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怪物抗性傷害計算機制分享|原神怪物抗性有什麼用

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3W

原神怪物抗性有什麼用?原神中的怪物抗性很多玩家不知道有什麼用,那麼怪物抗性是什麼計算的呢?下面給大家帶來的是原神怪物抗性傷害計算機制分享,希望可以幫助到大家。

原神怪物抗性傷害計算機制

原神怪物抗性有什麼用 怪物抗性傷害計算機制分享

1、抗性在0-75之間

這區間有多少抗性就減免多少傷害。

比如某怪物40%雷抗,那就減免40%雷屬性傷害。

此時,我們給怪物減抗直接做減法,比如風套-40%擴散屬性抗性,如果擴散雷,直接把對方抗性變成0。

2、抗性大於75

首先明確抗性不會讓怪物免疫傷害,因此大於75後,抗性的收益是非線性的,減傷公式1—1/(1+抗性*4)

比如某怪物有80%抗性,那麼它的減傷就是1—1/(1+80%*4)≈76.1%

由此可見,此時對怪物減抗收益不高,比如某怪物有100抗性,它對元素傷害的免疫效果有80%,就算減40抗性,就會落到0-75區間,還有60%的免傷,相當於只提升了20%傷害,而不像0-75區間,減多少就提升多少傷害。

3、抗性小於0

額外承受的傷害為小於0的部分÷2。

比如某怪物—40抗性,那麼它額外承受20%傷害。

由此可見,對抗性為0的怪物減抗,得到的收益也是50%。

總結:減抗收益最大在0-75之間,此時減多少抗性,加多少傷害。