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絕地求生第一視角玩法技巧 第一人稱要注意哪些 第一人稱玩法心得

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.35W

由於現在亞服的第三人稱組排吃雞環境特別差,大仙小仙絡繹不絕。那第一人稱就是我們最後一片淨土。外掛較少。遊戲節奏更快更刺激。但對新手的遊戲體驗不是特別好。

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那本篇攻略適合吃雞想上分或者提高自己自身競技水平的玩家。且隊伍配置最好是固定隊伍,彼此比較瞭解。對各個人的實力也有初步認識的小夥伴。

1:眩暈,旋轉跳躍我閉上眼

1:由於遊戲的關係,對第一人稱視角的優化做的不是特別到位。託比昂小矮人視角會伴隨着你在遊戲裏的一生。只能通過設置裏的視野調整成103將就的讓視野變得舒服一些。習慣第三人稱視野的小夥伴剛接觸第一人稱可能會有些難受。過一段時間以後就會好些。剛開始玩建議舔東西的時候儘量不要九十度看地板,這樣的視角更容易讓人頭暈,儘量還是用TAB拾取道具更好一些。

2:3D暈眩,身邊很多玩CSGO,OW的小夥伴都説玩吃雞就頭暈。(特別是妹子,為了第一人稱我究竟放棄了多少妹子!?)開車駕駛的話遇到高坡陡坡窗口的晃動整個人都不行了。由於自身沒有遇到這樣的問題,如果有如何克服這種問題方法的小夥伴歡迎交流!

2:信息! 信息! 信息!

你通過卡視野獲得到的信息在第一人稱都是不可能的,這輩子都不可能的。那在第一人稱中我們能獲得信息的方式有以下幾種

A:眼睛能看到的

B:耳朵能聽到的 槍聲,遠近點的腳步聲

C:右上角的擊殺擊倒提示配合你眼睛耳朵獲得的信息。(不幸發現大哥的時候規避一下槍聲所在的方位,友誼第一比賽第二。力爭吃雞。吃不到,吃雞屁股也是能接受的)

D:隊友告訴你的

組排我們有四雙眼睛四雙耳朵,我們通過語音交流。要將我們收集到的信息匯聚在一起。特別是在決賽圈能準確的瞭解到每個隊伍的具體分佈對於這把能否完成吃雞的幫助實在是太大了!

而在組排中我們不僅比的是槍法反應裝備,有時候比的就是信息。一個繞後,可能就是團滅。精確的定位每一個人的方位是我們的必修課。

那如何將你看到的信息通過報點精確的告訴隊友是需要動腦的。

當你報點的時候你需要涵蓋的內容有以下幾條

A:人數

B:你的方向或者對應你隊員的大致方向

C:參照物

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2:在遊戲設置中為了FPS的提升我們一般將陰影調成:“極低”,我們調成“低”可以幫助我們更清楚的看到遠點或者陰影下的人。這對FPS的影響也不是特別大。

第三人稱我們抱團扎堆的打法在第一人稱就顯得特別特別蠢。因為你們四個人獲得的信息是相同的。所以現在許多比賽中我們也看到很多戰隊延伸用出了“22戰術”甚至“31戰術”。

我們照葫蘆畫瓢也得學習一下。所以我的建議是當遇到敵人根據距離進行戰術佈置,對自身實力有自信的玩家通過隊友架槍,從側面形成火力點。將戰場格局拉大,將隊員與隊員的槍線拉開。同時由於戰局變立體,隊伍獲得的信息一定比抱團扎堆的獲得的信息更多一些。簡單來説:從點到面。

優點:當槍線拉開戰術變立體形成火力壓制的同時也意味着對方視野丟失。接下來可以考慮突擊手前撲,後點狙擊手支援。一個只有聽力沒有視力的對手不就玩弄於股掌之間嗎?

缺點:當側翼隊友被擊倒以後隊友難以救援,如果對方穩住陣腳將會形成以多打少。

根據自身情況合理分配有限的隊伍資源包括(倍鏡,補給,各自水平)來完成戰術佈置。

想提高你的吃雞率請你記住:永遠讓戰局形成以多打少,這會大幅度提高整個隊伍的容錯率。

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3:槍法與空間感

1:第一人稱的特點就是鋼槍,更貼近傳統FPS遊戲。相比第三人稱兩方隊伍互卡視野,毒不動人不動的情況來説,第一人稱可能更為血腥和直接一些。大家比的都是誰能在最短時間將對手擊倒。第一人稱對槍法的要求相比第三人稱來説更高。授人以魚不如授人以漁。軟件(吃雞的思路,隊伍打法的教學)這些可以通過視頻,攻略學習。而硬件條件(槍法,反應)只能靠練!由於吃雞這款遊戲目前還沒出到有關練槍的模式。而往往玩遊戲的時候也沒辦法很針對的對槍法進行訓練。安利一款軟件:《AIM HERO》 STEAM上賣21塊錢。不是很貴。

電子競技跟學習一樣逆水行舟不進則退。如果你想在吃雞的這條路上走的更遠必須經歷一些枯燥的過程。道理我都懂。但你練與不練,有沒有心思沉下心來就得看你以什麼心態對待這款遊戲。

那AIM HERO的鼠標靈敏度他只能對應的是以下三種:CSGO , 守望先鋒 , 槍火遊俠 機智的網友已經通過換算,算出來了對應你吃雞的鼠標靈敏度。通過反向換算我們就能在AIMHERO上使用我們在絕地求生習慣的鼠標靈敏度。

推薦練習的有:快速瞄準,反應力,經典,五殺。根據自身水平從簡到難練習,不要指望一步登天,這是有一個過程與積累的。