−優點 ...
1.傷害一線水準,輸出環境超一線,地雷杖的輸出水平不會隨着走位而降低。
2.硬度達到一線水準,主要在於血線及回覆能力相當優秀,同時有雙躲、致盲和免暈。
3.打擊感與視覺效果超羣,殺傷的面積和效率都令人滿意。
4.兼容性非常優秀,可以搭配各種套路和技能。
5.不需要藍量回復,免藍藥可以丟到垃圾桶咯。
6.貴族
−缺點 ...
1.刷圖手感有遲鈍感,如果不適應可以通過切換純地雷妥善解決。
2.不能打無法回覆詞綴地圖,如果要強行打可以帶血瓶。
3.貴族
4.天賦昇華、盜賊、萬神殿
4.1.天賦昇華
−a.破壞/勇士流 ...
適合絕大多數玩家,硬度和輸出水平都非常可觀。
天賦
通過陷雷天賦拿藍球,陷阱天賦拿綠球,點出血魔法,點出雙躲避,點出箭矢躲避,儘可能拿多血量、地雷和陷阱數量上限,以及地雷埋放速度。
昇華
破壞者昇華拿生命回覆、致盲,勇士昇華拿紅球、免暈。
破壞出門。
−b.破壞/藥俠流 ...
能夠獲得更多藥劑上的福利。
天賦
拿到28%概率免暈,配合手套或頭盔工藝25%,以及藥劑工藝50%,可以達到完全免暈。
−4.2.盜賊 ...
我們選擇幫助阿麗亞,拿回藍、元素抗性和暴傷。
主要是因為抗性壓力很大。
−4.3.萬神殿 ...
主神我們選擇慾望之神阿拉卡力
以獲得不朽怒嚎後的生命回覆效率。
次神我們選擇沙漠之神沙卡麗
以獲得免疫中毒,以防止持續的毒dot使阿拉卡力的額外回覆失效。