失落的方舟中,不同的加點幾乎決定我們的所玩職業的走向,吟遊詩人是使用豎琴為我方提供支援的職業,那麼下面就為大家帶來了吟遊詩人的一個加點.
首先説明以下技能裏的無力化是指該技能破除BOSS定力值的能力,簡單來講就打暈BOSS的能力。
圖標 | 技能名 |習得等級| 冷卻 |無力化|
音樂衝擊:強力拉動琴絃發出光球,擊中時爆炸並對敵方及周圍敵人造成106點傷害。
爆發維持:在音樂衝擊消失的位置留下殘骸並在2秒時間內對敵方造成持續傷害。
神聖打擊:技能轉換為神聖屬性,對被音樂衝擊擊中的敵人在1秒內產生音符烙印,烙印會使自身及隊友造成的傷害提高15%。
-後期以迅捷屬性280為基準,4秒的低冷卻。
-因為點了爆發維持的特性,維持2秒的debuff,配合神聖打擊能無限15%傷害增加BUFF,是主要的技能之一。
不協和音:在鼠標所知位置形成音律碰撞每0.5秒造成17點傷害,並且每1秒造成60%的減速效果。
旋律增長:擊中所獲得的希力納德能量值增加30%。
和絃烙印:對擊中的敵方目標每秒生成音符烙印增加自身及隊友的傷害15%。
-同理後期280迅捷時,只有7秒冷卻。
-5秒的持續debuff,旋律增長能為希力納德能量充能並且提供15%增傷,是第二個主要技能。
斯蒂格瑪(無力化【中】):在指定位置進行1秒讀條以後生成維持5秒的音符印記。生成的印記每秒造成54點傷害,並隨着節奏加強使造成的傷害每次增加12.5%。
靈巧施展(可選):角色速度增加30%。
光輝印記(可選):每秒生成音符烙印增加自身及隊友的傷害15%。
-280迅捷時,14秒冷卻。在擁有無力化的技能裏面是冷卻最短的且也有光輝印記的15%持續增傷,也是核心技能。
-與音樂衝擊和不協和音組合可充分實現持續的免費增傷BUFF。
-替換其他技能組合來增傷的情況可以取消光輝印記只保留一階段特性。
樂之杖:召喚強烈的旋風將接近自己的敵人推開並造成50點傷害,之後旋風伸展變寬增加1m的距離並對範圍內的敵人造成75點傷害。
快速準備:冷卻時間縮減3秒
旋律增長:增加樂之杖的希力納德能量充能150%。
守護之風:施展時對自身及被樂之杖波及的隊友釋放一個保護膜,保護膜持續4秒且吸收生命值30%的傷害。
這裏不多説,必帶。
聲波震動(無力化【中】):對指定位置的的敵人造成80點傷害並使敵人浮空,之後扎進地面造成225點傷害並且留下殘留物。殘留物滯留3秒鐘,並且造成4次打擊,每次造成34點傷害。
靈巧施展(可選):施展速度減少0.3秒,殘留物的判斷週期縮短30%。
光輝印記(可選):技能變成光屬性,自身及隊友進入聲波震動領域或其殘留物領域時5秒時間內攻擊力15%上升。
拓寬攻擊:聲波震動的球體變大,同時判斷範圍增加40%。
-可疊加 羣體BUFF☆☆☆
-殘留物持續3秒+BUFF 5秒的持續時間,可獲得總共8秒的攻擊力15%增加BUFF。
-前面提到的3種增傷的“DEBUFF”技能不一樣的是,這裏可以給玩家直接提供BUFF。
-而且,部位破壞和 無力化(中)是打團隊BOSS及野外BOSS極為需要的存在。
-在要進入殘留區域才能獲得BUFF的情況下,對方好BUFF技能沒有自信的玩家可以點出拓寬攻擊來增加技能範圍。
-打BOSS時一般站在輸出或者BOSS側面及背面的情況較多,BUFF還是能比較輕鬆的給到。但是因為這個技能釋放時間很長的原因要點出靈巧施展。
-
有人問這個保護膜都不要嗎?但是一般情況下打BOSS時只有一隻,因此只有5%的生命值保護效果,實際沒有用處。
狂熱樂音(無力化【中】)☆:向前方噴出強大的光跡,每0.3秒造成28點傷害。可以自由轉換釋放方向,但是移動會打斷施法。
音響集中:每次擊中敵人會使造成傷害提高5%,最高提高30%。
聲音屏障:音響集中釋放時,吟遊詩人獲得最大體力15%值的保護音膜。
旋律增長:技能命中時獲得的希力納德能量增加200%。
-終極無力化技能☆☆☆
-終極希力納德能量充能技能☆☆☆
-“背傷”效果和連續的無力化【中】(懷疑可能是BUG)可在世界BOSS討伐時打出擊暈防止其逃跑。以及在團隊地下城(副本)討伐中擊暈BOSS。
-特別是在打副本BOSS的時候使用時,能看見打出BOSS無力值1/3的帥氣的擊暈能力。
-有不錯的輸出,並且每次打擊時希力納德能量會回覆0.5%,相當於每0.3秒回覆0.5%。(比起普攻的每擊1%差異很大)
天界演奏:對周邊造成159點傷害,並增加自身及隊友的攻擊速度7%,魔法恢復速度35%,持續10秒。
快速準備:冷卻時間減少5秒。
強韌演奏或者(拓寬演奏
):技能持續時間內額外對基礎力量,明捷,智力增加5%。(拓寬演奏:演奏範圍增加25%)
激烈演奏:技能持續時間內額外對暴擊率增加15%,暴擊傷害增加50%。
-正如所描述的那樣,是吟遊詩人羣體BUFF技能。
-對自己的操作很自信衝榜的玩家適合強韌演奏來增加能力,但是如果是經常連一個隊友都給不到BUFF的情況下拓寬演奏更好。
-對在輸出時經常只想到自己的新手來説增加技能範圍更適合自己。
守護的演奏:演奏豎琴使自身及隊友受到的傷害在12秒內產生3次每次20%的傷害減免。
快速準備:冷去時間減少5秒。
不息的守護:隨着守護的演奏BUFF結束以後,生效對象追加產生12秒的保護音膜,音膜吸收最大生命值15%的傷害。
-提高團二倍隊生存力的保命技能。
這套配置的好處
-無限DEBUFF+無限藍量+BOSS忍耐條50%的貢獻力。☆☆☆
-特別是在虛弱BOSS有負擔的地下城副本里面,打過的人知道每次BOSS逃跑一次就會發生悲劇。一次都沒有被虛弱過的BOSS就算團隊來一個輸出狂魔也很容易翻車。
-而且BOSS虛弱了以後 背部傷害增加效果和終極技能的使用+希力納德能量恢復BUFF+其他羣體BUFF 10秒的BOSS虛弱時間可以打出6倍的傷害。
-在所有技能不斷釋放的時候包括我在內整體隊伍都享有1.8~3.6倍的輸出BUFF。
-同時保障了生存