後續裝備升級和改良思路
頭盔可以換這個,有這個可以常駐3,4萬護甲,吃藥5w,用配合熔巖護盾的1w盾可以大幅提高生存,es也不低
或者是長老底子的頭
頭盔如果沒有附魔的話就需要一個這個戒指
主要屬性是減少魔力保留,附帶屬性只有增加蠍子傷害這個有用,或者你走低血的話(後面會提到)增加混沌抗性有用
主手可以換成這個
可以達成25級加一靈體 可以把一些技能例如奉獻、褻瀆等放裏面自動觸發,比較方便
我目前es是1w1,如果要達到1w5以上的es的話就必備下面三個裝備
塑界手加百屬鏈(打滿品質催化劑)
清晰或者清晰加紀律的三項
盾牌
加三召喚技能石頭,光環效果,格擋回復你和友軍的生命,es也不低
癱瘓換四級賦予
衣服換加2等級的
暗金珠寶換瓦出減少魔力保留的
天賦可選修改
這一圈召喚傷可以不點,珠寶據説有個什麼軍團珠寶可以加240到320 的召喚傷(迴歸玩家沒玩過那個賽季)
前期敏捷和魔力保留不足的時候可以點出這裏一圈
剩下的都是一兩點的修改,看自己
可以看到升級的裝備基本都是暗金,這樣抗性會很吃緊,剩下的黃裝(一個戒指,腰帶,鞋子)都需要比較極品的屬性
這一套升級下來造價也不菲,不知道我賽季結束能升級幾件,但是可以預見升級之後防禦(1w5以上es,1w熔巖護盾,常駐4w以上護甲)和傷害都得到極大提升,也説明這個bd的升級潛力很大
低血玩法
在本賽季大cl比較貴的情況下我選擇的是1血ci玩法,本賽季混沌傷害較高,ci的免疫混沌傷害可以極大提高生存能力,但是相對於低血玩法也少了30more的法術加成和更多的光環
如果要玩低血的話戒指推薦加混沌抗的苦痛之捷戒指,其他還是基本不變,靈體和純淨之捷可以選擇一個放棄(孔位不夠),用來多開光環,光環建議迅捷,抗性光環等
低血玩法是我的一個想法,大家可以進行參考