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寶石玩法介紹|問道哪些寶石比較厲害

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.48W

寶石是問道網遊中的一大特色系統,玩家可以通過寶石搭配來提升自己的實力,例如無為真咒寶石可以增加氣血、防禦,空明真咒可以增強速度等等,用處十分大。那麼在遊戲裏哪些寶石比較有用呢?寶石又該如何升級?小編下面就為大家帶來問道寶石玩法介紹,希望小夥伴們喜歡。

問道哪些寶石比較厲害 寶石玩法介紹

《問道》寶石玩法介紹

N0.1無為真咒

增加氣血,防禦,閃避,有一定概率一階技能目標額外增加1個。看到增加的屬性,第一想法就是高體木,而且是低速體木,可以想象,一個體木,血高,防厚,額外有閃避,當你打的時候首先要有概率不被躲避,不躲避後還要接受體木的高防,高防的後面還有高氣血,高氣血後面還有高技能娃娃

N0.2空明真咒

增加氣血,防禦,速度。有一定概率二階技能目標額外增加1個。同上,這也算是個輔助符文,因為法術目標用處不大。相比無為真咒而言,這個倒是適合敏火或者快體木,當然因為捨棄了閃避,就無法獲得閃避,需要揹負爆法第一回合掃到自己的缺點,因為敏火很明顯氣血是相對而言比較低的,所以在這裏用防禦來彌補下不足。當然如果全隊都是敏BB或者爆法選的是另外一個玩家的話就不用揹負這種責任

N0.3八方真咒

增加氣血,防禦,法術傷害,有一定概率三階技能目標額外增加1個,當然,這個按照我的理解來看,是給100級以下爆法玩家準備的,因為100級以下不能學五階技能

嗯。。。是慢法,擁有較高的氣血和防禦,同時還是出手傷人,如果配上裝備是加體質靈力的裝備,再配個慢體木,相信持續戰鬥能力也是很可觀的體現

問道哪些寶石比較厲害 寶石玩法介紹 第2張

N0.4淨心真咒

增加氣血,閃避,傷害,有一定概率四階技能目標額外增加1個,效果説實話算是比較雞肋的屬性,只能説適合PK,而且是單挑的那種,因為一般爆法都存在於升級刷道或者組隊PK,那樣的話使用的技能80%的情況下是使用五階技能(100級以上)或者三階技能(100級以下),所以四階技能大部分存在於單挑或者殺BOSS這種PVE的戰鬥之中,很明顯,寶石也是為這個準備的,氣血,閃避,在玩家獲得較高的氣血時還有閃避,增加持續戰鬥能力

N0.5玄靈增咒

增加防禦,速度,法術傷害,這個相比之下,和八方真咒還是有區別的,因為這個取消了氣血,變成了速度,相比而言,擁有了先出手的權利,但是也會受到被攻擊的危害,所以增加了防禦,也變相的略微增加了生存能力

NO.6九星真咒

增加防禦,速度,傷害,力魄目標有概率額外增加1個。就像GM説的,這個也可以算是傷害過剩的問題,如果前面有個出手滅了6個,力用這個也可以後面接5個,直接掃尾效果也不錯,力號力魄一般會點的比較高,增加抗物理以及忽視抗物理,同時寶石也會增加防禦,那樣也算是變相的增加了人物PVP以及PVE的存活率,畢竟如果速度過快,是有很大概率被優先攻擊的,自然要增加比如氣血,防禦,閃避這種輔助效果

N0.7無為神咒

增加防禦,速度,閃避,有一定概率一階技能目標額外增加2個。相比無為真咒而言,無為神咒基本是為炮灰準備的符文了,因為炮灰是不需要高氣血的,氣血過高,那就不是炮灰了,當然炮灰也要儘量的能承受住傷害才行,那麼防禦和閃避,剛好彌補炮灰氣血不足的缺點

NO.8空明神咒

增加氣血,閃避,速度,有一定概率二階技能目標額外增加2個。説實話,這個感覺和空明真咒差不多,把防禦替換成了閃避,這個如果是給體木的話,因為體木防禦以及夠高,可以用來彌補閃避不足的缺點,暫時可以定位為敏體木配方

NO.9八方神咒

增加速度,閃避,法術傷害,有一定概率三階技能目標額外增加2個。這當然也是適合100級以下的爆法了,同時因為相比而言捨棄了氣血,所以用速度和閃避雙重輔助來彌補這一缺點,讓打手也擁有基本的自保能力

NO.10玄靈神咒

增加速度,閃避,法術傷害,有一定概率五階技能目標額外增加2個。在這裏不得不説的是神咒裏面已經取消了四階技能符文,或許因為四階技能增加3個沒有什麼意義,因為單挑始終是2個目標。(個人猜測)這個符文很明顯適合100級以上的爆法打手,當然,你想要概率高,你還得是土豪才行,不然你可以選擇真咒符文來體驗額外目標的視覺即視感了

N0.11九星神咒

增加速度,閃避,物理傷害,有一定概率力魄技能目標額外增加2個。適合所有力系玩家,當然和玄靈神咒一樣,想獲得高几率的觸發,就得擁有較為強大的實力才行。

基本已經介紹完了,相信大家都發現了,符文分為真咒和神咒兩種,真咒的目標都是額外增加1個,神咒的目標則是額外增加兩個,從三階技能到五階技能以及力魄技能,寶石都會有增加傷害的屬性,而剩下的兩個呢,則是純粹輔助寶石,至於為什麼沒有增加破防寶石,或許因為破防太IMBA的緣故吧。至於概率呢,同等級的寶石,真咒觸發的概率是神咒觸發的概率的兩倍,那麼也就是説如果你是全套6級寶石,你如果是真咒符文,那麼觸發的概率就是20%,因為一件裝備是4%,而如果你是神咒的話,概率則縮小一倍,變成2%,全套6級則是10%的概率了,至於法術就像熱心道友説的,概率在同等級寶石中要比力屬性寶石的概率要高一級,比如6級法寶石的概率是和7級力寶石的概率是一樣的。在獲得更多的額外目標增加的同時,也要有相應的付出才行了。

在這裏也順便給大家説説6級以及6級以下的寶石升級到100%成功所花費的寶石代價

0到1,如果是2級寶石很簡單,一個上去,如果是1級寶石,則要12個,

1到2,如果是1級寶石,需要24個,如果是2級寶石,需要2個,

2到3,如果是1級寶石,需要60個,2級寶石,需要8個,3級寶石,需要1個

3到4,如果是1級寶石,需要90個,2級寶石,需要24個,3級寶石,需要2個

4到5,如果是1級寶石,需要120個,2級寶石,需要48個,3級寶石5個

5到6,如果是1級寶石,需要300個,2級寶石,需要100個,3級寶石待定

基本上是這些左右,因為低級寶石很早就強化上來,以及記不清楚,總之昨天呢,LZ一個寶石5上6,100%成功,花費3E