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如何打造百鍊雙血|逆水寒百鍊雙血鍛造攻略

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.08W

《逆水寒》百鍊雙血鍛造攻略,如何打造百鍊雙血,此貼是為想打造百鍊雙血防具的玩家們提供一些基礎思路,包括順序、基本方法、花費和打鐵經驗等。目標人羣是0氪或微氪玩家,旨在打造性價比較高的百鍊套裝。我自己做了兩身雙血百鍊,也走過一些彎路,希望把經驗分享給大家。

逆水寒百鍊雙血鍛造攻略 如何打造百鍊雙血

為什麼要做百鍊雙血(如果你不認同下列的原因,那麼可忽略後面的內容了)

開70級以後,各副本boss血量、傷害都隨等級提升。玩家大部隊在75級以後的血量線至少需要到4萬或4.5萬以上才能較輕鬆的攻克相關副本,比起69時期3.5萬以上即可的要求,血量的提升勢在必行。而0氪微氪玩家不會花大量前去做裝備,所以需要選擇一個適中的方案提升自己。

提升血量的方法無非是裝備血詞條和點修兩種方法,這裏我們只看裝備詞條。下面是幾種可以上4萬血方案的簡單分析和對比。

紅三血一耐:

優點:血量性價比高,成型快(直接買成品)。

缺點:基礎屬性低下,血量少0.5個詞條的血,防禦少0.5個防禦/耐力詞條的防禦。無法升級、每個階段都需要投入。

成本:70級的至少要40-60萬以上一件,高數值的可能更貴。一身約300萬。時間成本約為0。當然這裏有人可能是打鐵歐皇,一件裝備自己做也許30萬就出了,這個屬於較特殊的情況不予討論。

紫三血:

紫色帶血詞條裝備除非使用原生(爆出來啥就用啥),否則比較尷尬,原因是百鍊有套裝屬性,原生百鍊一套(含首飾)基本相當於紫色雙血一耐一套。那麼與其穿紫色雙血還不如穿原生百鍊一套性價比高。

而紫色三血基本都需要打造,或者都是做三血百鍊過程中的副產品和半成品,其成本並不低,而且屬性被百鍊雙血套完爆。

優點:可做百鍊三血。

缺點:成型慢,性價比一般。

成本:70級的算3手紅(三血不算耐)提一件,那也要大概70萬一件,一身也是約420萬。如果是三血一耐,則是150萬一件,一身約900萬。時間成本非常高,至少要6周才能攢夠鐲子的牌子,而且還不能做70的,否則成本陡升。一個78的百鍊鐲子要兩種牌子各100+,三週2件還要花費大量交子。

既然是給0氪微氪的玩家寫的攻略,那麼我們只看百鍊原生、百鍊雙血、白嫖百鍊三血的情況比較。

原生百鍊:

優點:完全沒有額外投入,靠積攢牌子和交子即可。成型時間平滑適中。可直接換70的用,不需要升級。

缺點:血量可能剛剛夠,需要寶石修煉等支撐。

成本:基本只算時間成本約6-8周。

百鍊三血:

優點:血量最多,適用於PVE/PVP,一套裝備打天下。

缺點:成本高,成型極慢。

成本:對於0氪微氪玩家基本上是用百鍊鐲子懟三血紅裝,至少出紫裝再拿,然後再提百鍊。如果不充錢,這個過程除非超級歐皇,否則一星期只有一個手鐲的預算,算你三手上百鍊,一身防具至少要18周,大概4個半月...時間太長,基本沒有任何遊戲的體驗,並不推薦。

百鍊雙血:

優點:基於原生百鍊用紫裝懟,投入介於紅三血和紫三血之間,屬於不錯性價比適中。同時血量因為有2個套裝效果,不算項鍊至少可以激活5個血量詞條屬性,約等於紫三血一耐的屬性。血量至少都能上4.3萬。

缺點:需要有一定的投入,否則成型較慢。

成本:60級或者70級的按照經驗來説,大概是80-150萬左右一件(波動大和裝備等級和運氣相關),不算升級費用大概一身750萬。如果沒有積攢的牌子,大概也要4-6周,畢竟一般還是有幾件原生百鍊的。

各方案粗略對比:

血量(粗略):

(解釋一下,紅裝基礎屬性以70皮頭盔為例是1146血=1血,紫色是1572=1.37血,百鍊是1769=1.54血。)

紅三血一耐=(4血+2防)*6=24血+12防

紫三血=(4.37血+2.4防)*6=26血+14.5防

原生百鍊(含套裝)=(3.5血+4.5防)*6=21血+27防

百鍊三血(含套裝)=(5.54血+3.5防)*6=33血+15防

百鍊雙血(含套裝)=(4.54血+4防)*6=27血+24防

血量:百鍊三血>百鍊雙血>紫三血>紅三血一耐>原生百鍊

防禦:原生百鍊>百鍊雙血>百鍊三血>紫三血>紅三血一耐

成本(僅算錢):原生百鍊<紅三血一耐<百鍊雙血<紫三血<百鍊三血

綜上所述,對0氪有積累的玩家或者微氪幾百塊的玩家而言,百鍊雙血是一個性價比相對較高的選擇。而且按照目前的模式,百鍊可以升級(當然策劃的事誰知道呢...),在不追求最極品的情況下一勞基本永逸。(當然,0氪微氪一般不追求數值,而且如果不是耐力也不會強行去打耐力,所以防禦屬性可能會略微打折,但是我現在兩個號雙防都是2000+,碎夢血量4.3(+4和4級石頭+修煉4000),90血量4.6(+4和4級石頭+修煉4000),所以基礎還是有保證的。)

做法:

花了很多篇幅説明為什麼要做百鍊雙血,下面開始講一下做法...其實做法很簡單主要是個順序和思路問題。

基本公式:

單血百鍊胚子+(不同於胚子)單/雙血紫裝狗糧=雙血百鍊

剩餘兩屬性優先級:耐力>內外防>內外氣盾>其他

胚子基本選擇:

除衣服外都用百鍊手作為萬物起源...

狗糧基本選擇:

儘量和胚子重複有用詞條的紫裝,儘量湊成5選4或6選4的情況,神祕越少越好。

根據服務器狗糧的價格和金價,也可以選擇雙血(雙根骨)的狗糧和單血的胚子懟,這樣只要出百鍊,雙血的概率會大不少。不過雙血狗糧的價格一般是單血的1.5-2倍或更高,期望值肯定不足2倍,所以看感覺吧這個事。

基本順序思路:

首先,百鍊手套可以説是,萬物之源,1血1耐1內防1內格擋是最好的原生胚子,最理想的情況是用根骨替換內功格擋即是最理想的2血+1耐+1防的百鍊裝備了。

所以,百鍊雙血的鍛造,一般都從手套開始,根據經驗一般順序思路如下:

第一集團:帽子、護腕、鞋子

第二集團:腰帶

第三集團:手套、衣服

簡單説説一些思路和細節:

帽子原生無血,但是紫裝根骨較為常見,以手套做胚子可以滿足基本公式。同時,帽子因為沒有耐力,可以考慮上耐+1血百鍊帽子就留。再根據1血的情況,找另外的補齊(差根骨用帽子保證出帽子,差氣血用衣服)。

護腕原生無血有耐力,紫裝1血基本為根骨,以手套做胚子滿足基本公式。所以懟出百鍊後基本都是耐力+1血,這裏推薦出了氣血的護腕留下,否則繼續。出了氣血以後,再上根骨非常簡單,基本成品都是2血1耐1防。如果硬是留下了根骨百鍊護腕,那麼可以用氣血護腕(成本較高)和衣服懟。

鞋子原生有1氣血,紫裝常見為根骨,有身法,沒有耐力,以手套做胚子滿足基本公式。百鍊鞋子有個情況,就是原生的百鍊和紫裝重複詞條較多。按理説重複詞條多容易出雙血,但是如果神祕詞條太多,雙血因為都是單一詞條,那麼首先大概率出重複詞條的詞條,之後相當於4個或5個詞條選2,反而不容易出雙血。所以最把穩是用手套做胚子,然後和帶根骨的鞋子懟。出單血鞋子的時候依然是推薦留氣血,然後和根骨或腰帶懟(這裏主要是考慮避開太多的神祕詞條)。也可以留根骨百鍊鞋子和衣服懟,衣服必帶外防,也是不錯的狗糧。

以上是第一集團,把它們放在第一集團是因為他們的狗糧不是必帶血詞條,一些時候可能會用別的部位狗糧和單血的帽子鞋子護腕懟,所以先做他們可以避免過程中出了手套衣服腰帶造成浪費。

腰帶原生有根骨,紫裝常見也是根骨,所以還是隻能用手套做胚子來上氣血。這裏推薦上了氣血再留百鍊腰帶,之後的事情就簡單了,因為紫腰帶必帶根骨。不過如果出了根骨+耐力的百鍊腰帶,也可以留,然後用衣服去懟,畢竟衣服也沒做呢。

腰帶放在第二集團,是因為它經常作為補足根骨的狗糧存在,所以不太擔心最後出不來。

最後就是我們的手套和衣服,手套沒什麼好説,基本上在做前面的幾件的過程中就出了,而且大概率是帶耐力的。如果硬是沒有...那請用腰帶補根骨即可...也可以選用原生+根骨手套懟,不過根骨手套相較於腰帶貴一些。

我把衣服放在最後,因為衣服第一是原生百鍊和紫裝互補,第二是紫裝必帶氣血可能在做其他件的時候就出了。而且衣服雖然和鞋子一樣是互補的,但是它沒有身法,必重複的詞條只有外防,從經驗來看比鞋子好做很多...