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麗桑卓被動解析|lol麗桑卓被動重做

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.87W

麗桑卓這位中單法師也已經上線很久了,在2018的英雄重做計劃中也有她的身影,但是最近的外服資訊中卻有着麗桑卓被動重做的消息,到底結果是怎麼樣的呢?跟着小編一起來看看吧!

[外服資訊]麗桑卓被動重做計劃

lol麗桑卓被動重做 麗桑卓被動解析

負責麗桑卓被動重做的Meddler(現在是平衡設計師,但以前還是英雄設計師時,設計了麗桑卓、炸彈人、韋魯斯、辛德拉、伊莉絲),近日在麗桑卓玩家論壇分享了一個可能的重做被動:

我們希望重新花一些時間對麗桑卓做一些測試性改動,在此之前我先分享一個想法,在實施前想獲得一些玩家的反饋

之前我已經提到了一個可能的方案,那就是麗桑卓的技能和普攻會對被自己施加移動受損效果的目標造成額外傷害。我個人很喜歡這個,包括對控制鏈的獎賞,鼓勵出類似冰杖這樣的移動限制裝備,並且更加貼合主題。然而內部測試的結果對這個並不是太滿意,所以我正在考慮不同的方向。需要説明的是以下的數值是我隨便從腦海裏蹦出方便説明用的

冰霜女巫 麗桑卓

寒冰血脈(被動)

每過15秒,麗桑卓的下次普攻造成15-90(+0.2AP)額外魔法傷害

對抗被麗桑卓施加移動受損效果的目標時,此傷害翻倍

每當麗桑卓對敵方施加移動受損的效果,寒冰血脈的冷卻時間減少1.5秒(對英雄翻倍)

我希望保留之前測試方案的優點,並對適當的普攻做出更多的獎賞。現在已經有不少優秀的麗桑卓玩家已經會去銜接普攻了。過去的方案雖然也鼓勵更多的普攻,但得到的反饋覺得很不自然,並且與麗桑卓的施法特徵有些衝突,因此我希望在找到一個相對平衡的點

問:不錯,但記住要調整藍耗

答:這肯定會的,圍繞這個被動其它技能肯定會有一點調整

問:我喜歡這個,但你能不能先改進一下她的普攻動畫或者攻速?

答:強化普攻非常可能附帶額外攻速,並且彈道更快

問:你們有考慮讓Q穿越後也能造成減速嗎?我覺得這是不錯的技巧獎賞方案

答:考慮到它的短CD和高彈道速度,這會造成過強的對線壓制力,尤其是上單面對近戰,參考璐璐