技能機制
1、武器毒雨--我的5連毒雨混沌傷害在6200,已經可以擊殺t16鳳凰,不過擊殺速度很慢。在6連後,21級毒雨混沌傷害破萬,那麼擊殺就輕鬆很多了。
急速腐化,縮短混沌時間,變相增傷;不連集中效應,增大毒雨孢子小觸手範圍,更多疊加傷害。
為什麼帶滿血攻擊傷害輔助,因為我們始終1血滿血,除非掛掉了。
為什麼賦予和綠帽射手差不多,因為真的差不多,賦予單次疊毒傷害要高一些,不過綠帽射手手感很舒服很舒服。
順便説明,毒雨孢子越多,同一個怪物受到的藤條捆綁會越加嚴重,移動速度會越來越慢,受到的混沌傷害會隨着藤條數量幾何上升,達到峯值。
2、胸甲之所以連接法術圖騰死汪凋零/瓦爾枯萎是因為它的增傷效果奇大,而且減速效果最高能達到80%,真的強。
3、頭部詛咒效用計算:(天賦自帶65%詛咒增強,無咒效果也能詛咒,詛咒增大範圍)
(1)衰弱20q36(增幅效果)寶石--自帶30%更少傷害,55%命中降低,41%暴擊率降低,30%爆傷降低
天賦增強後,衰弱效果為:
49.5%更少傷害,89%命中降低,68%暴擊率降低,49.5%爆傷降低
(2)時空鎖鏈20q36(增幅效果)寶石--自帶47%全域更少速度
天賦增強後,時空鎖鏈效果為:
75%(77.55%)全域更少速度!
因為時空鎖鏈最多隻能減75%全域最大速度(所有速度),但是高層BOSS會降低詛咒效用,所以4級增幅可以稍微在高層增強詛咒效果
(3)絕望20q36(增幅效果)寶石--自帶減少敵人29混沌抗性,43%增加收到的持續傷
天賦增強後,絕望效果為:
減少敵人44混沌抗性,71%增加收到的持續傷
由此可以看出,在無詛咒效用削弱的礦坑中,詛咒的作用實在是太過於暴力,各種減傷各種緩速
因t17/t18BOSS 80%詛咒減免,但實際衰弱加時空鎖鏈也能減30%左右,再加上惡語術10%,總計超過40%的相對減傷。
4.手上技能:
20q20的暗影迷蹤配合時間延長,能進行永久的50移速迷蹤狀態加成(4.3秒持續,4秒冷卻),這是3.4賽季特有的(瞬發法術超級大buff)
瓦爾紀律能帶來長達8秒的苟且時間,配合祕術昇華幾乎難以殺死,且在礦坑挖煤味道更佳。
5.腳上3連:
長達0.9秒的不朽怒壕,配合0.87秒的能量護盾充能間隔,在無持續傷害與法術傷害干擾下,祕術相當於永久擁有了50%對物理(非持續傷)秒回(6700es,每秒充能3300)。