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雲頂之弈段位勝點計算規則介紹|LOL雲頂之弈勝點加多少

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LOL雲頂之弈除了普通模式外,還有排位模式。很多人對雲頂之弈排位勝點計算非常好奇。那麼雲頂之弈勝點加多少呢?下面就為大家帶來LOL雲頂之弈段位勝點計算規則介紹。

LOL雲頂之弈勝點加多少 雲頂之弈段位勝點計算規則介紹

LOL雲頂之弈勝點加多少

雲頂之弈的第一個賽季(Beta賽季),將於9.14版本正式開啟,玩家能夠參加排位賽來提升自己的排名。雲頂之弈的定位賽是5場遊戲,沒有晉級賽機制。玩家打到前四名的戰績,就能夠獲得勝點提升排名,後四名的戰績則是會失去勝點。

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9.14版本中將添加第一個新英雄——崔斯特,他是一個海盜/法師英雄,有可能是前期陣容的英雄。

未來計劃

設計團隊打算在每個補丁中都增加新內容,第一個新的“種族”很快也會推出,為玩家帶來更多的陣容搭配。

雲頂之弈模式的第一個賽季預計持續3個月,在賽季結束後,將開啟版本大型更新。第二個賽季會帶來全新的遊戲玩法、全新的英雄、全新的種族/職業,是一個大系列的遊戲更新。

玩家反饋和修改

-遊戲隨機性太大了!

隨機性是雲頂之弈模式的一部分,但也會繼續改善玩家的體驗,未來會增加更多一定掉落的裝備。目前在測試是否能夠添加新的掉落物品,比如金幣、經驗值甚至英雄。隨機性的改動預計在9.14版本中上線。

-遊戲UI的內容太少了!

英雄現在會顯得更多的遊戲數值,包括各項基礎屬性、星級、特性、技能、裝備和狀態,為玩家提供更加清晰的遊戲信息。

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除此之外,傷害面板、英雄統計面板、裝備預覽和各種指示器也會陸續推出,第一輪的UI更新將在9.14版本中上線。傷害面板會顯示你的每輪英雄造成的傷害,金幣旁邊的金幣指示器會顯示你下輪連勝獎勵有多少。

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