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死亡懲罰説明|黑色沙漠死亡懲罰系統介紹

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.19W

死亡懲罰系統是和藕色沙漠的特殊系統,有了死亡懲罰系統,玩家就會有更真實的遊戲體驗,能更加認真地對待遊戲,保持高度的警惕,從而也有了很強的代入感。下面我們就來看看這個系統......

在黑色沙漠中,角色死亡的話,除了懲罰降低經驗值以外,潛力突破數值也可能會降低,魔力的水晶也可能毀損。

黑色沙漠死亡懲罰系統介紹 死亡懲罰説明

▲ 角色死亡時,潛力突破會以一定的概率降低,轉移的水晶也會被破壞。如果覺得強化裝備時使用的材料很可惜,使用貢獻度租借裝備也是避開損失的一種方法。

復活場所

角色死亡時可以選擇場所讓其復活。復活待機時間1分鐘內不選擇場所的話,會依照情況而隨機自動復活。

黑色沙漠死亡懲罰系統介紹 死亡懲罰説明 第2張

立即復活

持有「艾爾利恩之眼淚」道具時,就能在原位置復活。在決鬥場中就算沒有「艾爾利恩之眼淚」也能立即復活。 不過,在佔領戰地區或水中死亡時就無法使用道具。

村莊復活

在死亡地區領地內最近的村莊復活。倘若領地內沒有發現任何一個村莊,就會在其他最近的村莊內復活。

在近處的探險據點復活

在死亡地區領地內最近的探險據點復活,必須是發現探險據點的狀態。沒有發現混沌傾向角色的探險據點復活,在近處的三個探險據點之一隨機復活。另外,一定距離內若是沒有探險據點的話,就會無法使用此一選單。

佔領戰地區復活

只對參加佔領戰的玩家顯示。將在自己所屬的要塞或指揮所附近復活。

▲ 如果近處沒有村莊或探險據點,就會在遠處復活,必須留意。

混沌傾向懲罰

只要做出偷竊或PK等傷害他人的行動,傾向就會降低,消滅怪物就會提升。傾向持續降低的話,就會變成負數的惡傾向(混沌傾向),並且會遭到各式各樣的懲罰。

在安全地區被攻擊

混沌傾向的冒險家在安全地帶(村莊)也會受到攻擊,死亡時將遭受死亡損失。

提高死亡損失

混沌傾向的角色死亡的話,經驗值下降的幅度會更大。更多的裝備水晶會毀損或潛力突破數值降低。不過,和一般狀態的懲罰相同,不會同時套用潛力突破數值降低與水晶毀損,在瓦倫西亞沙漠區不會發生潛力突破數值降低的情況。

復活地區

混沌傾向的角色復活時,只要選擇「近處的探險據點」,無論領地與探險與否,會隨機在最近的三個探險據點之一復活。在瓦倫西亞沙漠區只能在穆亦肯村復活,如果被玩家NPC殺害時,會被移動到收容所。必須在收容所透過完成委託刪除懲罰增益效果才能脱離。不過,如果在穆亦肯村死亡的話,不會移動到收容所,可以在村莊復活。

被NPC攻擊

守護村莊的警衞兵NPC只要有混沌傾向的角色接近就會立刻發動攻擊。警衞兵除了會守衞村莊,還會在村莊內巡邏,所以正常來説傾向值為負的冒險家是無法在村莊中行動。 不過,穆亦肯村不會受到警衞兵的攻擊。

黑色沙漠死亡懲罰系統介紹 死亡懲罰説明 第3張

黑色沙漠死亡懲罰系統介紹 死亡懲罰説明 第4張

▲ 傾向值降低變成混沌狀態的話,會被警衞兵攻擊。