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凱爾薩斯天賦加點|風暴英雄凱爾薩斯入門攻略

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《風暴英雄》太陽之王 凱爾薩斯·逐日者,作為一位時空樞紐的老牌遠刺,以高額AOE技能和兵線清理速度而一度成為非B即P的刺殺。即便隨着版本的更迭,已經不是當年的T1刺殺,但是對於新手來説,仍然是一個可用的英雄,本攻略偏向新手向,並非天梯攻略,如有謬誤或不同意見,歡迎指正

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點

英雄特性和理解

凱爾薩斯這個英雄血量在遠程刺殺裏相對較少,沒有指向性的控制技能,沒有回血和有效的自保技能,自身的生存能力更多的依賴於輔助的保護。

全技能都可以做AOE使用,羣體壓血線效果非常好,但是斬殺相對乏力,單殺滿血基本上要依靠炎爆術。

清理兵線的速度在中期開始不輸於專業的速度 DQ一波兵,沒幹淨加個W完事 ,線霸英雄,有配套的吃線天賦。

技能描述

翠綠魔珠(D):施放這個技能會使你的下一個基本技能更加強大 冷卻6秒

烈焰風暴(Q):一秒後向指定圓形區域內製造傷害,翠綠魔珠使技能範圍擴大50% 冷卻7秒

活動炸彈(W):對一名敵人施放一個炸彈,在三秒內造成少量傷害,三秒後爆炸,再次造成一次傷害並向附近敵方英雄傳染炸彈。 在沒有天賦支持下這個炸彈只會傳染一次 翠綠魔珠會使下一次活動炸彈沒有消耗和冷卻時間 冷卻10秒

引力失效 吹風 (E):向指定方向發出一個風捲,命中的第一個敵人昏迷一秒。翠綠魔珠會使引力失效命中三個敵人,並使昏迷時間變為1.5秒 冷卻14秒

鳳凰(R1):向目標位置召喚一個鳳凰,鳳凰會存在7秒,鳳凰會攻擊在範圍內的敵人,鳳凰的攻擊有50%的濺射 順劈 傷害 冷卻60秒

炎爆術(R2):施法1.5秒後,向目標英雄發出一個緩慢移動的火球,火球命中時對主目標造成大量傷害,對目標周圍的敵人造成50%傷害 冷卻100秒

天賦分析

凱爾薩斯並沒有特定的天賦點法,可以依據自身面對的敵人選擇不同的天賦 比較多的是主Q和主W,當然也有混合點的

Tier1

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第2張

在點Q和點魔癮者之間選擇,如團隊可以相對好的保護自己,生存沒有壓力,不會在前期頻繁被殺,可以考慮Q,如相反則選擇魔癮者提高生存和續航 相信我,不會有人想體驗一下疊Q到15+被殺一次的

Tier4

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第3張

建議選擇E射程,吹風的冷卻很長,選擇吹風減冷卻除非一次能吹到三個人,不然收益肯定不如吹風射程 什麼?回藍?凱爾薩斯那個高頻率施法掉藍的速度不是4%的魔珠能加上的

Tier7

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第4張

建議選擇炸彈傳染傷害,Q的多目標命中期望相對低,即使選擇DQ,這一層的Q個人認為只有在隊伍完全沒有百分比傷害的情況下可以考慮,凱爾薩斯的百分比傷害太難了。不建議點特質,凱爾薩斯的低血量直接導致這個英雄不適合在過於靠前的位置輸出

Tier10

大招的選擇,多數情況下建議選擇鳳凰 儘管我自己是個炎爆凱子 ,鳳凰更穩,功能性也更強,可以勝任各種場合的打斷。炎爆術吧,BUFF了幾次,但是用起來還是很彆扭,扔肉效果不好,扔脆皮那個施法距離不一定能扔的出去,而且要站着施法,對方也不是木樁子

Tier13

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第5張

建議選擇減CD或者W爆炸範圍,減CD更靈活,而爆炸範圍則更適合搭配T7的傳染傷害 對,專治走位不好的敵人,最神的一次我死了二十秒之後炸死了一個敵人

Tier16

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第6張

沒有建議,都不錯,隊友有控制鏈或者選擇主Q可以考慮雙Q,主W考慮點特質,一次掛上三個炸彈,不一定所有人都能處理的好,處理不好嘛,一團的半血。至於這個疊傷害的,似乎是要配合T13減CD食用,但是我是真不會用,有人説好,我也不過多評價,可以試試。

Tier20

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第7張

相信我,這兩個強化大招都是逗比的,看主點什麼選擇Q或者W 看了樓下的説法,其實強化鳳凰在特定情況可選,但是效果相對差,強化炎爆是真不行,這叫氣定也不瞬發啊

小技巧

小技巧部分來了~還是偏向新手,不是非常高科技的

關於特質:凱爾薩斯的特質是可以在坐騎上激活的,在衝臉 GANK 時可以提前激活,以免手忙腳亂導致技能順序錯誤。但是有一個需要注意的地方,需要明確自己下一個施放的技能是自己想要施放的技能

關於兵線:作為一個刺殺 專業 型英雄,凱爾薩斯有相對強大的兵線處理能力

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第8張

可以選擇給中心帶球的小兵W,然後DQ所有小兵。上圖是在五級的時候,W和DQ可以清理掉所有遠程小兵,近戰小兵低血量 每個兵A一下的血量吧

關於特質的使用:

在對線期的消耗戰 POKE 時候,考慮DW掛對方英雄進行消耗,凱爾薩斯在第一次地圖機制出現之前的藍量很重要,像是在巨龍鎮一類,第一次地圖機制有可能等到十級的地圖,在前期法力大量消耗的情況下,可能出現法力不足的問題 在泉水能解決的範圍外 ,另外,W技能的CD是高於持續傷害時間的,選擇DW可以多次施放D,繼而更有效的壓制敵方英雄血量 這一手對回覆能力差,攻擊射程也不行的英雄很好用,反之效果相對差

在對線 阿茲莫丹 扎加拉一類,以高速推線為優點的專業英雄時,可以更多的選擇DQ壓制兵線,同時呼叫隊友來抓他,這類英雄純推線是推不過的。DQ可以相對有效的降低兵線壓力 如果你的隊友喊了一分鐘還沒過來建議換線,第一推不過,第二指不定什麼時候敵人的隊友就來了,不走也應該小心點

關於隱刺 主要是澤拉圖,最近天梯有點多 :

面對隱刺首先是劣勢,不太好抓隱刺,而且自身血量偏低,能跑就跑,跑不了或者穩定能殺 比如低血量的 ,就反打。對方有隱刺建議選擇魔癮者天賦,提高生存能力

對於澤拉圖,給E吹起來,頂盾,給W,給DQ,讀炎爆術。這一手對於新手局相對有效,澤拉圖滿血可以跑,血少可能被打死

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第9張

風暴英雄凱爾薩斯入門攻略 凱爾薩斯天賦加點 第10張

對比一下澤拉圖20的血量和20級的COMBO傷害,無Q傷害天賦支持,澤拉圖吃了炎爆術肯定是藥丸>_<法盾的話W的DOT已經頂掉了,核心就是一級的法力盾,隱刺對於擊殺傷害要求有相對仔細的計算,多出一點就可能出問題

對於NOVA,現在的NOVA有點少吧,不打錯影子就行,如果是三連擊NOVA留E斷技能,走A。如果要跑路不要走直線,小心彈幕

瓦莉拉,同上,一個套路打,對方有斗篷的話能跑就跑

劍聖,有劍刃風暴大概率被殺,沒劍刃風暴,給E吹起來,給一個分身和本體炸彈,本體Q,根據選擇的大招放出來。薩穆羅這個英雄的強度和當時本體的血量關係很大,對戰時變數也相對大