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全地圖交互機制介紹|風暴英雄全地圖僱傭兵介紹

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.76W

風暴英雄是暴雪自己推出的非常火爆的一款有趣MOBA遊戲, 遊戲裏有眾多暴雪的看家招牌英雄,還有他們的經典設計,吸引了非常多的暴雪遊戲粉絲遊玩,但是遊戲的地圖機制也非常的多,下面就一起來看看各地圖僱傭兵與機制交互詳細攻略。

《風暴英雄》各地圖僱傭兵與機制交互詳細攻略

風暴英雄全地圖僱傭兵介紹 全地圖交互機制介紹

今天有帖子問到開野的時機,突然想到以前和朋友(感謝Runemaster大佬和萊奧大佬陪我合作測試)花了兩個晚上得出的一些研究資料,我尋思這麼久了似乎也沒有什麼攻略提及打野的時機,我這資料放着吃灰也對不起朋友的幫忙,那就結合我自己的經驗和一些查到的資料貢獻出來,為風暴玩家做一些貢獻。夾雜了我在個聯/團聯中指揮提點隊友並取得優勢的一些獲勝訣竅的技巧,緩慢更新ing。有私貨所以轉載需要備註來源(其實我在寫環境觀察中摻雜的私貨非常多……)

進入正題,

僱傭兵,我們永遠需要僱傭兵。

僱傭兵是什麼

僱傭兵(野怪),包含胖子(詛咒谷,天空殿的雙人野怪,名字待補充),F4(詛咒谷,巨龍鎮,蛛後墓,星際圖的四人野怪),而從f4開始,指揮/言論中Fx進而可以用數字代表野怪的數目以此來代指地圖元素上的某一處野怪(舉例:F3代表花村的瞭望塔營地,奧山的豺狼人營地以及沃斯卡婭工業區),暗黑系地圖由於多為兩個三單位營地,因此可以直接稱呼(羊頭怪/牙籤怪 薩滿),星際圖的你爹俠,花村的忍者F91,還有炮台,血包等。

為什麼我們需要僱傭兵?

目前擊敗僱傭兵,除了某些特定的野怪(如末日塔工兵營地的南瓜怪只有150xp),都能得到不輸於清除一整條兵線的經驗值收益。此外,佔領僱傭兵使得它們會沿着特定的兵線前進幫助你推塔,如果沒有人管他,推進能力堪比一個有輸出能力的英雄。比如胖子相當於重錘軍士,F4相當於加老闆,還有你爹俠,相當於整整一個小馬哥。合理打野能在機制爭奪時作為一個巨大的牽制和壓迫性手段,從而取得團戰勝利。風暴迄今為止的版本,大部分時候的勝利取決於最後一波團戰的勝利。打野的最終目的是為了讓團戰勝利,從而取得先機乃至最終勝利,所以不能無腦打野,反而漏線/沒有參團,降低了勝算。這就是打野的矛盾之處,如何處理僱傭兵,合理利用野怪資源是一個難點也是一門大學問。

− 僱傭兵的刷新時間 ...

初始刷新時間:野怪1:00時(第二波兵線清理後) Boss5:00時

刷新時間

攻城營地 3分鐘 (胖子/攻城巨人/雙胖/傻子-難度低,羊頭怪/牙籤怪/穿刺者-難度低,你爹俠/蟲心惡蝠-難度低,突擊兵-難度低)1分30秒(裝甲豺狼人-難度中,南瓜/地精工兵/爆破兵-難度低-經驗低)

鬥士營地 5分鐘 (木乃伊-難度極高) 4分鐘(騎士與巫師、墮落薩滿、蟲心歌莉婭和鐵鴉-難度高)

防禦營地 2分30秒 (炮台-難度中)

支援營地 3分鐘 (血包-難度中)

達布隆營地 2:30 (海盜-難度低)

哨兵營地 2:00 (F91/忍者-難度高)

偵查營地 無CD (三惡人/視野怪-難度低)

威脅程度表(需要注意清理的程度)

危險:攻城巨人 F4 忍者

重視:裝甲豺狼人 南瓜

容忍:穿刺者 惡蝠 突擊兵

− 地圖的機制出現時間與刷新時間 ...

詛咒谷 3:00出現 刷新在1:05-1:45的區間內

巨龍鎮 1:30出現 2分鐘後刷新

天空殿 3:00出現 2分鐘後刷新

蛛後墓 ------------------------

永恆戰場 3:00 約1分45秒刷新

煉獄聖壇 3:15之後 3分鐘後刷新

末日塔 3:00 刷新在1:50-2:00的區間內

禁區 3:00 3分鐘後刷新

工業區 3:00 3分鐘後刷新

奧山 3:00 2分鐘後刷新

不參與輪換:

彈頭樞紐 3:00 3分05秒後刷新

恐魔園 3:00 30秒後刷新

黑心灣 1:30寶箱出現 約3分鐘刷新

花村 3:00 約3分鐘刷新

[collapse=一些僱傭兵的詳細介紹(摘自官網攻略)]攻城巨人:攻城巨人的自動攻擊射程遠,傷害高。儘量纏住對手,保住攻城巨人的命。在遊戲後期,攻城巨人比其他僱傭兵快一步就能製造地圖壓力——但不管任何時候,如果對攻城巨人放手不管,你肯定會後悔沒有早點清理掉它們。

出沒於:巨龍鎮、詛咒谷、恐魔園、鬼靈礦、黑心灣、天空殿和蛛後墓。

爆破兵:爆破兵能輸出大量傷害,也是能製造建築傷害的最可靠野怪之一,但他們需要進入特定射程之內才能安裝炸藥。你需要護送他們進入防禦塔的範圍。

出沒於:末日塔和鬼靈礦。

穿刺者:穿刺者的行動類似於攻城巨人,會從防禦塔射程之外發動自動攻擊,但整體能力要低一檔次。在煉獄聖壇這樣的地圖上,穿刺者可以多組同時出現,使其更具威脅。

出沒於:永恆戰場和煉獄聖壇。

惡蝠:惡蝠的生命值要比其他攻城僱傭兵更高,但其射程有限,使其攻城的作用要略低。他們的濺射傷害可以幫忙清兵線,更高的生命值也使其能夠抗住防禦塔的攻擊。他們的自動攻擊會降低英雄的護甲,所以自己單獨清理他們的話,會很麻煩。

出沒於:布萊克西斯禁區和彈頭樞紐站。

突擊兵:突擊兵大概是最弱的攻城野怪。他們仍然可以幫忙推一波,也可以幫你的隊伍獲得一點小優勢,但和攻城巨人或爆破兵相比,這個營地很難打出同等的傷害。

出沒於:沃斯卡婭鑄造廠。

裝甲豺狼人:奧特蘭克戰道是全新地圖,我們仍在研究在這張地圖如何打出最有效的玩法,(裝甲豺狼人的)機制和惡蝠很像。我認為在效用性和使用方式上,裝甲豺狼人跟惡蝠類似。

出沒於:奧特蘭克戰道。

騎士:有了巫師提供的法術護甲光環,騎士是遊戲裏最好的推線野怪。這個光環可以提高所有人的推線能力,讓己方的小兵很難被對手清理掉。當巫師死後,這個野怪的作用會大大降低,所以務必要不惜代價保護好這個小傢伙。

出沒於:巨龍鎮、詛咒谷、恐魔園、鬼靈礦、黑心灣、天空殿和蛛後墓。

墮落薩滿:墮落薩滿會召喚獵犬為其作戰,當獵犬死後墮落薩滿會再次召喚。薩滿會躲在防禦塔和堡壘的射程外,除非你做出反應殺了他,否則必須要小兵才能清理掉他和他的獵犬。這中間需要花費很長的時間,因此這種野怪是遊戲中最好的分推兵線野怪。

出沒於:永恆戰場和煉獄聖壇。

歌利亞和鐵鴉:歌利亞無法在防禦塔射程外攻擊,所以這個野怪並不是最理想的攻城野怪。但因為鐵鴉有遠距離和高傷害的追蹤導彈,所以會對英雄造成相當的威脅。你可以躲開這個技能的傷害,但這會迫使你離開野怪相當遠的距離。鐵鴉也會造成範圍傷害,幫助歌利亞推線。而歌利亞相當肉,所以這個野怪在對付建築和英雄時都頗為有效。

出沒於:布萊克西斯禁區和彈頭樞紐站。

時空樞紐僱傭兵統領須知(入門篇,新手向)

也是單排,懶人篇

如果你確信自己已經是一個老練的僱傭兵統領了,那麼可以跳過此篇。

僱傭兵僱傭守則:

1.絕不在隊友需要自己的時候與僱傭兵謀劃。吃線/推進/抓人需要自己時不應該打野。

2.絕不在明知僱傭兵起不到作用時佔領僱傭兵營地。如果僱傭兵無法和機制交互,那麼最好不好選在這個時候佔領僱傭兵營地。

3.絕不在大概率打工的情況下攻佔僱傭兵營地。攻擊僱傭兵時謹防敵人偷襲,注意隊友是否在附近,無論是自己在開野還是隊友在開野。

4.絕不以低效率攻擊僱傭兵營地。隊友空閒時好依靠隊友的幫助開野。

黑心灣:有什麼地方的僱傭兵元素能與被銅臭味包裹的黑心灣相比呢,強開野英雄在這裏尤為吃香。

達布隆營地作為獲取達布隆幣的重要手段,應該卡着它的極短CD清除。當獲取的貨幣足夠賄賂黑心船長的時候,召集隊友清理F4或者胖子,它們將在你們被對方干擾進貢達布隆幣的裹腳布環節時為你攻城掠地。

如果你們處於劣勢,大部分達布隆幣在對方手中,那麼逼團抓人前擊敗並佔領僱傭兵是最好的選擇。

詛咒谷:最經典也是最為基礎的運營圖,一般來説在2:30(機制刷新前後)佔領胖子營地即可。這個圖處於左邊一方的兩個野區不知為何很容易被抓,需要隊友注意

蛛後墓:對方重心不在下路時偷掉唯一的胖子,在即將交齊時一人對付也可。如果一出來就打掉,能直接建立一些優勢

恐魔園:2:30後佔領兩處胖子,最好打信號讓隊友一起開

巨龍鎮:2:30後佔領胖子,龍騎士死後45秒開野

天空殿:2:30後佔領胖子

永恆戰場 :2:40佔領薩滿營地。時間點最好隨着對方打boss的速度的快慢而變化,打的越快越早佔領好。

煉獄聖壇 :3分鐘時佔領中路下方的羊頭怪營地。機制刷新在中路或下路時,叫上隊友佔領薩滿營地。

末日塔 :卡cd開下路的南瓜。

布萊克西斯禁區:2:00下路3人開f4,2:30後佔領

彈頭樞紐:2:30佔領f4

花村寺:2:30開忍者,忍者的cd僅有2分鐘,但是經驗豐富,推進能力強無敵,勤打有奇效

沃斯卡婭工業區:炮台刷新時打炮台,2:30佔領F3

奧特蘭克山道:豺狼人的刷新時間很短,可以刷新時開一次,機制刷新時開第二次

僱傭兵統領的進階手冊(高手篇,團聯向)

私貨篇。

− 詛咒谷——下雨天,聽説僱傭兵和詛咒更配哦 ...

中路吃完第二波線,帶着一個隊友儘可能快地開掉

F4,這時不要佔領,而是留一人原地待命15秒後佔領,另一個開胖子較快地到下路清掉胖子並佔領。

而後,指揮除了單路的四個隊友跟推中路F4,優0先拆掉雙門牙,之後就可以嘗試擊殺防守的敵人,如果能趁機把泉水拆掉最好。

接下來的時間,注意F4刷新,如果沒有連續一方獲得三次貢品,那麼F4一定會在之後刷新,但不建議跟推,而應該以佔領下一個貢品的視野豁口或者抓人為重。

在獲得兩個貢品的時候,尤其是優勢的時候,集合5人去開合適的BOSS(值得注意的是不需要T來抗boss,有輔助在打話即使3刺殺也是可以無損擊殺boss,T應該做的是在草叢裏看視野),成功推掉後不需要管對方是否在開boss,盡力拿到貢品觸發詛咒就能獲得巨大優勢。

觸發詛咒的前30秒,不建議攻擊任何僱傭兵營地,以推進為重,尤其是分散推進。如果掉人了或者不能取得更多建樹,那麼此時可以將地圖上安全的僱傭兵全部收入囊中(如果想佔領敵人附近的營地必須抱團)

− 巨龍鎮——總會有一個龍騎士,他會是你ma ...

第二波兵線後,直接開F4。開完直接帶着跟着你的隊友拆上,一個人佔領上路祭壇後跟推。中路下路分別一人吃線/偷雞龍騎士。如果有條件的話在開F4的時候的同時把胖子開了,5個人開雙野和吃三線略微苛刻,所以陣容有特殊要求。

跟推的目標先後依然是門牙 殺人 泉水。F4戰死後來到下路把祭壇佔領後3人開F4,繼續跟推,目標是門牙,下路支援較快容易被包,因此不宜貪,來人就走。

龍騎士戰死的45秒時在野區就位,優勢時除了對方F4任何刷好的野區都能開。如果確認下路F4可以開,和胖子一起開是最好的。

− 沃斯卡婭工業區——血包是櫻桃口味的 ...

清完兩波線直接開炮台。帶着炮台留下路1人清線,4人直接開血包,此時極度推薦龍媽,cd剛好,對方想剛團直接開龍,有啥交啥,炮台早放,一切以拿到血包為重。

拿到機甲先拆中路門牙,然後拆上路門牙,送掉之後拿第二個血包炮台,滾雪球開始。

− 奧特蘭克山道——我的豺狼人不可能那麼可愛 ...

兩波線,開豺狼,推門牙。吃線,繼續開豺狼,搶機制。確定拿到機制的時候分一個人打boss,其他人等機制開出來支援,帶BOSS機制。(一定要非常小心,容易翻車,一定是對方無力阻止才這麼玩)

− 末日塔——青春守墓少年不會夢見烏鴉王學姐 ...

快速開完下路南瓜,選擇去幹擾對方開南瓜或者抱團開上路南瓜。

除了團滅對方/斬殺線相關,選擇開BOSS總是最差的一個選項。

開BOSS須知:後排永遠站在扛boss的人身後。這樣可以規避除了毒潭的所有傷害。

− 永恆戰場——刀劍神域-海爾兄弟 ...

常規思路:

下路取得優勢的時候,果斷開羊頭怪。無法取得優勢,支援上路,開上路羊頭怪。

2:40佔領薩滿營地。BOSS前20秒開薩滿。

莽夫思路:(拿前期強勢或者打團陣容,如毛妹,紅龍)

強勢期(強打牙籤怪,如果無法拿下,直接開薩滿,2分鐘前開完薩滿,2分鐘時所有人去開對方的薩滿)

− 布萊克西斯禁區——禁區蟲羣是傳奇 ...

地圖左側:如果對方推進能力不強,機制前留一人下路清線,其他人上路開F4。視情況跟推,如果對方上來則開你爹俠。

地圖右側:同樣機制前開F4,開完3人上路gank推進。對方來人退回開你爹俠。

− 蛛後墓——閨蜜之主 ...

第二波線開F4 開完F4下路把胖子搶了,一人吃雙4人拆下,儘量把門牙破了。

F4刷新後,循環這個過程。

− 天空殿——我家太陽神有夠煩 ...

清線開胖子。下路一定留人清對面胖子

2:00開F4,開完4人跟。

下路一人吃雙線,一人站上路祭壇,3人跟推。

祭壇優先搶下路的,對方站上路就把胖子或者boss搶了。

打boss的優先度較低。

− 煉獄聖壇——三等分的懲罰者 ...

雙線開下路羊頭怪。3:00如果刷在上路開中路羊頭怪,否則開上路薩滿。

懲罰者的技能會秒殺野怪,所以那條線上的僱傭兵是不值得在讓機制之後打的。

懲罰者在場時千萬不要開野,以補線為主。這個圖的僱傭兵作用較弱。

小結:進階篇,不一定適用於比賽,但一定適用於團聯。個人每個月輕鬆過百盤的經驗總結出這麼一個功利的運營手段,利用的便是對方支援力度較低的漏洞,只要糧草先行,必然打對方一個措手不及。對於資源的充分利用是戰勝對方的第一步。這也可以體現團聯或者老手攻略僱傭兵應該更有目的性,而且能否多開僱傭兵而又不漏線是考驗一個隊伍能否進一步的基本功。

而不但打野的成員要肩負責任,在線上的隊員更需要注意不漏線,不被抓,隊友開野少人的時候絕對不能諸如為了做任務,覺得我能單殺而去浪,這樣會導致開野功虧一簣,甚至反而起到反作用。佔領僱傭兵營地之後隊伍的決策一定要執行,而不能拖延,因為那既是你們的進攻信號,也是對方的防禦洞察,如果對方的人先齊,就會置你的大部隊處於危險的境地。

打野不是目的,而是手段,工具,合理利用僱傭兵資源,先人一步,取得優勢,乃至勝利,這就是運營之道。