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wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦|魔獸世界wlk貓德手法是什麼

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.14W

魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家帶來的是遊戲裏面的貓德手法是什麼推薦,還有小夥伴不清楚貓德手法是什麼要怎麼去選擇,那麼下面就是具體的推薦.

魔獸世界wlk貓德手法是什麼

主要技能

首先,野性衝鋒(貓跳)用來開怪和機動,精靈火已經持續5分鐘可以起手後基本不管了(一般鳥德上),還有生存本能用來自保.而橫掃是一個不攢星無CD的AOE技能.這四個技能要放在技能欄上,但是循環裏可以不用太在意.

那麼, WLK的八個主要技能:

攢星技能: 裂傷,斜掠,撕碎

終結技能: 野蠻咆哮,割裂,兇猛撕咬

增益技能: 猛虎之怒,狂暴

或者用邏輯分類(優先級排序)

需要保持的Debuff: 裂傷 > 野蠻咆哮 > 斜掠

用來攢星的填充技能: 撕碎

核心終結技能: 割裂 > 兇猛撕咬

小爆發技能: 猛虎之怒 > 狂暴

這八個技能是要一直打的.具體這循環怎麼打,其實沒有一個固定的方式.比如未命中和清晰產生的技能多打少打會改變整個時間軸.另外機動性移位也有很大影響.這也是為啥貓德不太容易玩的原因.所以在遠古帖子裏,都把以上八個技能進行優先級的排序.

2. 輸出的節奏 - 與TBC的區別

TBC貓德輸出就是往死裏打,不斷地變身卡能量打完再變身.這個節奏感在WLK裏是完全不一樣的的循環最重要的一點就是等待與耐心.在打技能的時候需要花更多的時間去監控技能剩餘的時間,而能量是可以等的不一定要到了多少能量就一定得趕緊打個啥技能出去.這一點是非常重要的.

3. 輸出循環入門 - 熟悉基本功

所以綜合了以上兩點,我用上面的BIS裝配合天賦雕文進行了一個基本循環的測試.

- 裂傷和野蠻咆哮是優先級最高的技能,這兩個Debuff是快結束的時候(大概2秒那樣)就要不間斷的補.

- 斜掠和割裂(只打五星)是次要優先級.這兩個技能是可以結束了之後儘快補,可以讓他斷一會兒

- 其他的情況下就用撕碎/橫掃(多目標)填充

- 猛虎之怒和狂暴起手後是卡CD用,最好的方式是把這兩個技能按照順序寫在一個宏裏.

那麼我們開始把這個循環套起來用,第一步就是練習用這個施法順序起手:

1 未進戰鬥吃爆發藥: 卡個藥2分鐘後還可以吃一個

2 精靈火: 如果鳥德打就不用打了

3 野性衝鋒: 直接找背

4 裂傷: 攢一星(運氣好有倆!)

5 野蠻咆哮: 一星持續14秒,二星持續19秒,挺好

6 斜掠: 持續9秒

7 猛虎之怒 + 狂暴: 用宏直接開兩個技能

8 撕碎 + 斜掠: 開始打撕碎攢星,斜掠斷了之後打斜掠

9 割裂: 五星打割裂

這一套起手技能就是最好的木樁訓練第一課.打完這一套技能,一個完整的貓德循環Debuff就會出現在你心愛的監視窗口上.

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦

你的監視窗口會顯示着裂傷,斜掠,野蠻咆哮,割裂這四個Debuff/Buff.接下來,一場戰鬥中你所要做得就是保證這四個Debuff/Buff一直存在.

但是很多時候他們在實戰中很難完美同時存在.所以你必須要跟第二點中提及的,在木樁模擬中摸索出一套等能量和監視的習慣,按照優先級(不能斷/可以短時間斷/卡CD開技能/填充撕碎)來保證Debuff/Buff的存在.在溢星的情況下,先耐心監視各個Debuff/Buff的時間和回能狀態,打撕碎來填充.


魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第2張


當你木樁打到這一步,你基本上就已經對WLK貓德的整個輸出循環有了基本功的理解了.這時候你再去看遠古帖子,很多細節就能看明白了!

4. 輸出循環進階 - 提升完整度

在你練習打木樁一段時間後,慢慢只打三星以上的野蠻咆哮,來提升你的循環效率.等這一套習慣摸索出來了,你就會慢慢有更多的溢星空檔時間(Debuff/Buff都在但是你沒事幹了).在空擋時間內利用 兇猛撕咬 或 形態舞 填充並且觀察循環的變化,在P1階段,往往打兇猛會造成割裂的斷檔(特別是打木樁的時候沒有團隊Buff暴擊不夠),而形態舞則需要更仔細的循環監視.

1. 兇猛流派

兇猛流派是最基本的輸出循環方式,利用Debuff剩餘時間還足夠的時間差裏利用空擋打出兇猛撕咬來提高傷害,當然也強依賴暴擊和清晰.

目前OS在P1 NAXX帕奇維克的T0輸出(賊術邪)在7300~7600左右.這兩個數據可以給你一個大概的DPS概念.而在[不可描述服的天梯]中,最高的T7級別貓德兇猛循環輸出在8500上下.

目前我用GS4450左右的BIS配裝,無Buff(啥都沒)的情況下木樁DPS (Recount,戰鬥時間5分鐘至精靈火失效) 數據峯值6200,平均4500,最高記錄4700.

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第3張

RAWR跑分驗證

RAWR是一款比較老的模擬器,這裏用的是3.35a的版本..模擬階段用我自己打的同一套裝備(裝備列表每一欄第一個),寶石全插敏捷.在沒有buff的情況下(只有野德光環,沒有爪子),模擬出最高木樁傷害是4791.

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第4張


如果同樣一套裝備,配合全部團隊Buff(敵方易傷,團隊Buff,嗜血,雙藥劑等等),目前我自己手打模擬出來最高木樁數據為8000

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第5張

模擬出來最高的數據為:

- 3星野蠻咆哮+不打兇猛: 8035

- 5星野蠻咆哮+不打兇猛: 8082

- 3星野蠻咆哮+打5星兇猛: 8389

- 4星野蠻咆哮+打5星兇猛: 8412

- 5星野蠻咆哮+打5星兇猛: 8411

- 4星野蠻咆哮+打5星兇猛+狂亂: 8692

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第6張

可以發現野蠻咆哮的星影響並不大,但是兇猛能大幅度提升DPS.最好的循環方式是保證4~5星野蠻咆哮+打5星兇猛.而至於技能分成,最理想的情況下(裂傷忽略不計),斜掠和割裂佔比35%,白字30%,撕碎25%,兇猛5~8%應該是最完美的傷害佔比,如圖.這也很接近不可描述天梯中T7級別的成績.

如果穿Pre-raid裝備進本的話,模擬數據為以下.這給你第一次團本(NAXX)的數據有一個基本的概念-raid就沒有太講究了,目前隨便打木樁都是5500~6000的範圍.

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第7張

1. 2. 形態舞和神像舞流派

在循環穩定之後可以嘗試加入的一個玩法: 在空能量狀態下且Debuff還有足夠時間的情況下切熊,打重毆+割傷,再切回貓.利用天賦裏野性戰鬥8-1的3點獸羣衞士以及恢復1-3的5點激怒和2-3的3點自然變形保證最大化熊的輸出傷害來完成這個循環,保證割傷不斷,放棄兇猛撕咬的5點天賦.

這個思路方向是加入了TBC的Powershifting機制,但因為在熊形態貓的能量正在後台恢復中,我們可以利用這個空檔期用3個共CD(如果只打裂傷/割傷其一)來取代貓等待回能的平砍傷害.

在初期的模擬中,一套變身回貓形態能量在50%左右,而割傷的持續時間是15秒.只要沒能量了就形態舞,保證割傷不斷的情況下,割傷造成的傷害在快照下對比貓的平砍,貓的平砍平均傷害在750左右,而滿級沒有天賦加持的割傷一跳是1020! 這個數字差距給這個思路提供了可行性的支撐.

聯動 @Fromheaven F大的帖子[[WLK][貓德] P1關於割傷舞的可行性報告].F大已經親自認證了形態舞的可能性.在木樁戰中能打出4650以上的數據.紫色寶石用上五回,能提高藍量的續航.想走極限輸出的朋友請關注F大的帖子,本帖就不多討論形態舞了.

另外,膜拜神像提供105點額外傷害(5星割裂),兇獸神像提供203點額外撕碎傷害.在常駐兇獸的情況下,每次補割裂時換上膜拜神像增加傷害.在P2開放腐蝕者神像後(大號恐懼),也可以給每分鐘打一次的裂傷換上.需要模擬和計算這2秒CD的兩次平砍損失是否能有正收益.

更新:在Beta中設計和測試了一鍵形態舞宏.配合宏卡平砍CD變熊打割傷和重毆學習曲線並不平緩,值得一試.宏請看下一部分.

5. 輸出循環進階 - AOE和多目標

貓德終於盼來了傷害巨高的AOE技能橫掃! 循環非常簡單

1 野性衝鋒

2 斜掠+咆哮

3 橫掃至空能量

4 開狂暴和猛虎

5 橫掃至空能量

6 變熊開激怒,橫掃

7 切回貓重複1-6

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第8張

多目標/連續目標的情況下(比如5人本,野外),一般會保持高星野蠻咆哮,快速打星後上流血轉目標.一般適合2-3個目標.4個目標上一般用AOE處理.

*請記住,模擬結果只是一個參考,WLK開放前後會有成熟的模擬器更新,到時候C大就要幹活了!

BUFF與團隊支持

具體團隊資源和配置我另外有個文檔是從管理者的角度寫的.這裏主要以貓德的視角出發.

從60到TBC,任何玩貓德的人都知道,貓德最難的並不是鋼琴手操作,而是社交帶來的團隊支持也是一樣,雖然貓德大幅度變強了,但是歧視依舊存在,而極高的上下限會讓貓德在普遍團隊中舉步艱難.對於貓德來説,良好的社交能力也是成功的關鍵.如果你希望能玩的開心,最好是參與到團隊建設中或者跟強力團隊打好關係.

WLK裏貓德的位置主要有兩個衝突點,1) 如果團隊帶熊的話貓德進組的難度會提升, 2) 如果團隊是常規的黑白騎配置,貓德進組會輕鬆,但是跟武器戰有增益衝突,在海量的戰士信仰羣體面前難度也會存在.

如果説TBC裏雙嗜血是對DPS的一種肯定,那麼在WLK中血DK給予的狂亂(物理傷害+20%)應該是貓團隊地位的最終追求的物理職業中,物理傷害佔比最高的只有貓和狂暴戰,而狂暴戰因為死願跟狂亂不疊加,讓貓成為狂亂收益最高的職業.良好的社交能力和超高的DPS能保證你穩穩地獲得狂亂的指定使用權!

以下是一個典型的WLK針對H模式開荒的配置

魔獸世界wlk貓德手法是什麼 wow80wlk懷舊服貓德輸出手法推薦 第9張

[團隊增益表格] [團隊配置模擬]

團隊傷害常規增益對於貓主要來自於

// AP

548/550攻擊強度: 狂暴戰 - 戰鬥怒吼 / 懲戒 - 力量祝福

10%攻擊強度: 血DK - 憎惡之力

// 破甲

20%破甲: 盜賊 - 破甲

5%破甲: 德魯伊 - 精靈火

// 屬性

52所有屬性: 德魯伊 - 強化野性祝福

10%所有屬性: 騎士 - 王者祝福

155力量敏捷: DK - 寒冬號角

// 傷害

3%全傷: 懲戒 - 聖潔懲戒

4%物理易傷: 戰鬥賊 - 野蠻戰鬥

30%流血易傷: 野德 - 裂傷

// 暴擊

5%暴擊: 野德 - 獸羣領袖

3%暴擊易傷: 元素 - 天怒圖騰

// 急速

3%急速: 鳥德 - 強化梟獸形態

20%急速: 冰DK - 強化冰冷之爪

最後是戰鬥內的吃喝拉撒簡單的列表

合劑: 無盡怒氣合劑(180AP)

食物: 犀牛大餐(40耐40破) 或 燻烤龍鱗魚(40耐40敏)

爆發: 速度藥水(500急速)

磨刀石: 沒了!老的用不了了!