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狂野模式心火牧卡組攻略|爐石傳説沉沒之城版本狂野模式心火牧怎麼玩

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爐石傳説沉沒之城版本狂野模式心火牧怎麼玩?爐石傳説心火牧是遊戲中的一個經典卡組,沉沒之城版本狂野模式心火牧怎麼玩?下面給大家分享一個爐石傳説沉沒之城版本狂野模式心火牧打法心得。

爐石傳説沉沒之城版本狂野模式心火牧卡組攻略

爐石傳説沉沒之城版本狂野模式心火牧怎麼玩 狂野模式心火牧卡組攻略

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沉沒之城這個版本為心火帶來了兩張新卡,侍女,女祭司瓦麗絲琪

首先這裏我要表達一下我對侍女這張卡的看法:很多人其實都認為侍女這張卡過3張,對於牧師來説,一定是優於寒光智者的。其實是不對的,侍女和爆牌魚對比,侍女擁有一個前置條件。這意味着什麼?首先需要使用3張法術牌後才能抽,所以侍女的啟動速度肯定會比寒光智者要慢最少一回合。第二點如果侍女起手不來,很多時候會出現一個很尷尬的情況,是什麼?你會需要使用組件來達成侍女的條件,這裏就是一個抉擇點,所以新版的侍女氣宗我個人認為會比原來的爆牌魚氣宗難度高一點。

那麼侍女有這樣的缺點,那我為什麼不玩爆牌魚這套呢?這是因為抽3就是抽3,上限一定是比抽2高的,所以這裏就要提起另一張新卡女祭司瓦麗絲琪,在這張新卡的加持下,我們往往能在一回合打出很離譜的爆發,被稱作是奇蹟牧也不過分。比如一回合哀黃刷牌然後使用瓦麗絲琪接侍女,之前打過一個對局,在4費回合打出5張隨從過6張牌斬殺對面,這張卡讓心火牧一回合的爆發有了無限可能。

這裏可以自行腦補對面的死亡畫面

因為氣宗心火對陣一類卡組一般留牌思路都是相同的,所以我先對單卡進行分析,有助於大家理解消化。

女祭司瓦麗絲琪:不留,雖然是提上限的卡,但是前面上手會非常尷尬,在合適的時機來無疑是一張很強力的卡。

侍女:後手以及打慢速必留,為什麼在先手打快攻不留的原因是:前置條件帶來的影響,導致我們開出侍女的回合一般會在4費,但是對陣快攻,一般4費是決定生死的回合,意思是沒有輪次能開侍女。但是後手的情況我們有幸運幣,3費可以開侍女,4費回合如果有減費我們就擁有很大的操作空間,所以後手是可以留的。

光照元素:必留,減費是整套卡組提速的關鍵,在對陣許多卡組的時候,2費下一個哀黃的壓力是非常大的。

暗中生長/暗影視界:一般暗中生長留牌優先級是大於暗影視界的,因為暗中生長可以過濾牌庫,對陣快攻儘量少留這兩張卡,除非你手牌真的差的不行,留1張這種可以接受,因為2費回合開一張是來得及的,但是再往多的留你會面臨和侍女一樣的問題,你沒有輪次來開這兩張卡。還有就是很經典的問題,這兩張卡同時在手裏先使用哪張卡。記住這點,組件不齊,先暗中生長,組件齊全,先暗影視界。組件不齊暗中生長可以過濾牌庫,組件齊全暗影視界可以多拿一些翻倍這種組件。

解讀手相:必留,有哀黃的情況下可不留,同理,減費是整套卡組提速的關鍵。

真言術·盾:在起手有哀黃的情況下可以留,別的情況下不留。

暗言術·噬:對陣快攻的必留卡,打慢速不留。

心靈之火/引力反轉:什麼情況下都不留。

神聖之靈:必留,目前的大多數對局基本都要單翻倍最少才能致勝,對陣劍魚賊這種時可以不留,全力找噬。

接下來是對陣各大職業的分析:

戰士

海盜戰:均勢對局,海盜戰對比現在的其他快攻其實速度較慢,我們往往有兩種思路,雖然海盜戰速度較慢,如果走otk路線的前提是手牌較好,能夠在4-5費這個節點左右斬殺,不然我建議走劍宗路線,利用盾或者噬配合哀黃後翻倍直接心火,海盜戰往往無法處理,挨個我們幾腳遊戲就結束了(雖然現在也沒什麼海盜戰)。

盜賊

劍魚賊:大劣對局,目前的狂野第一快攻,如果沒有海星這張卡的加入,我還大可以説氣宗心火是小劣勢劍魚賊的,但是因為海星這張卡,讓我們在走劍宗路線的時候,直接捏一個大怪,對面使用海星我們往往會直接崩盤,所以在這個對局翻倍不能隨便交。再者就是如果我們被對面右手海星等者情況出現,也不要急着跑,我們可以等第二套藥水來湊齊剩下的傷害來進行斬殺。還有就是哀黃加噬的配合儘量等對面2費再出,等對面的洞穴探寶者使用後再打出。

鬼靈賊:均勢對局,有的人會疑惑為什麼對陣鬼靈賊會是均勢。其實氣宗在起手有哀黃的情況下,比如哀黃貼盾,鬼靈賊無法處理,這就給了我們很大的操作空間,我們就可以一回合養個巨型哀黃一腳斬殺對面,閃避都擋不住。但是目前部分鬼靈選擇帶上了瘋狂之災禍,這張卡會使我們陷入劣勢,但是也可以應對,在我們手牌夠好的情況下我們可以做到場面上壓多隻隨從,鬼靈賊依舊不好處理,我們就又有機會一波buff斬殺。

德魯伊

首先這裏先説明,無論什麼形態的德,2費能下哀黃,就下,首先德魯伊沒有處理哀黃的能力,唯一能處理的也只有4費的劇毒之種,即使用了劇毒之種,給心火牧留怪,你懂得。這裏算是打德比較統一的思路,如果留住哀黃,就很有機會在很低的費用直接斬殺對面,這樣對面的形態就不是很重要了。

超凡德:大優對局,首先打德我們就是優勢,按照上面的思路,然後超凡德主流形態是換家,如果走otk路線我們一般需要留一張哀黃或者手相避免超凡後被鎖費用操作空間不足的情況,然後打德儘量多找翻倍,畢竟小德的護甲麼,同樣的,也需要防一手對面直接733偷雞斬殺,所以如果考慮走otk路線了儘量自己場面的怪不要留,不給對面斬殺的機會。

千甲德:大優對局,同樣前面的處理最好按照上面的思路。打千甲德如果考慮到對面啟動斬殺,可以自己留一個反轉,等對方啟動後反轉光波拉過來一頓操作。解自己怎麼辦?按照前面賣隨從的思路對方可能會在啟動回合沒有劇毒之種,當然如果他還是解掉了那就跑吧。

術士

偶數術:均勢對局,其實對於偶數術的優劣我覺得更看不同人之間的構築,有的喜歡帶上蛛魔拆解者,還有異教低階牧師,這種構築對於我們肯定是不友好的,不過氣宗心火想要贏偶數術一般也在對面能下6費怪之前,對於打偶數術我建議不要走賣怪路線,留牌就儘量為了找組件去留,加快啟動回合才是致勝關鍵。

宇宙巨人術:優勢對局,在中歐對抗賽後被帶火的一個卡組,宇宙卡組吃牌序這是宇宙卡組的通病,整套卡組能限制我們的卡非常的少,只輸一手自己卡手被對面場面壓死,有的時候對面壓賽布也不用急着跑,倦怠光波 拖住回合就能取勝。

法師

機械法:大優對局,可以留牌多往otk斬殺思路留,也可以往劍宗思路留牌,機械法難以處理,注意要留下一些手段用來處理,吵吵機器人

和活動假人這兩個牆。

開門法:大劣對局,本身對戰法師有寒冰屏障就是很難處理的對局,而開門法有至少2個,但是不至於完全不能打,對面也有可能沒有抽到,或者説沒有獲取到多個寒冰屏障,僅一個寒冰屏障的時候,我們可以走劍宗路線控血破冰,然後留一個藥水用來補傷害斬殺。

宇宙法:優勢/劣勢對局,對陣宇宙法的劣勢優勢與否全看對方是否能抽到寒冰屏障,如果對方沒有寒冰屏障正常思路打即可,如果抽到了寒冰屏障就使用上述方法,因為宇宙法無法做到同時回滿血又處理場上的隨從。

聖騎士

廁所騎:小優對局,廁所騎雖然擁有廁所這類牌來限制我們的啟動速度,但是他能給到的進攻壓力太小,使用螃蟹騎士還會成為我們藥水斬殺的完美胚子。這個對局對我們威脅最大的隨從其實是尼魯巴蛛網領主,限制出侍女的速度對侍女氣的影響很大,並且會卡住女祭司瓦麗絲琪,進一步限制我們的操作空間。廁所能限制我們,但是我們可以依靠哀黃和手相的減費頂住廁所的鎖費用。這個對局還需要注意的細節就是,對方場上站着正義保護者 並且頭上有奧祕時記得防救贖(我就自己沒注意被好友翻盤了)。

污手騎:大優對局,幾乎沒有能限制我們的卡牌,而且能帶來的進攻壓力太小,污手騎的啟動速度較慢,一般輪到污手騎能給到我們壓力的回合也輪到我們斬殺了。

薩滿

戰吼薩:優勢對局,不要在這裏説什麼戰吼薩賽布無限封接惡鬼,戰吼薩是一套過牌很有限的卡組,所以他是非常吃排序的,不可能什麼都有,當然,如果他真的什麼都有,就認命吧(人是打不過狗的)。當然,對面如果有壓賽布和惡鬼的意圖我們也可以提前下隨從來反制,比如對面下賽布我們提前場上壓哀黃,我們可以在對面下賽布後貼韌解掉賽布,避免對面無限賽布,對面想要下惡鬼,提前壓哀黃或者隨從,對面下惡鬼就等於賭因為惡鬼後我們的牌庫也過濾乾淨了,我們擁有極大的概率拿到反轉和翻倍等組件擊殺對面,當然如果都沒有也有機會,可以通過解讀手相來講故事。

過載薩:優勢對局,過載薩在面對氣宗心火時是不敢留青蛙的(建議青蛙改成牧師職業卡),並且目前主流的過載薩基本為任務過載薩,任務的二階段獎勵很難讓過載薩處理完自己的隨從,過載薩的啟動速度也是比氣宗心火要慢的,所以這個對局放心去打。

牧師

宇宙牧:大優對局,慢速卡組都是我們的食糧,這個對局需要注意對面可能使用裂心者進行偷雞斬殺,其餘就正常按照otk思路進行斬殺即可。

劍宗心火牧:均勢對局,對方如果尼魯巴卡住我們的侍女我們會非常難受,但是如果正常進行對局對方的每一個隨從都是我們瘋狂藥水斬殺的完美胚子。

內戰:很多人説不知道怎麼打內戰,內戰就要把自己當劍宗,儘早的下哀黃拿到優勢斬殺對面,如果起手沒有哀黃,就憋組件斬殺對面,看運氣的對局了。

獵人

野獸獵:優勢對局,雖然天梯上我認為只有heard一個人在玩,我對局的很少,但是總體感覺是優勢正常的走otk路線斬殺就行。

奧祕獵:劣勢對局,比較考驗猜奧祕功底,在使用鮮活夢魘 之前先用本體撞臉一次再用防爆炸,一個對局小細節。

惡魔獵手

兄弟你誰?

這裏總結一下總體思路,目前這套侍女氣宗要更敢於賣隨從,敢賣隨從給壓力的氣宗心火是很可怕的,當然這裏的賣隨從不要進入誤區,賣隨從不是無腦賣,比如對陣偶數術對方下回合豺狼人我們選擇下哀黃,喜歡讀者能理解我的意思。