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狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略 wow9.0傷逝劇場大米打法分析

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狹路相逢

斬首者德茜雅

致死打擊(治療預警)(坦克預警)

德茜雅攻擊當前的目標,造成8,788點物理傷害,並使其獲得的治療效果降低30%,持續10秒。

致死打擊

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析

斬首者德茜雅存在能量設定,能量每秒提高5點,20秒滿能量。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第2張

滿能量後施放[致死打擊],讀條結束後能量清零。

[致死打擊]1.8秒施法時間,每隔21.8秒施放一次(20秒滿能量+1.8秒讀條)。

對當前目標造成物理尖刺傷害,施加持續10秒受到治療效果降低30%的debuff。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第3張

[致死打擊]可以被閃招。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第4張

[致死打擊]被閃招後也不會中治療效果降低30%的debuff。

例如上圖6分44秒和8分44秒的兩次招架,debuff中沒有對應時間點的記錄。

斬首者德茜雅

猛擊(坦克預警)

德茜雅猛擊當前的目標,造成17,576點物理傷害。

猛擊

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第5張

[猛擊]1秒施法時間,每隔9秒施放一次(或者説每兩次[致死打擊]期間固定施放2次)。

對當前目標造成物理尖刺傷害。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第6張

每次[致死打擊]成功施放的3秒後必定會出現一次[猛擊],這一輪帶着致死debuff必須覆蓋減傷。

斬首者德茜雅

激怒

德茜雅獲得一個護盾值等同於她最大生命值30%的吸收護盾,持續30秒。

當德茜雅以這種方式被激怒,她的移動速度會降低15%。

斬首者德茜雅在被激怒後會隨機追擊玩家。

激怒

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第7張

這份記錄中斬首者德茜雅於7分10秒獲得[激怒]。

30秒後如果沒有打破護盾,那麼護盾會自動消失。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第8張

由此時的生命值可知,[激怒]在斬首者德茜雅剩餘生命值為40%時觸發。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第9張

另一方面,觸發[激怒]開始,斬首者德茜雅會施放[鎖定]隨機盯人追趕,每10秒換一次目標。

這個技能在過了30秒[激怒]消失後依然存在,但斬首者德茜雅此時沒了[激怒]提供的15%減速效果,更加容易追上人。

斬首者德茜雅追上人後會施放[致死打擊]和[猛擊],這兩個技能的特性與[激怒]前一致。

被風箏時能量也在上漲,所以斬首者德茜雅追上人的第一個技能一般都是[致死打擊]。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第10張

唯一的好消息是[鎖定]也會盯T,這樣就等於有了10秒正常抗BOSS讓DPS輸出的時間。

疫毒者巴瑟蘭

瘟疫箭

巴瑟蘭對隨機一個目標造成1,172點瘟疫傷害。

瘟疫箭

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第11張

[瘟疫箭]2秒施法時間,不打斷會連續讀,被打斷後間隔6秒讀下一次。

對隨機玩家造成法術傷害,可以打斷,在這場戰鬥中打斷優先級最低。

疫毒者巴瑟蘭

劇毒孢子

在目標位置召喚一片劇毒孢子,持續10分鐘。每1.5秒對站在其中的所有玩家造成2,929點瘟疫傷害。

在史詩難度下,劇毒孢子會降低玩家的移動速度。

劇毒孢子

定期生成綠水,躲開即可。

持續10分鐘基本上是持續到戰鬥結束,所以一開始可以全隊在場地邊緣繞圈走,讓場地中間留下乾淨區域。

疫毒者巴瑟蘭

基因變異(疾病效果)(治療預警)

施法者對所有敵人投擲會改變基因的疾病。受到影響時,受害者每8秒會在當前位置的附近掉落一片劇毒孢子。

基因變異

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第12張

[基因變異]瞬發,對所有玩家施加debuff。

debuff存在期間每隔8秒玩家腳下生成一灘綠水,這將極大加快場地壓縮。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第13張

這場戰鬥10分03秒觸發[基因變異],對應疫毒者巴瑟蘭剩餘血量為40%時。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第14張

在普通難度測試中,這應該是一個持續時間永久的debuff,如果隊伍沒有解除疾病的職業就需要考慮最後擊殺疫毒者巴瑟蘭。

但是在目前版本中,[基因變異]會在很短的時間後自動解除,這可能是一個bug。

受詛者塞澤爾

死靈箭

塞澤爾對隨機一個目標造成2,929點暗影傷害。

死靈箭

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第15張

[死靈箭]2秒施法時間,不打斷會連續讀,被打斷後間隔6秒讀下一次。

對隨機玩家造成法術傷害,可以打斷,在這場戰鬥中打斷優先級中等。

受詛者塞澤爾

灼熱之隕

塞澤爾對隨機一個目標施加灼熱之隕,每3秒對受害者3碼範圍內的所有玩家造成2,929點暗影傷害,持續12秒。

灼熱之隕

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第16張

[灼熱之隕]2秒施法時間,每隔15秒施放一次。

點名1名玩家並施加持續12秒的debuff,debuff持續期間該玩家周圍3碼範圍內的所有玩家都會受到AOE傷害。

可以打斷,打斷優先級高,沒有打斷時被點名的玩家遠離人羣。

受詛者塞澤爾

幽魂轉移(法術效果)

塞澤爾為幽魂轉移指定一名隨機盟友,塞澤爾的傷害性法術和技能觸發一次對該目標的治療。

幽魂轉移

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第17張

[幽魂轉移]瞬發,每隔15秒施放一次。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第18張

對另一名隨機BOSS施放buff(並不一定會施放給血少的BOSS),持續15秒。

這是一個可以被攻驅的buff,由施放頻率和buff持續時間可知如果不驅散則戰鬥中時刻會有一個BOSS處於被治療的狀態。

攻驅中法師的偷取意義最大,buff偷過來會給法師自己回血。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第19張

這是一次戰鬥8分59秒到9分13秒受詛者塞澤爾為其他BOSS回血的記錄。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第20張

對照受詛者塞澤爾在此時間段製造的傷害,可知回血量和傷害量完全掛鈎。

成功讀出[死靈箭]會給受buff影響的BOSS回覆等量血量,所以要儘量打斷[死靈箭]。

[灼熱之隕]的持續傷害不會給BOSS回血。

受詛者塞澤爾的近戰攻擊會給BOSS回血,但近戰攻擊被閃招(不造成傷害)時也不會回血。

受詛者塞澤爾

融入死亡

塞澤爾與死亡合二為一。吸收等同於其最大生命值30%的傷害並免疫打斷效果,最多持續30秒。

融入死亡

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第21張

這份記錄中受詛者塞澤爾於9分21秒讀條2秒施放[融入死亡]。

30秒後如果沒有打破護盾,那麼護盾會自動消失。

護盾存在期間受詛者塞澤爾免疫打斷效果,但仍可對其他BOSS身上的buff進行攻驅。

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第22張

由此時的生命值可知,[融入死亡]在受詛者塞澤爾剩餘生命值為40%時觸發。

卑劣的席拉(史詩難度)

機會打擊(滅團技)

席拉隨機伏擊一名目標,使其昏迷10秒,並且每1秒造成2,051點物理傷害。

機會打擊

狹路相逢 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略  wow9.0傷逝劇場大米打法分析 第23張

卑劣的席拉平時處於潛行狀態,但可以被AOE法術攻擊到。

[機會打擊]瞬發,每隔60秒施放一次。

使隨機玩家受到傷害並昏迷10秒,可以閃招(閃招後不會被昏迷),也可以在昏迷後用冰固解。

打法分析

打法分析

這場戰鬥中需要分別處理三個BOSS的3-4個技能,此外每個BOSS在血量降低到40%時會觸發一個新技能。

三個BOSS不共享血量,打斷、攻驅、防驅在這場戰鬥中重要性很高。

T需要第一時間對斬首者德茜雅建立仇恨。

斬首者德茜雅存在能量設定,20秒滿能量後對當前目標施放一次[致死打擊],造成物理尖刺傷害並使目標在接下來的10秒內受到的治療減少30%。

這個技能可以被閃招,閃招後也不會中致死debuff。

[猛擊]同樣是對當前目標的物理尖刺傷害,每兩次[致死打擊]中間固定出現兩次。

每一輪在致死debuff期間的那次[猛擊]最為致命,需要覆蓋技能。

當斬首者德茜雅血量降低到40%時獲得一個護盾值等同於她最大生命值30%的吸收護盾,持續30秒。

在接下來的戰鬥中斬首者德茜雅只會[鎖定]隨機盯人追趕,追上後施放[致死打擊]、[猛擊]等技能,每隔10秒換一次目標。

DPS和治療無法吃下這些傷害,所以只能風箏。

在護盾存在期間,斬首者德茜雅會受到15%減速影響,破盾後不再減速但依然會盯人,這導致打到後期會發現BOSS突然加速追上來一刀秒了當前被盯的DPS。

我認為這種設計非常不合理,應該讓減速效果和[鎖定]綁定,或設計在破盾之後不再施放[鎖定]。

另外[鎖定]也會點T,點T時正常抗BOSS,DPS抓緊輸出。

疫毒者巴瑟蘭平時只會不斷讀條[瘟疫箭],但也需要T對他建立仇恨,被斷條後有平砍。

[瘟疫箭]可以打斷,但打斷優先級低,不打斷讀出來會對隨機玩家造成傷害。

[劇毒孢子]每隔一段時間場地上出現一灘綠水,持續10分鐘基本可以視為持續直到戰鬥結束。

戰鬥開始時全隊最好集中在場地邊緣集體移動,讓場地中間儘量乾淨。

當疫毒者巴瑟蘭血量降低到40%時對所有玩家施放一個持續時間永久的疾病debuff,每隔8秒所有玩家附近都會再額外出現一灘綠水。

這個技能會加快場地消耗,隊伍中最好能有解除疾病的職業。

目前測試中這個debuff會在無人驅散的情況下快速消失,所以這個技能的威脅程度被大大低估了。

受詛者塞澤爾平時只會不斷讀條[死靈箭],但也需要T對他建立仇恨,被斷條後有平砍。

[死靈箭]可以打斷,打斷優先級中等,不打斷讀出來會對隨機玩家造成傷害。

[灼熱之隕]可以打斷,打斷優先極高,不打斷讀出來會點名1名玩家,接下來12秒內該玩家周圍3碼會受到持續AOE。

被點名的玩家出人羣。

[幽魂轉移]是對另外兩個BOSS施放的buff,每隔15秒施放一次,每次buff持續15秒,無縫存在。

buff存在期間,受詛者塞澤爾造成的[死靈箭]和平砍傷害都會等量地治療目標BOSS。

這個buff可以被攻驅,但最好的處理方法是讓法師偷取,偷取後受詛者塞澤爾造成的傷害會給法師回血。

當受詛者塞澤爾血量降低到40%時獲得一個護盾值等同於她最大生命值30%的吸收護盾,持續30秒。

護盾存在期間受詛者塞澤爾免疫打斷效果,但仍然可以攻驅其他BOSS身上的buff。

這場戰鬥的關鍵在於安排擊殺順序,受詛者塞澤爾的回血效果最為棘手。

因此戰鬥開始時集火受詛者塞澤爾,在集火的情況下可以打斷受詛者塞澤爾每一次[死靈箭]和[灼熱之隕]。

爆發將受詛者塞澤爾打至40%血出現護盾,然後轉火斬首者德茜雅。

斬首者德茜雅打至40%血出現護盾,轉火疫毒者巴瑟蘭。

當受詛者塞澤爾護盾消失時立刻轉火併將其擊殺,然後接着打疫毒者巴瑟蘭。

同理當斬首者德茜雅護盾消失時立刻轉火併將其擊殺,然後接着打疫毒者巴瑟蘭直到BOSS全部倒地。

在史詩難度下,每隔60秒會被潛行中的卑劣的席拉用[機會打擊]點名1名玩家並令其昏迷10秒。

昏迷可以用冰固、閃現等方式解除,也可以給被點名的玩家套保護祝福。