網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

wlk巫妖王之怒懷舊服卡頓解決方法|魔獸世界wlk卡頓怎麼解決

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.31W

在魔獸世界懷舊服中,想必現在有很多玩家對於卡頓怎麼解決,具體怎麼解決卡頓呢,相信很多小夥伴好奇,那麼今天我就為大家帶來了卡段解決方法。感興趣的玩家一起來看看吧。

卡頓解決方法

佔用內存多的插件一定會引起卡頓嗎?

插件的內存佔用不會引起卡頓,或者説二者沒關係。一些人有這個誤區可能是因為看到插件內存佔用裏,第一的插件用掉了100MB+甚至更多內存,而第二第三隻有幾十MB或僅僅幾MB,難免會覺得佔用第一的那個插件是不是多少有些“問題”。 其實完全不是,造成卡頓的話 20行代碼足夠了,我把它寫進了一個WA,工作原理是每幀對每個姓名板上的每個光環都進行1000次的狀態監測。所以載入後,在主城人多的地方,開啟友方姓名板(默認鍵是 shift + v),你的幀數應該會瞬間暴跌,配置差的應該可以跌到個位數,而這20行代碼以及它工作時所佔用的內存幾乎小到可以忽略不計(1~2kB)。

卡頓體驗WA

!WA:2!TA13VTnrC8LvqmLIqSWycK4bRs1uIye1og9HPH2QdjRDknP44UUbbLEX(C8rDo7D35M290icjg)AGQaEyIjOrtGqcPH6tWgsm1)cSIqiH4TPLX41(pW47zhN2UoaHeNAJ)(R77V8h)9Uefs1mLzkZlnAhIHlTIRpZa)C7PlYxy7Yk7jiUuEs2kLTS4yXu36LU6O7bwRJOgG(zDjur9C5lPNxRRHRRJPBlALwep8cBeZM3Sb2wv68fAlyKgnWm(tCiwFYVwvSIhw1Nse32NJRHCAHwHly(4fUn3VoEjmvuX3YIS861Ynzf9Av0NutxluENCUutsygoW2zzyWwTkZMVyX2CpSJZ0M8KTLUwgJfcE86EoOvWmnkQjMNSJjUo4EDijytLV4SfMR4Q(0(jxsV9JmeKLW6r8Z4AI)U9SjuZygf5CgOsGGV4MlIXEtcbZqOHG0XEvo2XkS3e8Oqa4iHpdjW2DGSud3qMWh7Gbd3fyRJmwSbZ1NAEPd4LsGxwuJBJG(2zJ64j8E2qHH)y5YAIad6tOsDP4vhO2709(O1(Z1(5wOQ0Q0Ex(M35g3O31UYFCL3P3x8939Z)X035hUzVV8YzQsV7h(EvSjwIxyPE)0f79jxV3h)bG(7T2fV7vx7Ex)ZG)8EYTLk5CDCzNorIedD7iPXvN6KZPx27PcfcagxiNigZtmf2AfilJn3mkRLKHsf7RBeU5C9lUncn4T85cI1kQfZxqVdZvaTkDqUAPYLYhmmd6ssZ6eARryUmeSwTFlbaG37TF)Ex7B3r7locDdL1YLzopd51E((erbEjcNu3bVq)QDByAV9pDPs51QPwwxV8mAtFQP07oiEvixa)89RKZUJ4i1gcLkpNEXPlL)x72WXTvbg(8(yQXkZ(iJL9iVCujjvSU8Nyp0wYi3C36(cHlT8sygGu7ifxetBiSF6q7JRSvLm5g0o2aG4NkwITQuPDy01TjglsXC(qH7OIbYbhrwKaI3FyauH(cMzx3gtAylM6K1x)3oX9V)9vDCrMfQlGTqfhuRPVJGKuvI0pyWRLuZWbX5skvo0sKeDyHWBzzeSVJ4tmx3AMXNa(65m5lmXQikrcrCPtOXfiMOWgyehxrWclVhly4Gr7Ak)ubmPMCUaJJH5gM82s7cD6OQnreAHGxp06G3iOAWBgmADlcLWTFqXRtOrFPa(lzhJbtlsYKFwdeteCUcRA6wZaqGUnxOE0ZL3lYXfAtkwkVIsoggWJfyW0I0JyjFmsMKjJ0la9J1NMSnAn85NekdDstCO0Kw(0WaQOJ5I0zsQaRx8fv8yaulTiIx6mHYlOmEihK3klEyf5qQzDGeqHqv8qegpDUALIfM9uyXagE6mzumDd3TCfLqXCpykflpkHLJgva5dcx25ajHfDwPUbM3YM4GL((4khDmiAkd0SL2ThQJRm(yJTBd3kYYiEyf5Pdq4LbvU10YycsZSRnTZYy7CXnU4fMAUdEz7GSlRiwHzGIWgt3Dko4vK0Mm)TUpMw(u(p8((yvWIkgmINi9iLPZ5zc90roC4RFa9alnUCMV3XMwEwIfYaxDsttarwDEmArzrXRoRBlmlKCgSjbvTICh8QgiXrY62OrBa3g6e7GAjvb8V4qbg2bMlN4e)BO3yil5FeDkxrL)4JN5)jq5wTZhgmlZdyhzBiGWKLSZ3GqsY4zltRvYtdBXWC7Yud8dZ9z(V8cs9cUUntWwo(opt(nddx5jrhHRXsrh5VVLU1ieZ6rN3QT1zsEPGPW56FXh42cW1bWlSz0jfH5HCgw9k50YNVKgYXZgnuDa6BrAKekyPZX2ATKhvo1jn(9p9RK30k8TgmJejqdTUjHlV(Y0WMEM9M6DBhFjlBVdetkp68vjCeCWMPDkU2rZoE2JMAPF5S)f

所以現在你可以打消這個顧慮了,內存買來就是要用的,在允許的限度內,程序/插件把更多的數據往內存裏填,加快它的處理速度才是正常且預期的。對於密集數據處理型插件,如Detail,通過增加內存使用來降低CPU佔用,進而減少卡頓,是一種以 “空間換時間”,十分好的處理方式。 退一步説,現在應該也沒多少人會缺內存容量了,關心佔用了多少內存,不如去關心關係你的內存頻率。

使用Interface Usage找到卡頓的元兇

插件所帶來的卡頓,幾乎全部集中在CPU上,尤其在多人的團本中。所以這裏我們需要藉助一個叫Interface Usage的插件來揪出過度佔用CPU的元兇。

插件下載

通過curse官網,或各類插件下載器下載,目前它的版本只有正式服,下載後放到懷舊服的插件文件夾內加載使用即可。

魔獸世界wlk卡頓怎麼解決 wlk巫妖王之怒懷舊服卡頓解決方法

安裝插件後 輸入 /iu, 會調出如圖的界面,選擇Addon CPU Usage,勾選右下角,然後觀察紅框的兩列。第一列是瞬時cpu佔用時間,第二列是瞬時cpu佔用時間的疊加,點Reset按鈕後可以重置。

魔獸世界wlk卡頓怎麼解決 wlk巫妖王之怒懷舊服卡頓解決方法 第2張

具體怎麼使用呢?

a. 比如你遇到的是這個帖子的問題,[刀扇卡頓],即 特定情景的卡頓,這類卡頓十分好重現,如釋放某個技能時卡,開啟某個界面時卡,進入某個區域時卡等等。這時候調出上面/iu的界面,去重現卡的場景,同時觀察第一列瞬時佔用就可以了,卡的時候你會很容易看到一個插件瞬時佔用飆升到第一名,並且大幅領先第二。那麼禁用它即可,問題迎刃而解。

b. 另一種情形沒這麼直觀排查,比如25人團本卡,怪多的時候卡,AOE場景卡等等。這時建議選取一個場景複雜的BOSS來測試,如25naxx尾王,還是同樣/iu調出界面,在團長開怪倒數的時候點擊 Reset,然後正常打BOSS即可,打完後去觀察上面的第二個紅框 ,點擊標題欄由高到低排列,此時不出意外,排名前三的插件 比 其他所有插件的cpu佔用時間總和 還要多的多的多。 禁用或換替代插件即可,問題迎刃而解。

通常來説,佔用高的插件都是密集數據處理型的插件。如WA,Detail,Exrt,姓名板插件(Plater等),光環類(EAM等)。非密集數據處理的如 地圖插件,揹包整合,掉落查詢等幾乎在25人團本戰鬥時不會產生任何佔用。這裏需要額外多説幾句的是WA,WA是一個十分優秀的插件,但分享給你WA字符串的人可就未必了,比如我上面那個20行可以把你幀數卡炸的字符串。實際情況中,如果你團本卡頓,通過上面的 方法b 做排查,佔用第一的很有可能是 WA,這時需要通過WA內置的性能分析做進一步排查,方法是右鍵點擊WA的圖標,會彈出如下的界面,它會列出你的每一個子WA,也就是你字符串所導入的每一個“項”的佔用。

魔獸世界wlk卡頓怎麼解決 wlk巫妖王之怒懷舊服卡頓解決方法 第3張

使用方法與 Interface Usage大同小異,就不贅述了,通常來説 光環類WA,和屬性統計類WA都有很高的開銷。所以用什麼載什麼,不要去網上把別人的字符串一股腦的全閉眼載到自己電腦裏。那種團本/5人本整合WA,也就是光環類WA,最好找原創或一手漢化的使用,不要使用各種魔改版本。 因為傳播者/魔改者水平有限,改出了卡頓他自己往往都不知道,還是回到那句話,WA是個十分優秀的插件,但分享給你WA字符串的人就未必了

最後,排查完畢 記得禁用iu,或者取消勾選它右下角的 "Enable Script Profiling",因為 iu 保持監測狀態的本身同樣會二次消耗大量的cpu,不用時記得關閉。

總結

1. 通常説的遊戲卡頓 99% 是由插件造成的

2. 插件造成的卡頓 與 插件佔用的內存 沒有直接關係

3. 插件造成的卡頓 主要體現在插件對CPU資源的 “不合理” 佔用

4. 插件造成的卡頓 本質是,在某一幀對CPU造成過高的處理請求,導致該幀的生成時間過長

5. 對CPU持續佔用率高的插件,未必會引起卡頓,要理性看待

6. WA,EXRT, Detail,姓名板(Plater等),光環類(EAM, BigDebuff等)等密集數據處理型插件通常是CPU開銷大户,但要結合上面的 4,5 理性看待

7. WA 是個好插件, 但分享給你WA字符串的人未必

8. 魔獸是一個CPU遊戲,當CPU過低時,首要考慮的應該是提升CPU