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戰士技能介紹|魔域戰士技能怎麼樣

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.81W

戰士在魔域中是一個擁有高攻擊的近戰職業,在遊戲中可以説主輸出的地位非同一般。那麼這個職業的技能表現怎麼樣呢?相信各位新手小夥伴都想知道答案,那麼接下來小編便給大家帶來介紹,一起來看看吧!

在魔域世界裏,戰士是最早的兩大職業之一。帥氣、霸道、炫酷等等一系列讚美之言,都是形容戰士的。正如成龍的醉拳裏唱到的:“我顛顛又倒倒好比浪濤,有萬種的委屈我付之一笑;我一下低我一下高,搖搖晃晃不肯倒;橫刀立馬我手中刀。”

戰士之路可以説是真的起伏不定,最初的最火職業,到血族最初現世,被貶落神壇;然後在各大戰士迷們希冀的目光盼望中,等着戰士的迴歸;經歷了亡靈、龍騎、女神等各大資料片,本來眾多戰士迷們估計都差不多放棄了,但是到了這次神火出現後,各大技能重做,曙光重現。小記者發現,戰士也變得厲害起來了,砸戰士裝備的數不甚數。

本期職業——戰士

戰士,本來應該與血族一樣是一個追求攻擊而生的職業。但是由於在魔域的世界裏,攻擊與戰鬥力才是王道,因此導致了在魔域裏除開本體寵物外,沒有能扛得住狠揍的bb,所以也就導致了戰士職業的悲劇。因為戰士沒有本體,在攻擊上面確實高人一等,但是在防禦方面就差強人意。因此在神火之前,戰士可以説不是超級配置,根本打不了九星,神域雖然能和血族持平,可在平常遊戲中,戰士卻如同廢材一般;而這次神火的出現,也讓戰士出現了生機。

戰士技能之爆炎撼地斬

魔域戰士技能怎麼樣 戰士技能介紹

戰士的遠程羣攻技能,非常適合清理小怪,而作為羣攻技能,傷害也不俗。技能原本是戰士技能爆炎斬,可以前的爆炎斬傷害比較低,這次修改後,傷害大幅度提高了。覺醒後是出現暴擊會追加一次傷害,跟龍騎相似,九星裏清理小怪再合適不過的技能,但是不適合pk。

戰士技能之飛天審判斬

魔域戰士技能怎麼樣 戰士技能介紹 第2張

改版後,戰士的絕對主力技W能之一。小記個人測試了一下,用星辰點使技能點滿後,是將觸發審判的概率提升至40%,按照數學概率來計算,也就相當於戰士多了2次連擊傷害(計算公式為0.4*1250=500)。換句話説就是,由本來的8次變成了現在的10次連擊傷害,可連擊次數依舊只有8次。如果覺醒技能—無雙,最後審判還必定暴擊,傷害數值那是相當恐怖(大幾百萬起步),一擊秒殺或許都不是夢!

而且由於戰士連擊次數少,因此連擊時間短,在打一些單體boss或者是與人單挑的時候就會獲得更大的優勢。缺點就是很看運氣,如果是特別悲劇倒黴的人,40%的概率都發動不了審判,那就只能説小記也無可奈何。然而這些都不影響這個技能成為戰士的主力攻擊技能,神域、副本都必不可少。

戰士技能之旋風利刃

魔域戰士技能怎麼樣 戰士技能介紹 第3張

戰士最新獲得的技能,也是戰士主力技能之一,攻擊力爆高,而且還是羣體攻擊,持續時間很長。戰士現在能在九星副本打到與其他職業相差不多的時間,可以説全憑此技能和戰士的另外一個技能英勇無畏配合。這個技能在團戰中作用也是非常的大,覺醒後傷害增強,傷害範圍加大,更加有利於範圍打擊;缺點也很明顯,那就是冷卻比較久,被別人抓住空子容易被集火攻擊。

戰士技能之英勇無畏

魔域戰士技能怎麼樣 戰士技能介紹 第4張

戰士的純輔助技能,能給角色、隊友和隊中所有以合體幻獸,加持血量、減免傷害,覺醒後更是可以獲得霸體狀態,免疫各種常規性的控制技能。小記認為這是一個非常厲害的輔助型技能,無明顯缺點,這個技能很適合在現下火爆的荒古火墓副本中使用,在挑戰黑水的時候,等boss大招的時候使用這個技能會有非常不錯的效果,在吃冰盾後基本boss不會對隊友和自身造成傷害;在競技場中也是一個超級大殺器級的技能,既可以幫助隊友解除控制,也可以自身開啟此技能然後旋風利刃狂殺亂砍。

戰士技能之狂怒

魔域戰士技能怎麼樣 戰士技能介紹 第5張

戰士的控制型技能,點數點滿後,可以提供長達4秒的暈眩,可以讓戰士打出兩次飛天審判斬,極為犀利!適用於pk或者是競技場,缺點是消耗比較大,容易造成體力缺損,因此不能連續使用,建議在最新荒古火墓裏使用效果比較佳,定住boss給隊友穩定輸出。

小結

從上面的技能其實大家都可以看出,戰士確實是加強了。跟龍騎相似,都是全面性的加強,只不過戰士側重於攻擊,而龍騎側重於防禦,因此對於戰士的操作技巧,技能搭配也就變得很高了,這需要我們玩家自己去發掘。

小記者覺得無論是龍騎,還是戰士,都屬於那種全能型的職業,適用範圍比較廣闊:可以神域,可以九星,可以團戰,王者或者是競技場等等,凡是魔域裏的玩法,都可以略微涉及,但是卻佔不到頂峯。

因此,戰士也應當與龍騎一般,不和血族爭攻擊,不與法師比耐心,不跟亡靈龍騎比抗擊打性,在一個團隊中,戰士應該先殺法師,再打血族,最後圍攻龍騎、亡靈才是王道。