網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

吟遊星攻略|永恆之塔吟遊星怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.15W

很多吟遊星玩家剛上手還不知道這個職業是咋回事,什麼都幹不好,下面帶來一篇老年吟遊的詳細攻略,帶你深入這個職業的核心。

永恆之塔吟遊星怎麼玩 吟遊星攻略

永恆之塔》吟遊星經驗分享

玩了蠻久,感覺吟遊還是蠻不錯的,多玩吟遊區好久沒動靜了。

相比以前版本的尷尬地位現在定位明確:偏輔助型輸出團隊大於個人意義

高投入也許得不到相比魔道精靈那樣的回報,輸出、控制不如魔道、精靈 看似尷尬卻又錦上添花。

最大的優勢就是續航,16s一輪技能,不缺藍,可以幫奶媽解狀態,時間越長的戰鬥作用越大。

最強的技能是風之和聲部隊增益,可以理解為無CD,第二給力的是進攻旋律,隊伍機動性高一倍

裝備:既然説到PVP 不談平民、土豪就説最好有的吧,3套。

一等紫增命、橙特務命增、命運/大侵襲魔消,魔抗沒穿過,感覺意義不大,待大神挖掘。

最蛋疼就是手套,每個人不一樣,總之我是選擇攻速6V6橙配增命,精千配命增,損失了套裝PVP和屬性,確實可惜。

命增武器副手必須榮耀,不然真的很難到2800+,打人變的不疼,蛋碎一地。

屬性:最缺魔命的法系職業沒有之一,魔道有倍增集中,精靈有交感合體,槍炮機甲都有魔命Buf 外加技能自身魔命很高。

吟遊唯一加常駐數據的是增強旋律,然而是個烙印,還有個風之和聲+100,但是前提你要不抵抗,減魔命的有野蜂,前提也是不抵抗。

準備一套命增確實可以,我大概是2900魔命4000增幅,傳説名人合榮耀感覺很脆很脆,打人也不疼。

烙印:不和諧+增強+野蜂+進攻+自制+小丑(自用) 祕傳:幻想雜音

貌似很多人不裝麻痺了,我偶爾裝着。都説麻痺野外耗時太久不適合,但這確實是吟遊對大部分職業一套秒的套路,會卡buf解的還沒有普及,實際應用也就8s左右可以打完。

試過不裝麻痺,換野蜂,出雜音,野外感覺有時候打裝備好的金屬(會玩的劍開着防禦準備)輸出不夠秒不掉,生存大藥頂起來我沒技能了(沉默時間太短了吟遊)。

不知道各位是怎麼感覺的,莫斯其裝過但是也很少跳完,還不如麻痺一套秒實在,反正都出蛤蟆這個不怎麼實用的技能。

應對各職業:烙印選擇雜音套

1、劍星相對好打(考慮到少數魔消不能説絕對的好打)

不知道你們起手是直接打還是控,我比較喜歡直接扔束縛接小丑控,然後輕快打一套

一般是雜音+2延遲+封鎖+沉默+寒氣三連,看血量不和諧秒,沒死幻影一段+海嘯,還沒死靈魂三連,還沒死就跑下一輪CD了,一般可以打死打殘。

瞬移留給抓腳,淨化可以解斬腳解不了抓腳(淨化+黃藥可以解抓腳 但是慎用)。

魔消的耗着打,一輪打完卡束縛跑CD,期間連中神石默哀。

問題就是野外這麼打的話很概率打不死會玩的劍星(防禦準備),大藥生存頂起來,封鎖沉默太短被追着打,或者野外人家開翅膀突擊跑了進攻追不上突擊。

2、守護

太硬,短時間打不死

一定要打的話看清楚他是不是下端頂盾,開着下端他追不上你,你丟丟順發耗保持距離,注意盾+雪花+緩衝,被近身羣變/封鎖拉開距離。

遇到極限魔抗開阻斷的,魔命套也應付不了,一般選擇嘗試打一下野蜂,然後不中基本還是跑路實在。

據説有人用抽藍套路打守護,可以試試,待大神開發

3、奶媽、護法

打不死

奶媽不配合麻痺很難打死,小丑+卡黃沉默時間太短基本秒不掉,吟遊就一輪輕快的機會,如果打不死可以選擇放棄了。

護法,會玩的破散打不死還會被反幹,不過大部分還是輔助護法,跟奶媽一樣一輪的機會,打不死可以放棄了。

不用太在意這兩個職業,因為你很少單獨遇到他們,而且有一些是魔抗的,你不是一個適合打魔抗的職業,交給物理或者魔道吧。

X7的話個人選擇抽藍,抽乾奶媽的藍再選擇一輪輸出有機會打死,注意奶媽的各種盾。

護法只要用保護陣或者其他技能躲過你輕快的一輪,之後比較難打死,盡力而為,對耗可能耗不過。

4、機甲

距離拉好

不是很懂機甲技能,很多+抵抗值的,感覺這是個需要靠運氣打的職業,注意他身上的buff,避其鋒芒。

注意下機甲有一個魔法抵抗,30sCD吃沉默開不出buf,吃封鎖丟不出技能,不吃失明(同槍炮)。

有2段位移,一個破盾暈眩,一個瞬發麻痺,一個瞬發沉默,貌似7M和15M距離的技能居多。

機甲不怎麼吃擊倒、擊退、拋空,吃減速,被近身羣睡拉距離。遠距離開始丟瞬發,保持距離有的打。

5、魔道

暈眩、控制太多

很難拿到先手,不怕卡黃,怕的恰恰是騙解除,不建議裝勇氣旋律。

會玩的魔道不會來卡你黃無腦輸出,會騙你解除,拋空+落雷/旋窩,不給你吃藥的機會一套帶走。

被先手睡了,不要消盾,賭一下自制旋律,如果沒中沉默那魔道沒法安逸輸出,這時候可以嘗試反控。

如果自制抵抗了沉默,他還想輸出,被打醒第一時間可以鐵甲旋律(用瞬移如果他用冰2連打醒你),這個是神技,PVP減傷20%,防止後續擊暈,不過一般你會吃着落雷被打醒,這時候可以不解除。

中的是漩渦的話看情況解除不然被一套帶走了,這時候魔消套的作用是最大的,起手穿着的話魔道很難打死你,騙掉魔道2個大招你就很難再被秒了。

打魔道變數太多,隨機應變,不要強上避其鋒芒,跑跑樂打法也未嘗不可,你消耗的起,魔道耗不起。

6、精靈

勇氣旋律

感覺比魔道好打一點,精靈主要輸出靠Debuff,而你恰恰可以解,如果裝勇氣會好打很多,你只要抵抗一個恐就能緩過來。

有一個應對瞬恐的好辦法,起手開着進攻上去,如果他瞬恐你,你會反向跑的非常快,精靈追不上你的,注意別被卡牆角了。

沒什麼特別説的,就是打一套,打不死繼續耗,替代就跑吧,你打個BB要很久,而且因為吟遊的技能是雜屬性的,BB會抵抗對應屬性技能

7、槍炮

這是什麼職業。

不多説,綠色的少見,非綠色的最好穿魔消開進攻假裝上去,跑掉PC,Buff再回去

起手開鐵甲抗一輪找機會卡個沉默封鎖能打,善用你的2個盾,他秒不掉你,注意心眼最好控掉或者跑掉。

8、吟遊

拼輸出

內戰我覺得就是拼輸出和神石和自制抵抗

兩種打法:

1、起手小丑控一輪,沉默中了就好打一點,沒中就是強拼輸出,注意淨化解自己狀態,鐵甲沒了盾以後儘早開起來,你也要注意破他盾就去暈他。

2、起手直接輕快拼,起手直接沉默也是可行的,你要讓他耗時間去解你的狀態,你就有空輸出,但是要注意距離,別被對面羣變一套麻痺就蛋疼了。

記得風之和聲越早用越好傷害全靠他了

9、殺、弓星

不會打

寫在最後就是因為不會打,請教各位大神。

先説殺星,破迴避都有難度,沉重+野蜂+雜音+束縛+靈魂,不算卡黃用的滿打滿算5個值得破迴避的瞬發,有些殺星不會玩起手被羣變那不説了。

大部分都知道吟遊有羣變,起手開個迴避,吟遊解除完,要先破迴避,而殺星可以不急着繼續開回避,拉開距離,因為吟遊就一個瞬發羣睡,小丑的讀條太久,完全反應的過來。

吟遊的速度跟殺星是沒法比的,疾風是唯一的暈,但是讀條動作都太大,沉默封鎖都是彈道,太慢,也許是難打皮甲的原因,目前看來與其想辦法去控制不如拼輸出。

弓星,問大神都告訴我比較無解。

感覺沉默箭每次都中,還有起手被暈解不解除呢,解的話後面睡眠+冤魂,直接再見了,不解被壓血一輪+睡眠箭,後面陷阱一堆卡沉默再見。

這個真的不會打,求支招。大神説魔抗不知道效果如何

團隊作戰思路

1、別覺得自己秒天秒地,多關注你的奶媽,幫解沉默,這事只有你可以,護法都做不到(萬一人家奶媽就看上你了呢)

2、站位側面,不在後排,奶媽左右手,限制對面衝鋒職業,半路一個羣變截住突擊劍星,對面奶媽就會向前走去解,給我方DPS機會秒後排。

3、風之和聲儘快扔出來,很吊很吊的增益,50攻擊什麼概念,多給物理打了10個D,注意如果沒有魔命套,別去打奶媽,切金屬扔掉。

4、如果我方奶媽被近身,記住你有2個神技,一個是封鎖可以給槍炮(咳咳),還有一個容易被遺忘,大海變奏曲,直接讀一段扔給金屬或者槍炮,減攻速很有效。

5、自己注意保命,鐵甲不要省,解除交了開雪花盾,被集火原地瞬移丟一下目標。

幾個小技巧

1、傷害技能最好接在風之和聲的Buff之後,輸出高了不是一點半點,這個版本傷害是削弱過的,相反給了吟遊一個彌補傷害的技能,就是風之和聲,注意,2個延遲,莫斯其,享受不到這個增益,積累技可以享受

2、鐵甲旋律,PVP減傷20%,在別人輸出的時候開着效果很好,雪花盾不帶PVP減傷

3、自制旋律寫着500沉默抵抗但其實結合防具是大於50%概率的,因為防具武器也有少量沉默抵抗,算一起大概是550的抵抗值所以很好用,10個沉默大概可以抵抗6個

4、瞬移不一定要用來解束縛,在面對某些沒有抓人技能的職業是,可以起到一個丟失目標的效果,比如殺星

5、吟遊的技能大部分有彈道,延遲效果,確實弊大於利,但反過來,你追一個奶媽,你可以開進攻,直接丟束縛,然後開始讀條小丑,奶媽中束縛效果,小丑讀了一半了,她再解也難跑出距離

最後,這是一個需要用愛來補正的職業,自己玩的開心就好。(再給吟遊一個暈就好了,再給吟遊一個PVP攻速手套就好了。)