原神遺蹟類怪物弱點介紹,原神中的遺蹟類怪物往往都需要我們首先擊中其弱點後才可以對其造成更多的傷害,部分玩家可能還不太會打,下面一起來看看原神全遺蹟類怪物弱點詳解吧。
原神全遺蹟類怪物弱點詳解
概括總結
對於遺蹟系列怪物,一些角色攻擊能打到其暴露的核心然後打斷其技能,簡稱為擊破。擊破是癱瘓的必要條件之一。
遺蹟機兵在施放部分技能時會暴露核心。被擊破兩次後進入癱瘓狀態。
遺蹟重機在施放眼部攻擊或足部攻擊時都會暴露核心。同一部位被擊破兩次後一定時間內會被破壞而不會發動相應攻擊,眼部和足部均被破壞後癱瘓。
與遺蹟機兵和遺蹟重機不同,遺蹟守衞的核心一直暴露,但擊破需要一定程度的削韌與硬直等級。擊破兩次後癱瘓。
遺蹟獵者在進入飛行模式後暴露核心,擊破需要一定程度的削韌與硬直等級。擊破一次後癱瘓。
一、基礎理論
擊破和癱瘓
遺蹟系列怪物,會在部分技能時的技能前搖/施法中/技能後搖階段暴露它的核心,此時一些攻擊能打到核心並打斷它的技能,這個過程簡稱為擊破。
擊破數次並滿足一定條件後怪物會癱瘓。此時怪物相當於變成了一個木樁,在數十秒後才會起身恢復原狀。
擊破關鍵
在於攻擊的實際打擊位置是否確實在核心部位。(目前猜測擊破的條件是實際打擊位置與核心的距離小於一定值)
部分攻擊也許可以通過動作看出攻擊的打擊位置,但實際打擊位置可能會有所不同,導致看上去命中了核心但其實並沒有(或者説命中了核心但沒能滿足擊破條件),所以能否擊破還得看實際情況。
索敵機制
把怪物看成木偶,弓箭/法器/一些其他攻擊(阿貝多e、神裏重擊等)就是鎖定怪物的某個"關節"。
怪物不同動作狀態下所鎖定的具體關節可能會變
保護機制
遺蹟怪進入癱瘓狀態需要擊破一定次數,意味着擊破頻率越高,怪物癱瘓越快,打怪越舒服。
但是遺蹟怪各具保護機制,有的是為了不讓怪物癱瘓太快,有的則是不癱瘓怪物的懲罰。
目前遺蹟守衞和遺蹟重機具有實際保護時間小於保護機制特效(核心周圍發光特效)的bug/隱藏機制
癱瘓與凍結、石化
癱瘓指怪物準備倒地~怪物準備起身整個過程的動作狀態
凍結、石化無法延長癱瘓時間
和韌性系統的關係
目前看沒有直接關係,已知
1. 冰凍狀態下削韌係數為0,但可以擊破
2. 對於遺蹟守衞,削韌可以把其打到坐在地上1-2秒,之後無起身動作直接變為站立狀態
3. (存疑)對於遺蹟機兵,削韌也可以打斷、進而癱瘓,感電隊打遺蹟機兵有效果
二、遺蹟怪機制詳解和擊破手段推薦
1. 遺蹟機兵系列
核心暴露時機:部分技能的前搖
癱瘓條件:擊破2次
癱瘓狀態:持續16~17秒左右
保護機制:不能短時間連續擊破(如麗莎連續兩段平a),但部分攻擊組合能同時擊破(如麗莎平a+阿貝多e直接癱瘓遺蹟巡弋者)
遺蹟巡弋者
a. 飛彈
在技能前搖時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:
站場:彈道類攻擊(弓箭平a等)、無彈道法器(砂糖平a等)、鍾離/阿貝多/雷神等的平a一段、心海e、行秋e、風主長e等
脱手:阿貝多e、奧茲、行秋水劍、雷神e、心海e等
b. 彈雨
在技能前搖時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:同上
遺蹟防衞者
a. 激光炮
在技能前搖時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:基本上除了無彈道法器的攻擊,打到炮管即可
b. 護盾
在技能前搖時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:
無站位要求:無彈道法器(砂糖平a等)、温迪e等
有站位要求(站在其正面):神裏/行秋/班尼特/阿貝多/胡桃/女僕/雷澤/重雲等的平a一段、風主貼臉長e、早柚e、雷澤貼臉e、班尼特貼臉e1蓄等
遺蹟殲擊者
a. 開花
在施法過程中時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:基本上所有攻擊,打到核心即可。不推薦用遠程在近處打核心,會被持續打斷導致A不出來或者近距離索不到核心
b. 磁場
在施法過程中時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:
站場:彈道類攻擊(弓箭平a等)、鍾離/雷神等的平a、心海e、風主長e、行秋e、班尼特e1蓄等
脱手:阿貝多e、奧茲、行秋水劍、雷神e、心海e等
遺蹟偵察者
a. 衝撞
在技能前搖時(下圖所示)暴露核心
擊破手段推薦:
站場:彈道類攻擊(弓箭平a等)、無彈道法器(砂糖平a等)、鍾離/行秋/班尼特/雷神/胡桃/神裏/迪盧克/女僕等的平a一段、班尼特e、胡桃e、砂糖e、風主長e、行秋e、鍾離長e等
脱手:行秋水劍、奧茲、雷神e等
2. 遺蹟守衞
核心暴露時機:一直
癱瘓條件:
滿足以下任意一條
1. 在3秒內連續擊破2次
2. 不滿足條件1時,總共擊破3次
癱瘓狀態:持續15秒
保護機制:
1. 攻擊需滿足削韌不小於80和硬直等級不小於3才能擊破(削韌和硬直等級請參考《韌性力學》)
2. 擊破間隔超過3秒後進入11秒的核心保護狀態
3. 癱瘓狀態過後進入20秒的核心保護狀態
近戰/低空攻擊想擊破一般要等遺蹟守衞彎腰、或者站巖造物上
3. 遺蹟重機
核心暴露時機:足部核心和眼部核心均在釋放相應部位技能時暴露
特殊機制:
1. 同一部位被擊破2次後被破壞,不會繼續發動攻擊。
2. 部位破壞狀態持續20秒
癱瘓條件:在某一部位已被破壞時破壞另一部位
癱瘓狀態:眼部和足部均重新進入破壞狀態,持續20秒。癱瘓結束後會旋轉上身進行360度激光掃蕩攻擊
保護機制:
1. 擊破某一部位後,該部位進入9秒的核心保護狀態,另一部位進入3秒的核心保護狀態
2. 破壞狀態過後部位恢復正常並進入9秒的核心保護狀態
3. 癱瘓狀態過後眼部和足部均恢復正常並進入9秒的核心保護狀態
(對足部攻擊和眼部攻擊都適用的)通用擊破手段:弓箭瞄核心,不用蓄力,打到即擊破
1) 眼部攻擊
擊破手段推薦:彈道類攻擊(站在巖造物上更容易擊破)等
a. 拍擊激光
在施法過程中時暴露核心
b. 持續激光
在施法過程中時暴露核心
c. 發射光球
在施法過程中時暴露核心
2) 足部攻擊
擊破手段推薦:班尼特平a、班尼特e等各類帶武器的攻擊、心海e、阿貝多拍e、彈道類攻擊貼臉等
a. 踩地震擊
在施法過程中時暴露核心
大風車
技能前搖和後搖期間核心暴露
衝鋒
技能前搖和後搖期間核心暴露
4. 遺蹟獵者
核心暴露時機:飛行模式(在玩家角色離地一定高度後觸發(站在高的巖造物上、温迪長e升空等))
癱瘓條件:擊破1次
癱瘓狀態:持續15秒
保護機制:攻擊需滿足削韌不小於80和硬直等級不小於3才能擊破
擊破手段推薦:弓箭蓄力、七七e、刻晴雷斬等
進入飛行模式後暴露核心(下圖所示)