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中單狐狸怎麼出裝|lol8。8中單狐狸怎麼玩

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.39W

要知道在有冥火還有狐狸E被動健在的年代,中單狐狸可是非常受歡迎的刺客法師,超高的爆發可以説完全不遜於妖姬,然而在遭到改動削弱後就銷聲匿跡了很長一段時間,然而在8.8版本中,小重做的狐狸又是重新崛起了,跟着小編一起來看看吧!

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阿狸的優缺點

阿狸是優點是擁有不錯的爆發傷害、Q技能等級高了推線快、自身機動性強能夠積極遊走、有藍buff時團戰前可以盡情消耗、E技能摸獎能力強。而缺點則是上手快精通難、非常考慮技能命中能力、阿狸自身也是脆皮英雄、對線前期非常缺藍、E技能空了傷害大減。

因此,要想玩好阿狸,前期對線控藍、提高E命中率是關鍵,這次版本改動後,更讓 阿狸的E技能成為了核心技能,空了E技能的阿狸就很難擊殺敵方英雄。

阿狸的技能組

被動-阿狸的新被動讓她對線更加安全了,當你用2個技能命中對手時,就能夠獲得移速加成,通常 阿狸看到 打野來gank時,EQ出手就能控住敵人和獲得移速,加強六級前保命能力。

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Q-阿狸的主要手段手段,現在被動回血效果轉移到Q技能,但加速效果則沒有了。現在阿狸的技能命中敵人時會疊加層數,每個技能最多疊加3層,9層後的下個技能會獲得回血效果。至於自己有沒有疊滿9層,注意狀態欄上的球,9層後變成綠色就疊滿了。

W-這次W技能沒有加強傷害,只是降低藍耗,前期除非補尾刀和近戰消耗,否則不要隨便交W技能,一級W技能的傷害感人。不過改動後的W技能會優先集火被E技能或者阿狸普攻命中的敵人,W技能可以幫助 阿狸更快地堆疊層數,讓你獲得回血效果。

E-阿狸的控制技能,玩得好不好就看E技能命中了,前期對線期間EQA打一套連招的傷害不低。而這次改動後的E技能附帶20%增傷效果,讓阿狸後期對脆皮英雄的傷害更高了,E到沒有魔抗的對手基本上就能造成擊殺。

R-阿狸的大招冷卻時間降低了,而且AP加成增加,讓 阿狸中期有更強的戰鬥力。阿狸的常用連招是R1接近敵人,EQW打一套連招,用R來調整走位,穿插普攻等第二個Q。如果沒有其他敵人時,RAW打滿W技能的傷害,對單體目標的爆發也相當可觀。由於阿狸的R技能可以打傷害,必要時用E閃來接近敵人保證控住對手,用R技能來造成傷害和後續追擊。

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阿狸肯定是主Q技能來打傷害,尤其二段傷害需要走位和R技能調整位置,來保證造成真實傷害。由於 阿狸E技能基礎傷害和AP加成削弱了,現在不建議再副E技能,而是應該副W技能。E技能一級時也能夠獲得增傷效果,前期對拼時一般也只能放一次E技能。阿狸現在應該充分利用自己的E技能來搭配後續技能打控制和傷害,而她的機動性和回血能力則是給予了續航和收割效果。

阿狸的召喚師技能

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引燃-引燃在兩個版本前加強了傷害,讓阿狸對拼能力更強,擊殺概率更高,還能造成重傷效果。

虛弱-這個版本 劫和 樂芙蘭非常熱門,如果你沒有信心對陣他們的話,可以選擇虛弱,虛弱也可以有效剋制 亞索,讓 阿狸完成反殺。

傳送-如果你對陣了 瑞茲和 加里奧這種很難單殺的英雄,而且他們遊走能力又強,傳送會是一個不錯的選擇,讓你可以更快回線和支援隊友。

護盾-如果你對陣的是 拉克絲或者 辛德拉這種遠程爆發傷害的 法師英雄,護盾可以有效地提高你的生存能力,切入後排時也能夠提高自己的存活能力。

淨化-對陣佐伊或者 蕾歐娜這種控制多的陣容,淨化能夠起到很好的作用,節省你出水銀飾帶的格子。

閃現-大部分英雄必不可少的技能,阿狸也可以用閃現來打出一些連招。

阿狸的符文

阿狸這次改動後,其實更像是一個爆發法師,但機動能力更強了。主宰系符文可以提高 阿狸傷害,堅決系符文可以提高對線能力,阿狸對線期間還是比較弱。巫術系符文在多次削弱後,事實上性價比一般,新版法力流繫帶弱了很多;大招這次降低冷卻時間後,終極技能帽的意義也不是很大了。

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電刑-提高阿狸連招的爆發能力,阿狸是一箇中期很強勢的英雄,儘可能利用傷害滾起雪球。

血之滋味-讓 阿狸對敵方英雄造成傷害時,可以週期性回覆生命值,提高賴線能力。

眼球收集器-在完成眼球收集後,可以為阿狸提高不錯的額外法強收益。

貪慾獵手-阿狸自身有回覆能力,而貪慾獵手讓她團戰中可以回覆很多生命值。

骸骨鍍層-對線期間抗壓和換血的最佳選擇,能夠有效地降低你受到的傷害。

蛹化-前期增加生命值強化阿狸的對線能力,中期轉換成法強加強自身的傷害。

阿狸的出裝

出門裝選擇多蘭之戒和2個紅藥,讓你更好地賴線,阿狸對線期間適合打反手,EQW技能更容 易命中敵人。保持法力值才能讓你賴線到六級,從而找機會擊殺對手。阿狸回家後最好買一個真眼插在上路河道草叢,可以洞悉對手中野的動向,而阿狸一般優先抓下路,這樣自己能夠通過河道視野判斷對手是抓上還是尾隨自己。

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如果第一次回家沒有什麼錢的話,可以買黑暗封印+複用型藥水,加強你的對線能力。如果對陣一些頻繁消耗的敵人,出草鞋加強移速讓你可以避開更多技能。第二次回家的話直接出遺失的章節加強續航,如果你想更快遊走就出法師之靴。 盧登的回聲是 阿狸核心裝備,讓她可以更好地poke敵人,清線能力也得到提升。

阿狸第二件裝備建議出湮滅寶珠,配合法師之靴前期的傷害更高,然後湮滅寶珠放一邊,直接出滅世者的死亡之帽,提高阿狸的面板法強。如果對手魔抗堆起來,就先做虛空之杖,否則的話先合成莫雷洛祕典增加對脆皮英雄的爆發傷害。阿狸最後一個大件看情況出,中婭沙漏或者女妖面紗都可以,如果想最大化傷害的話,可以出縛法寶珠。

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當然, 阿狸的出裝沒有固定,前期對陣物理刺客英雄的話,先出探索者的護臂和秒錶,破損後就合成中婭沙漏,之後再來出盧登的回聲。 蘭德里的折磨改版後不太適合阿狸,而在8.9版本中 瑞萊的冰晶節杖加強了法強屬性,如果隊伍缺乏控制手段的話,阿狸也可以出 冰杖來風箏對手。

阿狸的打法簡析

阿狸這次改動沒有加強前期傷害,所以對線階段還是以發育為主,爭取打錢到回家可以直接出遺失的章節,對線期間以反打為主。六級後阿狸在對手離防禦塔較遠時,自己身上有5、6層寶珠被動時,可以試圖用大招上前強打一套,必要時可以交E閃保證自己的命中率。阿狸互換閃現並不虧,因為你的大招冷卻時間很快,基本上回家後推兩波兵線就冷卻好了。有回血和被動移速加成,阿狸如果E中敵人基本上必殺,但如果你沒有閃現又沒有E到敵人時,就不要強打,用大招回到己方塔下清線,等待下一次機會。

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在六級後, 阿狸優先抓下路,因為這個版本的 上單坦克英雄比較多,但如果你的隊友有控制而對手是缺乏位移的話也可以考慮抓上路。阿狸前期的傷害不算高,對拼時不要吝嗇引燃,有機會追擊的話就直接交了。阿狸在11級時左右進入自己的強勢期,這個傷害你對脆皮英雄的傷害就非常高了,阿狸的E技能儘量不要使用智能施法,RE起手時鼠標儘量朝着對手人物頭像方向, 阿狸的E技能有975碼,事實上比想象中長很多,她的Q技能只有880碼而言。

如果對手走位落單的話,她側翼切入的爆發傷害也不差,能夠像樂芙蘭那種瀟灑衝入敵陣,三個技能秒掉對手然後逃出戰場的英雄。但更多時候阿狸應該和 ADC站在一起,用E技能來保護你的ADC,R技能調整自己的走位,在E技能的增傷機制下,她對前排英雄的傷害也會變得可觀。而當對手落單或者殘血,阿狸就可以找機會追擊,她更適合作為一個殘局的收割者,Q技能在40%冷卻縮減時只有4.2秒,團戰中可以頻繁施放,配合自身回覆能力和貪慾獵手,也有機會存活到最後,從而獲得推塔拿龍的機會。

總結

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這次改動後阿狸的美服勝率是51.68%,比起之前有小幅提升,而 阿狸的使用者確實多了起來,遊戲打法比之前靈活了不少。阿狸在中後期的勝率也是有所提升,不像之前那樣打不動坦克英雄。很多玩家對阿狸的定位還是存在誤解,她改動後並非是一個純粹的刺客英雄,雖然前中期gank能力不錯,而阿狸實際上是一個控場的爆發 法師, 輔助己方ADC隊友來打傷害。而秉承着這個定位的 阿狸,才能在遊戲中有更大發揮空間。