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dnf死靈武器選什麼好|dnf死靈武器選擇

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:9.22K

對於90版本眾多的SS武器而言,85荒古武器升級後的聖耀武器無疑是最強的存在,但並不是所有的玩家都會有時間和經歷的做出聖耀武器。關於dnf死靈武器選擇,各類ss武器的對比,詳見下文。

dnf死靈武器選擇 dnf死靈武器選什麼好

【Tier SSS】

[霍克莫特教務長]

[咒術師的九個顱骨]+[愛麗絲之影 - 手杖](副手核心裝,當前版本所謂“顱骨系”死靈的靈魂)

即使在下版本的環境中,教務長在特定配置(輕甲B帶鬼泣)下仍然能和升級後的荒古權杖打平,90史詩中少有的堪比靈魂剝離的強力武器,版本唯一不需要太多解釋;而關於這兩個副手的排名問題,詳細可以看下面的內容。簡單概括來説,完全不利用這兩個副手刷圖的話,就和不切裝儀式一樣,雖然可能仍然能刷的過圖,但是輸出會比切裝副手(切裝儀式&盟約)的同條件角色低至少30%的輸出,這已經是史詩級別的輸出差距了(相當於噬魂對比教務長)。

【Tier S】

[荒古遺塵權杖]

由於供給核心輸出之一的王子集羣需要頻繁切換武器,同時王子攻擊現版本無法積累魔能的特性,導致現版本的未升級荒古系列武器對死靈來説實際都難以以開啟魔能後的能力進行評價。想要開啟魔能會損失王子數量→損失輸出,想要保證王子數量→無法及時開啟魔能,導致不能即切即用的荒古權杖陷入尷尬境地。當然作為下版本的潛力股,如果有幸獲得荒古權杖的話,仍然可以安心的去打造。升級後的荒古在大多數情況不輸教務長,並且也沒了需要連擊積攢魔能的尷尬機制。

【Tier A】

[月影霜嵐]

[冰火清影]

[蛛王權杖]

[黑暗絕魂之杖]

[荒古遺塵匕首]

86版本即如同元素師一樣的尷尬史詩武器池,在90版本仍然沒有獲得太好的改觀。這些武器全部屬於綜合能力僅僅強於噬魂一點的程度(説之為高級噬魂也不為過),不過功能性和側重上各具特色。

其中,月影霜嵐與蛛王類似,有較為穩定的輸出能力,前者有着cd較短體術手感更好的優勢,而後者則有着更高傷害、更短的王子相關技能cd的優勢;而絕魂和冰火則分別可以作為切裝前置和後置裝備發揮出超出常規的威力,但是倘若不切裝也僅僅是略好於噬魂水平的武器。

*黑暗絕魂在下版本無法再作為前置切裝武器為憤怒提供額外輸出,同時由於副手顱骨—愛麗絲切換的需求,作為前置武器的絕魂本身也和常規切裝有所衝突,會損失一定來自王子部分的輸出,優勢並不如冰火的後置那麼明顯。

*冰火實際也增加8%魔法雙攻,但該特性已經被韓服定性為bug並加以修復。其低基礎高白字的特性除了作為後置武器可以發揮巨大威力外,也有着在高白字配裝下常駐威力低下的缺陷。未來韓服修復冰火的版本實裝後(不過應該會很晚很晚),會導致冰火在天災、霸域等高白字史詩裝下輸出能力甚至可能不及噬魂的尷尬問題。

【Tier B】

[武動之魂手杖]

[釋魂之真靈權杖]

[盜墓王的毒雲手杖]

比較中庸的武器梯隊,值得注意的是看似雞肋的舞動之魂手杖實際更加接近Tier A,基本和無法開啟魔能的荒古匕首持平(其實這也因為本來TA和TB就沒太大差別),而極為廉價的盜墓王在實戰中考慮到部分玩家有常駐的鬼泣或毒王基友的情況,實際也可能發揮出比噬魂更加強大的輸出能力(當然沒有隊友提供穩定中毒環境的玩家還是不要考慮盜墓王了。)

【Tier C】

[瑪努斯的金屬鐵殼]

[血染蒼穹之杖]

[耀光女王的銀粧刀] 

職業開發及職業bug的受害者。由於當前版本王子無法正常享受黃字、暴傷的bug,導致這些武器對大部分玩家在常規刷圖中還不如釋魂。其中最慘當屬舊版本極限憤怒榮耀的銀粧刀,考慮王子不吃銀粧刀黃字的情況,其低基礎對動輒佔比40%甚至一半的王子甚至還不如藍裝權杖。如果下版本能修復王子不吃黃字、暴傷bug的話,即使考慮衝突問題鐵殼和銀粧刀在沒有升級無盡貪食手鐲時仍然可以進入Tier A級別,而血染也可以回到Tier B代替釋魂(更加經濟實惠,但是需要更加繁瑣的操作)——當然,這一切要建立在下次更新能修復bug的基礎上。