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原神八重神子細節攻略一覽|原神八重神子細節有哪些

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原神八重神子細節有哪些,很多小夥伴們都不知道八重神子的細節都有哪些,接下來就帶着小夥伴們一起來看看原神八重神子細節攻略一覽,希望能夠幫助到小夥伴們。

原神八重神子細節攻略一覽

【角色簡介】

八重神子定位雷系副C,核心技能是E技能的脱手輸出,和大招的爆發輸出。相對來説其普通攻擊和重擊輸出倍率較低,且自身缺乏普攻/重擊增傷型技能,基本不具備作為主C的可能。

而八重神子對精通本就有需求,通過4破技能可以提高「殺生櫻」的傷害。以前神子不算泛用,畢竟有着大招高充能需求、上場循環拖沓等缺點,導致使用率並不高,而在草系反應加入體系的如今,神子的優勢也逐漸體現了出來,搖身一變成了競速隊的常駐選手,不得不讓兔兔感歎一句,風水輪流轉今年到我家啊!

【技能解析

普通攻擊.狐靈食罪式

普通攻擊:驅役狐靈,進行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。

重擊:消耗一定體力,短暫詠唱後,造成雷元素範圍傷害。

下落攻擊:凝聚雷霆的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成雷元素範圍傷害。

原神八重神子細節有哪些 原神八重神子細節攻略一覽

普通攻擊和重擊分析:普通攻擊3段,輸出倍率較低,並且這個攻擊並非“遠程攻擊”,而是“中程攻擊”。

重擊造成範圍傷害,每個敵人只受到1次攻擊。有趣的是,火斧丘丘人即使沒有附着火元素,依舊會觸發一次超載傷害,推測是將丘丘人的斧頭判定為單獨的個體所致!

元素戰技.野幹役咒· 殺生櫻

迅速移動,並留下一株【殺生櫻】。

殺生櫻:間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;附近存在其他的殺生櫻時,將提升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。

擁有3次可使用次數。最多同時存在3株殺生櫻,殺生櫻創造時的初始位階為壹階,階級初始至多提升至叁階。若創造的位置與已有的殺生櫻距離過近,則會摧毀已有的殺生櫻。

持續時間:14秒

冷卻時間:4秒

原神八重神子細節有哪些 原神八重神子細節攻略一覽 第2張

元素戰技分析:元素戰技可以連續釋放3次,0命八重神子殺生櫻最多為3階,每株殺生櫻之間會有紫色的光芒鏈接,但要注意,若殺生櫻距離較遠則無法升階。

核心機制:殺生櫻

3株殺生櫻可以1秒攻擊1次,並優先攻擊角色鎖定的目標,但偶爾也會攻擊角色目標周圍的敵人。當角色的目標超出攻擊範圍後,殺生櫻會優先攻擊範圍內,距離角色最近且處於攻擊範圍內的敵人。

殺生櫻每3次攻擊產生1顆雷元素微粒。

注意兩個細節:(1)即使殺生櫻改變攻擊目標,仍然會繼承攻擊次數,並按次數產生元素微粒,(2)當場上只剩下1個怪物時,敵人承受兩次攻擊後跑出攻擊範圍,再跑回攻擊範圍,受到1次攻擊即可產生1顆元素微粒。

實戰中要注意3個要點:

(1)殺生櫻距離過近時,新的殺生櫻會摧毀上一株殺生櫻。

(2)殺生櫻是元素凝結物,而不是像鍋巴那樣的實體召喚物,因此,不具備鎖面板能力。

(3)殺生櫻可以享受砂糖的元素精通加成,即使八重神子先手開E也可以,甚至八重神子站後台,依舊可以享受加成。

元素爆發.大密法· 天狐顯真

降下雷電,造成雷元素範圍傷害。

施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素範圍傷害。每通過這種方式摧毀一株殺生櫻,就能降下一道天狐霆雷。

冷卻時間:22秒

元素能量:90

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元素爆發分析:開啟大招造成一次雷傷,並引爆殺生櫻,9級最大倍率為“442%+567%*3”,耗能90點,冷卻22秒。

實際戰鬥中,大招輸出倍率佔比為38%-45.4%(視輸出手法的不同而有所變化)。

注意要點:

(1)殺生櫻爆炸的位置與殺生櫻的位置無關。

(2)無論殺生櫻在什麼位置,4段傷害均只攻擊角色身前的敵人。

(3)殺生櫻爆炸的傷害為脱手技能,即:大招第一擊之後即可開E技能+切人。

固有天賦一神籬之御蔭

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天賦分析:釋放元素爆發時,摧毀多少殺生櫻,便重置多少次元素戰技的冷卻時間。可以讓神子更好的進入隊伍的循環當中。這個天賦只作用在殺生櫻被摧毀時,元素戰技的冷卻時間沒有結束不能使用,一般情況下,殺生櫻14秒的持續時間,4秒的冷卻,是完全可以全覆蓋的。

固有天賦二啟蟄之祝詞

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天賦分析:依據元素精通,提升殺生櫻造成的傷害。提升殺生櫻傷害最直接的方法,這個天賦也直接讓元素精通對神子的作用性直接提升到與攻擊力同級別。

技能升級順序:元素戰技>元素爆發>普通攻擊

【命座解析】

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命座分析:一命為給神子提供額外的充能,八重神子的大招為90點能量,在22s的cd內僅靠八重自己是無法滿足充能需求的,如果配合其他充能角色,在0命下神子還需額外的50%左右充能才能滿足充能循環,但解鎖1命之後不需要任何額外詞條即可充滿90能量。

雖然命座提供額外充能,但是不解鎖1命通過額外充能手段和副詞條,仍然可以做到大招的銜接,所以命座優先級不是特別高。

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命座分析:  核心命座,在解鎖2命之後,殺生櫻的初始位階提升為2階,最高位階為4階。不看循環的話,單對元素戰技來説提升在25%,但是在實戰中達不到這麼高的傷害提升。

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命座分析:  提高元素戰技技能等級,相較於2命,單對元素戰技的提升為18%。

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命座分析:提高全隊雷元素傷害20%,在神子殺生櫻的覆蓋頻率下可以做到全收益,整體提升為9%左右。

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命座分析:提高元素爆發技能等級,單對元素爆發的提升為15%左右。

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命座分析:6命提升很大,雖然只針對殺生櫻的提升,但是無視60%的防禦使元素戰技的傷害變得十分可觀。在命座提升方面,相較於4命有近42%的提升,不過這只是理論情況下的提升,在實戰中提升還是要小一些的。

推薦命座:0命,2命,6命

【聖遺物解析】

八重神子配合草系角色打激化反應是目前的最優配隊,既然是打反應就需要元素精通,且八重本身具有精通轉傷害的固有天賦【啟蜇之祝詞】,使每點精通提升殺生櫻0.15%的傷害。這種具有精通轉傷效果的C是不是很眼熟?須彌的賽諾、提納裏都具有精通轉傷效果,所以才説八重是在考慮了須彌草反應後做出來的雷C,那麼加精通與攻擊的飾金套就很適合八重了。

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主詞條選擇:暴擊/暴傷頭、雷傷杯、攻擊/精通沙

有效副詞條:雙暴、精通、大攻擊、充能

注意:如果八重神子站前台輸出帶精通沙,如果放完技能就下場則帶攻擊沙。

如果不想配合草系打激化,只准備打打雷傷、感電啥的老玩法的話,也可以用平雷四件套。但這種配裝老實説過時了,和目前八重的熱門隊伍也不搭。

原神八重神子細節有哪些 原神八重神子細節攻略一覽 第13張

主詞條選擇:暴擊/暴傷頭、雷傷杯、攻擊沙

有效副詞條:雙暴、精通、大攻擊、充能

【武器解析】

神樂之真意:為神子量身定做的五星專武,能輕鬆吃滿被動,傷害期望最高的武器。

其他五星選擇:千夜浮夢(+精通)>天空之卷>塵世之鎖>四風原典。

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如果沒有五星武器,四星首選流浪樂章:簡稱賭狗的武器,核心是被動,可以上場時獲得10秒高額buff傷害。

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其他四星選擇:匣裏日月>流浪的晚星(+精通)>盈滿之實(+精通)。

【配隊解析】

現在八重神子主要的配隊大多都是以提八鍾妲為思路建立起來的,因為這個隊伍確實比較強,但是有好多新入坑的萌新沒有這麼多角色。但是好在有一些角色可以替代。今天主要説一下這個隊伍,和一些能替換的角色。

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提八鍾妲:提納裏/艾爾海森+八重神子+納西妲+鍾離/白朮/綺良良

雙草激化陣容中主要傷害為草元素傷害,納西妲優先考慮選擇「深林的記憶」4件套,以提高提納裏或艾爾海森的草元素傷害。

1.其他盾輔角色選擇

鍾離的護盾持續時間長且能夠降低敵人元素抗性,除此之外,護盾類角色還可以考慮白朮、迪奧娜、萊依拉以及3.7版本登場的綺良良。

2.艾爾海森輸出手段

①.當元素能量未滿時,可以選擇點按E接AZ後持續普攻輸出(琢光鏡為2-3-2-1),也可選擇瞬間長按E接下落攻擊後接持續普攻輸出(琢光鏡為3-3-2-1)。

②.當元素能量已滿時,可選擇先施放元素爆發獲得3層琢光鏡,然後再按照上述手段進行輸出。

3.參考輸出順序

①.提納鍾八:鍾離長E、納西妲EQ、八重神子3E、提納裏EQ接重擊輸出

②.海納鍾八:鍾離長E、納西妲EQ、八重神子3E、艾爾海森E接輸出

其餘的配隊其實有很多,雖然並非主流,但是在草體系出來後,傷害也是可以的。

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超綻放:神子+心海+萬葉+納西妲

這陣容非常適合手殘黨,丟技能就好,神子後台掛雷,心海掛水和回血,納西妲標記掛草,草+水觸發綻放,再+雷觸發超綻放,萬葉增傷+聚怪,提升綻放頻率。沒有心海可換芭芭拉,萬葉可換砂糖。

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超激化:賽諾/皇女+鍾離/白朮+神子+納西妲

賽諾駐場打輸出,鍾離套盾減抗,神子後台補傷害,雙雷共鳴提升賽諾大招循環,納西妲標記掛草,雷+草觸發超激化反應,提升賽諾傷害。

【總結】

八重神子在2.5版本剛出來的時候,除了顏值,並不是很能打。但是在須彌版本,迎來草體系後卻迎來了史詩級的售後服務。

當前八重神子的主要配隊是雙草激化中的提納鍾八、海納鍾八,利用元素戰技的脱手機制擔任後台雷傷的選擇,既可搭配靈活速切的提納裏,又可搭配持續站場的艾爾海森。此外的雙雷激化、激綻玩法多是利用了八重神子為法器角色的特點站場輸出,進而在前台獲得其他角色所提供的各種增益效果,主要用來提高其元素戰技殺生櫻的傷害。傷害也是非常可觀。不得不感歎一句,現在的八重神子竟然都成了競速大佬們的常客了,真是世事無常啊!