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藍洞增加艾倫格地圖資源|絕地求生正式服更新

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.15W

27日正式服實裝更新,除了小夥伴關心的信號槍,新載具等更新內容外,更重於迎來屬於我們中國主播的主播套裝。除此之外,還有一件事更加振奮人心,那就是藍洞即將增加艾倫格的物資。那今天我們就來看一下,藍洞將怎樣增加艾倫格地圖資源。

其實這一消息最早由外國博主PlayerIGN公開,源於PC1.0版本第26輪更新公告中關於段位獎勵的截圖:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源

而圖中右側降落傘的截圖內,我們可以發現有三個目前版本中不存在的房區:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第2張

我們對比一下現版本:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第3張

可以確定,公告中出現的三個房區,並不存在於現版本。

如果説“開局一張圖,剩下全靠編”。那麼通過這張圖片來推斷艾倫格地圖要大改這一説法已經被很多人傳播過了,我自然不會這麼水貼子。肯定要拿出一些乾貨的。

很多PUBG早期玩過來的玩家一定都記得,沙漠地圖米拉瑪中曾經有一輪更新中拆除了非常多城區中的資源點。那一輪更新後導致米拉瑪城區很窮,一時間打野成風。

而拆除這些建築物後,卻在地圖上留下了存在過的印記:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第4張

當年的聖馬丁有多肥啊……

既然地基會留存在地圖上,那麼艾倫格既然要新增加一些建築物,地基總還是要先打好的。

我們可以在艾倫格地圖中發現很多與房型相近,地面被平整過後的痕跡,看起來就如同房子的地基一般:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第5張

甚至有些位置為了這種地基鋪設了道路:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第6張

我們可以確定,這些位置之前是並沒有建築的。

由於整張地圖中,這樣的痕跡非常之多,在這裏我只給大家在截取一些重要的位置。

醫院附近:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第7張

S城旁邊:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第8張

K港南部:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第9張

Y城東部:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第10張

學校附近:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第11張

農場附近:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第12張

在加上監獄、養老院、伐木場附近的一些痕跡。

從這些零零碎碎的位置,我們可以大致推斷出藍洞對於艾倫格增加物資總量的方向:

主要增加地圖北側及東側的資源點,從而提高艾倫格地圖整體的資源總量:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第13張

大致就是這個意思(當然醫院不在這個範圍)

為什麼要這麼改

其實如果問玩家,艾倫格應該怎麼改,大多數玩家都表示:1.5倍資源就可以了。

這一修改方式其實最為簡單粗暴。直接拉高物資刷新率就可以了。

但是當我真的仔仔細細的確認完艾倫格可能的改變之後,我真的發自內心想説一句話:

如果真的這麼改,這次藍洞真的用心了。

我們來看一下,外網對於PUBG各個地圖的數據統計:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第14張

首先我們排除薩諾與維寒迪,畢竟遊戲節奏設定都不同,我們只與米拉瑪來對比。

可以看出,除了陸地面積差異之外,物資刷新點艾倫格也的確更低。

既然原因出在物資刷新點上,那麼勢必需要增加房區/建築來增加物資刷新區域(當然,也可以簡單粗暴的提高物資刷新比率)。

可是除了物資刷新點的原因,是否還有其他因素呢?

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第15張

對比兩張地圖,其實有一點我們很多玩家在自己遊戲中都有感受到,只不過不一定能説得出來:

米拉瑪野區資源點分佈很平均,玩家即便打野也可以通過連續不斷的野區資源來獲取物資。

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第16張

比如非常有名的水廠一條街,連串的小型房區真的很肥

但是我們來看一下艾倫格,特別是北部和東部:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第17張

上圖中紅色圓圈內幾乎沒有可以用來發育的連續野區,雖然一片綠色,但是在物資搜索方面,如同一片荒漠。

而唯一目前成型的野區發育路線,也就只有農場一條街了。

在艾倫格,特別是北部與東部,可供發育的房區間隔太遠,各個資源點近乎獨立,而沒有可持續發育的空間。除了一些城市級的大型資源點,幾乎沒人會選擇在這邊打野發育。

接近1/3的面積無法用來發育,只能用做二次補給,那麼剩下的玩家都只能擠在有限的城區,因此無論是在戰鬥中損耗,還是各站一邊搜完就走,都相當於在壓縮玩家可獲取的資源量。也就是説,本來就不多的資源量,還要被搶,難怪變得更窮了。

那麼從目前的線索來看,藍洞正在增強北部及東部的資源分佈:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第18張

如果這些痕跡真的成為新的房區或者資源點,那麼不僅在資源總量上得到了提高,同時,這些位置也能夠聯合附近的資源點,使其串聯起來,能夠形成一個連續的發育路線。

而PUBG 社區經理 Hawkinz 也表示開發團隊在對艾倫格做體驗優化工作。

至於為什麼我會覺得藍洞要增強的是東部和北部:

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第19張

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第20張

絕地求生正式服更新 藍洞增加艾倫格地圖資源 第21張

目前比較成熟的西海岸打野/G鎮打野/漁村一線打野這三個區域,幾乎沒有新增地基的痕跡。

其實艾倫格還有一點凸顯了其“窮”的特點,那就是擠。

在中心航線下,地圖中部以西的位置聚集了大量的隊伍,而北部以及東部僅存光明頂、Y城、監獄防空洞、大小電廠、M城這幾個大型資源點。

所以大多數玩家都會選擇中部或者西部進行發育。即便是打野,西部成型的打野發育路線也更多。而東部打野……幾乎不可行。

因此增加東部資源更可以平衡玩家的初始落點,達到平衡地圖資源的目的。

至於有一些小夥伴覺得,乾脆1.5倍資源更好,在這點上我有另一種看法:

因為玩家擁有多樣性的特點,因此每個玩家的遊戲方式都不一樣。而作為開發公司,自然要考慮到不同玩家的需求。藍洞試圖通過慢節奏大地圖+快節奏小地圖的組合,來給予玩家選擇的空間。因此艾倫格對標的修改方案應該是米拉瑪,而不是薩諾。

以上都是我個人針對現有線索進行的推斷。我覺得,如果通過地圖調整來給予玩家更好的體驗、更多的選擇,而非簡單粗暴的提高刷新率,至少藍洞是用心了的。

當然,如果藍洞最終真的選擇打我的臉……我也認了。

至少真的考慮一下艾倫格吧……畢竟,上一次更新是在第19輪。藍洞你已經遺忘這張地圖半年了。