珠寶:
1.綁定兩顆野火
2.深淵手為了觸發癱瘓效果,帶顆鋭利,可以找一個後綴功能屬性(擊敗加傷或者擊敗猛攻)的便宜又實用
3.傷害方面還是深淵珠寶提升更高,選一血兩火傷或者一血一火一電的
4.傳統珠寶主要用來提供攻速,撐血補抗,看情況調
5.最後換三相珠寶,因為比較貴,優先屬性憤怒加火焰穿透,其次火焰傷害提升(長老錘帶附加百分比物理的火焰傷)