羣雄逐鹿是以中國的三國為背景製作的一款備受好評的MOBA遊戲,遊戲中擁有非常多的玩法與技巧,很多剛剛進入遊戲的玩家對於遊戲都有非常多的不理解之處,下面就一起來看看羣雄逐鹿的小兵及野怪屬性成長分析。
《羣雄逐鹿2》小兵及野怪屬性成長分析
分類:固定時間成長
近戰兵的初始屬性為血量560攻擊力13攻擊速度1.25以及全為零的雙抗
每兩分鐘一次屬性成長。血量30攻擊力2
即是遊戲時間2:00刷新的這波近戰兵屬性為血量590攻擊力15攻擊速度1.25,雙抗均為零。
遠程兵的初始屬性為血量300攻擊力26攻擊速度0.67以及全為零的雙抗
每兩分鐘一次屬性成長。血量18攻擊力2
分類:刷新次數成長
山賊的初始屬性為血量500攻擊力20攻擊速度0.77物理抗性20法術抗性20
刷新時間40s每兩波刷新有一次屬性成長。攻擊力2雙抗6
以雙抗為例,山賊的屬性為20-20-26-26-32-32
大老虎的初始屬性為血量900攻擊力53攻擊速度0.77物理抗性30法術抗性30
刷新時間1min,每刷新兩次屬性成長一次。攻擊力2雙抗6
狗熊的初始屬性為血量1200攻擊力53攻擊速度0.77物理抗性40法術抗性40
刷新時間90s,每刷新一次屬性成長一次。血量200攻擊力9雙抗6
注意點1.關於移速,出了鞋子是293,所以説人是跑不過野怪的。
注意點2.狗熊具有老虎和山賊所沒有的血量成長,且高額。
注意點3.英雄接近野怪,怪物會警惕並轉換動作形態等待被攻擊,當英雄瞬間出現在野怪旁邊,野怪的“警惕動作”會瞬間完成。(屬於遊戲彩蛋細節)
注意點4.狗熊頭上竹竿駐有蜂巢,希望增加彩蛋,蜂巢定時刷新存在後會掉落到經過的英雄身上增加回血回藍buff。(屬於遊戲彩蛋細節)