地下城與勇士裏面有很多的套裝可以去進行搭配,今天給大家帶來的是遊戲裏面的105異傷套裝備搭配,還有小夥伴不清楚要怎麼搭配,那麼下面就是具體的內容.
異常傷害流
1. 異常狀態改版
110級版本中對異常狀態的機制進行了較大的調整,與異常傷害流派相關的4種異常狀態“中毒”、“灼傷”、“感電”與“出血”均調整成了持續傷害,每種異常狀態又有各自的特點。
中毒傷害持續5秒,共造成10次傷害。
灼傷傷害持續5秒,共造成10次傷害。當敵人處於灼傷狀態下被冰凍,冰凍後再次受到灼傷狀態時,冰凍狀態會立即解除,破冰前未結算完的灼傷持續傷害會被提升並立即結算。
感電傷害持續10秒,共造成10次持續傷害與10次觸發型傷害,觸發型傷害需要玩家進行10次攻擊來觸發。
出血傷害持續3秒,共造成6次傷害,出血傷害會隨出血層數的提升而提升。
2. 流派介紹
異常傷害流派的裝備搭配會使部分傷害轉化為可造成持續傷害的異常狀態,並提升異常狀態的傷害,同時在攻擊異常狀態下的敵人時增加技能攻擊力。
3. 流派核心
由於中毒、灼傷、感電與出血四種異常傷害流派的裝備搭配大同小異(例如對應這4種異常狀態分別有4個手鐲, 4個手鐲除異常狀態種類外其他屬性幾乎相同),所以筆者就以灼傷流派的裝備為例進行展示。
[流星飛電手鐲]可以將造成的傷害轉化為50%的灼傷傷害與50%的普通傷害,並且分別對這兩部分傷害進行提升,是灼傷流派的核心裝備。
[虛影幻息眼鏡]可以使敵人進入灼傷狀態,並且對灼傷狀態下敵人的提供增傷,是灼傷流派的次核心裝備。
[御力裝甲上衣]可以使敵人進入灼傷狀態,增加灼傷傷害,並且根據身邊進入灼傷狀態的敵人數量增加攻擊強化,是灼傷流派的次核心裝備。
4. 流派特點
裝備的增傷效果穩定直觀,異常狀態的傷害佔比較高,與對應弱點的敵人作戰時有較高收益,綜合提升出色,但異常狀態的持續傷害結算較慢,需要3-10秒才能打出完整傷害。
5. 推薦使用
各異常傷害流派最適合自帶對應異常狀態的角色使用,例如狂戰士、女漫遊對應出血流派,女街霸對應中毒流派,阿修羅對應感電流派等,而感電與灼傷流派的搭配更加靈活,幾乎所有職業都可以使用。