DNF巴卡爾團本上線後可以製作融合武器,這是一種特殊的武器,玩家可以自選屬性,那麼DNF巴卡爾融合武器怎麼融合?下面就給大家帶來DNF巴卡爾融合武器融合方法。
<開發者留言>
巴卡爾融合武器因"武器"這一部位的特殊性,在製作多種屬性時,與其他部位相比存在較多問題,因此最初計劃統一屬性。
但是,由於裝備相同屬性的最終裝備在遊戲的趣味性方面存在不足之處,因此,我們決定提供多種屬性,但儘量採用問題較少的形式。
因此,此次巴卡爾融合武器在初次獲得時,屬性是統一指定的,但獲得後可以使用少許材料,在共80個屬性中自選2個,必要的時候可以無限制變更的結構。
另外,為了使用多種類型武器的職業,將預定追加能夠變更武器本身類型的系統。
110版本中裝備搭配已比較多樣化,期待冒險家們也能夠多樣化選擇巴卡爾融合武器屬性。
*融合武器製作
-融合武器製作可通過下列NPC的"機械革命` → "融合武器製作/轉換屬性`菜單進行。
ㄴ位於건화문的NPC플렉서블아머리
位於巴卡爾攻堅頻道的NPC플렉서블아머리
雷米迪亞大聖堂的NPC矛盾之聖盃
-製造融合武器時需要 信賴死滅武器、抗禦凜冬武器、狂暴戰意武器各1種,可以自選製作的武器類型。
ㄴ用作材料的武器類型不相同也可以製作。
ㄴ擁有強化/增幅/鍛造/附魔屬性的裝備不能作為材料使用。
ㄴ融合武器製作需要消耗以下材料。
名稱 | 個數 |
信賴死滅武器 | 1個 |
抗禦凜冬武器 | 1個 |
狂暴戰意武器 | 1個 |
金綠柱石 | 100個 |
靈魂之源 | 10個 |
龍之劫火 | 264個 |
-融合武器擁有2個<巴卡爾融合屬性>,製作時獲得固定的融合屬性。
融合武器製造 |
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融合後的武器 |
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*融合武器屬性轉換
-可轉換製造出的融合武器屬性。
-轉換屬性時,從可轉換屬性列表中選擇想要的屬性進行轉換。
ㄴ可轉換屬性分為1屬性、2屬性,不能轉換成相同的屬性。
ㄴ可無限制轉換屬性。
-融合武器或融合後武器都可以轉換屬性。
-轉換屬性會消耗下面的材料。
名稱 | 個數 |
金綠柱石 | 50個 |
靈魂之源 | 5個 |
龍之劫火 | 88個 |
融合武器屬性轉換 |
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*
融合武器屬性表
屬性 | 輔助力 |
施展技能時30秒內攻擊強化+9023(最多重疊1次) | 1291 |
攻擊時15秒內攻擊強化 +9023(最多重疊1次) | 1291 |
背擊攻擊時15秒內所有速度+10%(最多1次) 背擊攻擊3次時30秒內技能攻擊力增加6%(最多1次,冷卻時間 0.1秒) | 1291 |
攻擊強化 +1563 涼爽時間超過15秒的技能 攻擊力增加6% | 1291 |
技能攻擊力增加6% 攻擊時2秒內HP 2200恢復(冷卻時間 2秒) | 1291 |
技能攻擊力增加6% 攻擊時2秒內MP 1750恢復(冷卻時間 2秒) | 1291 |
技能攻擊力增加6% 攻擊時3秒內HP 2200、MP 1750恢復(冷卻時間 3秒) | 1291 |
技能攻擊力增加7% 被擊時20秒內被擊傷害增加3% (最多5次,被擊時1秒) | 1356 |
所有技能攻擊範圍增加12%(覺醒技除外),技能攻擊力增加6% | 1291 |
技能攻擊力增加7% 因消耗品、裝備、技能產生的HP恢復效果減少25% | 1420 |
技能攻擊力增加7% 因裝備,技能引起的MP恢復效果減少30% MP消耗量100%增加 | 1356 |
技能攻擊力增加7% 被擊擊時10秒內HP將減少5% (最多3重疊,該屬性的被擊判定只有在HP1%以上時才能適用。) | 1356 |
技能攻擊力增加7% 被擊時10秒內MP將減少5%。 (最多3重疊,該屬性的被擊判定只有在HP1%以上時才能適用。) | 1356 |
攻擊強化 +1563 技能攻擊力增加8%(覺醒技除外) 技能冷卻時間增加10% | 1420 |
後跳或跳躍時20秒內技能攻擊力增加6%,攻擊強化+782(最多重疊1次) | 1291 |
攻擊強化 +782 最高的屬性抗性數值每15點增加1%的技能攻擊力(最多6次) | 1291 |
攻擊強化 +782 最高的異常狀態抗性數值每15%增加1%的技能攻擊力(最多6次) | 1291 |
當物理或魔法暴擊率達到105%以上時,技能攻擊力增加6%,攻擊強化+782 | 1291 |
攻擊強化 +391 所有屬性抗性之和每24點,所有屬性強化 +6(最多5重疊) | 1291 |
使用1~35Lv技能時,20秒內40~80Lv技能冷卻恢復速度增加4%。 (最多5重疊,覺醒技除外) | 1226 |
技能攻擊力增加3%。 攻擊時15秒內1~45Lv技能冷卻恢復速度增加4%(最多5重疊) | 1226 |
技能攻擊力增加2% 攻擊時15秒內60~80Lv技能冷卻恢復速度增加3% (最多5重疊) | 1226 |
技能攻擊力增加4% 攻擊時15秒內95Lv技能冷卻時間恢復速度增加3%(最多5重疊) | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業1~20Lv技能冷卻時間減少20%。 | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業25,30Lv技能冷卻時間減少20%。 | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業35,40Lv技能冷卻時間減少15%。 | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業45Lv技能冷卻時間減少15%。 | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業60Lv技能冷卻時間減少15% | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業70Lv技能冷卻時間減少15% | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業75Lv技能冷卻時間減少10% | 1226 |
技能攻擊力增加5%,所有職業80Lv技能冷卻時間減少10% | 1226 |
技能攻擊力增加4%,所有職業95Lv技能冷卻時間減少10%。 | 1226 |
攻擊人類類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊野獸類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊植物類型敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊昆蟲類型敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊不死敵類型時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊機械類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊惡魔類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊精靈類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊天使類型的敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
攻擊龍族類型的攻擊敵人時技能攻擊力增加8% | 1291 |
裝備物件的傷害增加10% 裝備物件攻擊時30秒內所有速度+15%(最多1重疊,冷卻時間 0.1秒) | 1291 |
技能攻擊力增加5%。 被擊時所受的傷害將減少8%。 | 1291 |
技能冷卻時間減少10%(覺醒技除外) 被擊時所受的傷害將減少7% | 1162 |
技能攻擊力增加5%。 每有1名隊員移動速度+6%(最多4重疊) | 1226 |
完成基礎攻擊最後一下時,30秒內增加5%的技能攻擊力(最多1重疊) 攻擊速度+16% | 1291 |
所有屬性強化+25 最高屬性強化數值每55點,所有速度+4%(最多5重疊) | 1291 |
技能攻擊力增加5%。 每有1名隊員攻擊速度+6%,施放速度+9%(最多4重疊) | 1291 |
攻擊時10秒內讓敵人處於出血狀態(冷卻時間 3秒) 攻擊出血狀態的敵人時,技能攻擊力增加5%。 | 1291 |
攻擊時10秒內讓敵人處於感電狀態(冷卻時間 3秒) 攻擊感電狀態的敵人時,技能攻擊力增加5%。 | 1291 |
攻擊時10秒內讓敵人處於中毒狀態(冷卻時間 3秒) 攻擊中毒狀態的敵人時,技能攻擊力增加5%。 | 1291 |
攻擊時10秒內使敵人處於灼傷狀態(冷卻時間3秒) 攻擊灼傷狀態的敵人時,技能攻擊力增加5%。 | 1291 |
灼燒傷害增加15% | 1291 |
出血傷害增加15%。 | 1291 |
感電傷害增加15%。 | 1291 |
中毒傷害增加15%。 | 1291 |
每5連段,攻擊強化 +1698 (最多6個重疊) | 1291 |
當最高的傷害型異常狀態的傷害值不足20%時,技能攻擊力6%,攻擊強化+782 | 1291 |
當最高的傷害型異常狀態的傷害值不足20%時,技能冷卻時間減少10%(覺醒技除外),攻擊強化+782 | 1226 |
自身進入異常狀態時,適用以下效果 - 移動速度 +5% - 攻擊強化+4021,技能攻擊力增加4% | 1291 |
技能攻擊力增加6% 被擊後的15秒內,適用最多HP10%數值的護盾(冷卻時間12秒,最多重疊1次) | 1226 |
技能攻擊力增加6% HP在55%以下時,裝備帶來的護盾最大數值增加10% | 1226 |
技能攻擊力增加6% MP 55%以下時裝備帶來的護盾最大值增加10% | 1226 |
攻擊強化 +782 技能攻擊力增加6% 不消耗無色小晶體的技能的冷卻時間增加8%。 | 1291 |
攻擊強化 +782 技能攻擊力增加6% 消耗無色小晶體的技能的冷卻時間增加4%。 | 1291 |
一次技能中消耗5個以上無色小晶體時,30秒內所有速度+15%,技能攻擊力增加6% (最多1重疊) | 1291 |
技能攻擊力增加3%。 無力化數值減少量增加25% 敵人的無力化數值每減少10%,技能攻擊力增加1%(最多3重疊) | 1226 |
技能攻擊力增加5%。 攻擊適用無力化異常狀態的敵人時,在120秒內增加2%的技能攻擊力(最多1重疊) | 1291 |
MP70%以上時技能攻擊力增加3% MP不足70% 大於35%時技能攻擊力增加4% MP不足35%時技能攻擊力增加5%,攻擊強化+2238 | 1291 |
HP70%以上時技能攻擊力增加3% HP不足70% 大於35%時技能攻擊力增加4% HP不足35%時技能攻擊力增加5%,攻擊強化+2238 | 1291 |
技能攻擊力增加6% 入場時消耗20%的HP,限制20%的最大可用HP HP70%以上時移動速度+5% HP不足70% 大於35%時移動速度+8% HP不足35%時移動速度+15% | 1356 |
MP消耗量超過3000的技能攻擊力增加7% | 1291 |
技能攻擊力增加4% 通過技能消耗的MP每達到1萬,30秒內攻擊強化+3907(最多1次) | 1291 |
每20秒適用持續20秒的技能攻擊力增加6%,適用攻擊強化+782buff - 攻擊領主、精英達到80次時Buff解除,技能冷卻時間恢復速度增加15%(覺醒技除外) - 再次適用技能攻擊力Buff時,初始化攻擊數記錄及技能冷卻時間減少效果 | 1291 |
每20秒適用持續20秒的技能冷卻時間恢復速度增加15%(除覺醒技外)Buff -攻擊領主、精英達到80次時Buff解除,技能攻擊力增加6%,攻擊強化+782 - 再次適用技能冷卻Buff時,初始化攻擊數記錄及技能冷卻時間減少效果 | 1291 |
技能攻擊力增加5%,所有職業50Lv技能攻擊力增加10%。 | 1291 |
技能攻擊力增加5%,所有職業85Lv技能攻擊力增加8%。 | 1291 |
技能攻擊力增加5%,所有職業100Lv技能攻擊力增加5%。 | 1291 |
所有技能攻擊範圍增加10%(覺醒技除外),技能冷卻時間減少10%(覺醒技除外) | 1226 |
裝備融合/分離
*裝備融合
-通過製造融合武器可以獲得的"最後的火焰氣息"史詩武器,可與其他105Lv史詩/傳説武器融合。
-裝備融合只能是相同的武器部位,融合史詩裝備之間不能融合。
-巴卡爾融合史詩裝備無法強化/增幅/鍛造/附魔/跨界。
ㄴ裝備融合後,成品將是具有用於融合的兩個裝備所有屬性的一件裝備。
ㄴ融合後的105Lv史詩/傳説裝備的強化/增幅/附魔/等級,將以作為融合材料使用的兩個裝備中,非巴卡爾融合史詩武器的武器為基準,融合完成時為圖標增加特效。
ㄴ武器融合會消耗以下材料。
名稱 | 個數 |
金綠柱石 | 50個 |
靈魂之源 | 10個 |
*融合的105Lv 史詩/傳説裝備無法實現跨界/分解/再封裝,通過"融合分離`功能分離,即可實現再跨界/分解/再封裝。
*融合的105Lv 史詩/傳説裝備不能用作屬性成長/屬性傳送材料,通過"融合分離"功能分離後可重新用作屬性成長/屬性傳送材料。
巴卡爾融合史詩裝備
融合的裝備
融合後的裝備
*裝備分離
-通過"融合分離"將融合的105Lv史詩/傳説裝備分離為原來的兩個裝備。
-分離融合的105Lv 史詩/傳説裝備後,原有裝備的屬性會完全分離。
ㄴ強化/增幅/附魔/屬性等級
ㄴ封裝次數/是否可封裝
-融合分離不會消耗材料。
添加融合武器類型轉換功能(相關內容將在正式服更新時實裝。)