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S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解|LOL9。23版本元素峽谷改動一覽

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LOL9.23版本峽谷改動了哪些內容?英雄聯盟新版本9.23即將來襲,很多玩家都想知道S10季前賽元素小龍有哪些效果?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來了解下吧。

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解

元素峽谷是S10季前賽的最大看點之一,隨着元素龍的不同峽谷的面貌會發生改變,這無疑會讓戰術隨着元素龍而改變。第三隻亞龍在出生前會改變峽谷地形,之後,遊戲內剩餘亞龍都會是這個屬性。

風龍:雲端峽谷,加速跑位

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第2張

擊殺風龍,小龍坑、紅BUFF、藍BUFF處出現了風圈 --- 英雄在其中會產生加速效果。這個加速效果約為60左右。而綜合之後刷新的風龍(每條-10%大招CD),對於各類不同陣容,面臨的選擇也自然不同。比如説擁有EZ、傑斯的POKE陣容,在十五分鐘前拿下了第二條小龍,地圖屬性轉化為風屬性。

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第3張

全隊的思路應當是立刻提速,增加壓力,儘早結束比賽。顯而易見,後續的風龍刷新對陣容的增益並不大,反而有可能成為隊伍的突破口,通過POKE建立血量優勢,儘快推塔,通過風區轉線推進、逼龍才是更加合理的選擇。

倘若是C位是以大招為主的陣容呢?比如那些以船長、吸血鬼、發條、蘭博等具有強硬大招作為軸心的陣容,那麼思路應當是積極利用風圈跑圖推線,佈置視野;尋找機會爭奪小龍;將比賽拖入後期。

當峽谷變為風屬性時,卡特琳娜、吸血鬼、卡薩丁這些技能CD短(卡特琳娜3級大招45秒CD),亦或是在追逐戰、拉扯戰(典型例子卡薩丁)見長的英雄將在後期取得更大的優勢,面對這些英雄應當及時作出戰術以及思路的調整,以避免遊戲拖到後期,面對一個令人恐懼的對手(一秒一踩卡薩丁、四十秒飛大的偷家卡牌、甚至是半分鐘一個大招的蘭博)。

火龍:煉獄峽谷,燒燬牆壁和草叢

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第4張

火龍的地形,一目瞭然,減少視野盲區,逼迫雙方提早進入團戰期。對臨場反應,決策的要求進一步提升。

在刷新火龍地形的情況下,首先就是要做到河道口的視野保證,即可保證擁有對方五人的大概位置與方向。其次,要對於地方和己方的陣容有明確認知。且最重要的一點是避免想當然的狀況。在草叢減少,野區變得開闊的情況下,帶來的後果有四:

一:大大提高了雙方的交戰機會,每一次的排眼,插眼和逛該都有可能是團戰的導火索,

二:對優勢方來説,入侵的機會變多,但是限制手段很重要;對防守方來説,也可以利用消失的牆壁進行避戰以及逃離,

三:更多的切入機會,更多的操作空間,

四:隨着火龍的不斷刷新(至少兩次),劣勢方如果一味避戰只會將差距越拉越大。

在火屬性地形下,雙方陣容的上限更加取決於各位的決斷能力。斷開的牆壁,失去草叢後空曠的視野,給予了各類英雄更多的操作空間,對切入時機以及切入位置的把握更加關鍵。即使是優勢方,在火屬性地形下莽撞的開團,造成減員後的傷害遠遠大於其他地形 ---- 劣勢方可以輕易且更好的追擊,留人,掠奪資源。而劣勢方,則要優先考慮清楚對方的陣容在這複雜,卻又清晰的野區能夠造成多大的傷害?比如説,吸血鬼在藍BUFF野區所造成傷害的多與少十分取決於隊友的選擇 ---- 對方是會有更多的選擇逃離吸血鬼的AOE ---- 還是四面楚歌進退維谷?佈置視野在火屬性地圖上並非是最重要的,河道入口以及中路入口就足夠判斷對方的位置,但更重要的依舊是全隊的決策,退或是進?在火屬性地圖上將會有更多的抓單和殘陣,任何人的決斷都將至關重要。

【Tips】碰到火屬性地圖時,嘗試提高對比度和亮度能讓你看的更清晰

水龍:海洋峽谷,更多補給和草叢

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第5張

水屬性地圖中,增加了更多的草叢以及果實。而在土屬性地圖中,則是加上了額外的巖石遮擋視野。在這兩張地圖中視野將成為決定遊戲走向的關鍵因素。所以在我的圖中將會直接加入我關於這張地圖插眼的思路。

【線條是視野範圍】

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第6張

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LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第8張

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第9張

配上河道那棵草裏的眼以及下路草叢的眼,即可保證己方下路的安全。

而對於中路來説,如何保證對面打野不在身後反蹲呢?

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第10張

接下來是水屬性地圖的插眼,相較於土屬性簡單了許多,基本不用什麼備註

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第11張

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第12張

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第13張

但是,藍BUFF對面新增的草叢徹底將整條道路封鎖,需要在三角草叢進行插眼。但是在地形形成後再走去對方的三角草插眼太過危險,所以特地附上教程 ----

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第14張

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第15張

土龍:山脈峽谷,更多地形

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第16張

LOL9.23版本元素峽谷改動一覽 S10j季前賽元素峽谷地形改動詳解 第17張

土屬性地圖帶來的是大量的巖石即牆壁。土屬性地圖中,關鍵詞是選擇。當地圖改變為土屬性時,隊伍應當儘快在關鍵位置佈置視野(對方六鳥對面草叢,己方紅BUFF邊草叢,以及河道草叢)。土屬性地圖所帶來的選擇,更多是偏向進攻端的選擇。即通過什麼路線進入野區,如何在對手野區佈置視野,如何將對手逼入較小的空間來贏得團戰。在土屬性地圖中,多控制,多AOE的陣容將取得巨大的優勢,新增的牆壁使得操作空間減少,與火屬性地圖正相反。典型的發條,吸血鬼,石頭人等的大招都可以輕鬆打出鉅額的控制以及傷害。但是在小龍處,土屬性地圖所帶來的的一堵圍牆,使得後續的土屬性小龍更像是一個誘餌,一個天賜的甕中捉鼈的機會,各自隊伍在小龍處的決策至關重要,要不要打,如何去打,都是需要臨場仔細思考的問題。類似火屬性地圖,在土屬性地圖中,隊伍的操作能力以及瞬間判斷的能力將大大提高一直隊伍的上限。在土屬性地圖中太多的拉扯和牽制,反而有可能會造成更大的失誤或是漏洞。

總結:

即便不考慮龍的屬性,四大峽谷將召喚師峽谷進行改變也會讓戰術隨之改變,大家要熟悉四大峽谷帶來的不同變化,靈活應對