他和其他一些英雄目前的局勢都不明朗

問:大多數改動看起來非常合理,但毫無疑問我會對暴風剃刀和劍雨感到擔心。直白點説,“第一次攻擊造成強大的威力”這一點在過去無一例外變得很毒瘤,我甚至因此希望暮刃被移除。我有點擔心這些東西與穿甲聯動會很可怕

答:暴風剃刀提供一次穩定的暴擊,這不會造成比幻影之舞更強的影響力,當然這確實很強力並且有些特殊情況需要我們留意。劍雨是提供一定的攻速,雖然確實提高了爆發,但依然有足夠的反應窗口