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裝備分配 DOTA2自走棋六騎三龍流怎麼玩 刀塔自走棋6騎3龍陣容選擇

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.15W

四、六騎三龍陣型站位

1、前期站位

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前期如果能湊夠四騎士,只需要保證月騎在安全的角落不被切到就可以了。由於騎士的開盾技能有一個不短的抬手,把陣型拉到最後可以有效的防止騎士沒開盾直接被秒。這裏我們選擇了外掛一個卓爾遊俠和一個風行者。前者能夠和死騎配對形成雙亡靈的組合,後者的物理輸出和魔法爆發都很高,而且由於不在後期的陣容拼圖裏,可以把前期的攻擊裝備全部交給風行者來打工,0.9秒的攻擊間隔能最大化的發揮攻擊裝的效果,還能使風行者更快放出大招

Q:為什麼這裏不把小黑和蝙蝠換個位置,讓可以享受騎士Buff的蝙蝠吃傷害,小黑輸出呢?

A:這裏的小黑起到的是提供Buff的作用,而且蝙蝠在這個位置可以防止刺客快速突破,威脅到月騎的安全。

2.中期站位

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對於6騎士7人口的陣容,很多人有不同的理解,最大的分歧應該是是不是還要繼續掛上雙亡靈。我個人實際體驗下來的感覺是,如果此時主力的物理輸出月騎到達了兩星,或者雙亡靈中的另外一個掛件是和騎士契合度很高的死靈法師而不是卓爾遊俠,那就可以上雙亡靈。

Q:為什麼死靈法師和騎士的契合度很高?

A:因為騎士在開盾的時候,可以利用死靈法師的加血技能把血量補上來。由於騎士血的質量很高,回血卡的契合度都很高。

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否則,繼續保持影魔(二星)在場的狀態才是更好的選擇,就算對面有惡魔獵手,影魔沒有惡魔Buff也無所謂,這一時期這種強力單卡的輸出能很好的彌補六騎士陣容在無法上全三龍時輸出上的弱勢。

另外還有一個小技巧是,這個陣型看上去是混沌會先跳出去,但實際上打起來如果雙方都是縮角站位,死騎會先於混沌跳出去吃傷害,讓混沌這個惡魔打出更多輸出。

Q:為什麼把混沌而不是死騎/全能放在陣型的右上角?

A:這是一個根據經驗總結出的小技巧。混沌是一個半肉半輸出,它需要吃傷害但不能被集火。目前版本以縮角站位為主流。也就是在開局時,對陣的情況一般是:我方在左下角,敵方在右上角或左上角。

如果雙方都在左上角,那按上圖的陣型,肯定是更靠左的死騎和全能吃到更多傷害,無需多講。如果敵方在右上角呢?這個時期一般場上是沒有薩爾的,縮角站位放在最前排的往往是近戰肉盾,會在第一時間往前衝鋒。而放在我方陣型右上角的混沌騎士也會最快的突進與敵方肉盾近身肉搏,然後停止移動。這時候,由於能最快攻擊到敵人的近戰輸出位置被混沌所佔據,其他的幾個近戰騎士就不得不繼續向前向兩翼包抄,很容易就會出現“混沌在和對方前排肉盾肉搏,其他的某個騎士卻衝入了敵方陣容深處被對方後排集火”的情況,這樣就實現了傷害的分攤。

3.後期站位

對陣獸人法:

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由於騎士的盾帶有魔法抗性,這套9人口陣容面對同樣人口的獸人法的勝率很高。首先根據對方陣型,把全能和船長放在能第一時間攻擊到法師前排控制的位置,龍騎的位置也可以調到法師陣型密集的一側,最大程度的提升打出人類的種族技能、沉默對方前排團控的概率。在升到10人口後、沒有二星潮汐或薩爾的情況下,甚至還可以掛上一個冰女湊夠四人類。

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而二星帕克的200輸出在這個對陣中並不關鍵,開局滿藍直接放波還會給法師充電,讓對方更快的放出技能,因此最好把它挪到第一時間波不到人的位置(見圖中位置),防止它添亂;而毒龍則一定要放在會讓它跳到敵方後排的位置,很多時候能讓光法對着它一個人放波,如果等級夠高甚至還能騙到敵方薩爾船長的技能。

在沒有謎團或者二級潮汐之前,騎士都可以對獸人法形成壓制,而在謎團和潮汐到來後,就要比拼雙方的卡牌質量了。由於騎士相對來説搶的人更少,湊出三星卡的概率是比獸人法大得多的,如果這時候我上文中提到的4張卡(毒龍月騎混沌蝙蝠)都達到了三星,一般來説是能夠在殘局中取得勝利的。至於龍騎的三星,那是可遇不可求,一般不納入考慮範圍。