近戰改動
早期怪物平衡性調整—老朋友“新面孔”:
近戰系統改進之後,玩家更容易閃避敵人的攻擊方式。於是我們終於可以重新調整怪物攻擊的平衡性,給過去低攻擊慾望的怪物做出了強化。早期戰役中的怪物 AI 和 boss 戰都會得到改進。