星際戰甲GYRE戰甲怎麼獲得?warframe星際戰甲GYRE是扎裏曼的天使版本推出的一個戰甲,GYRE戰甲如何獲取?GYRE有什麼技能?下面一起來看看warframe星際戰甲GYRE戰甲獲取方法與技能詳解。
她的每一步都精準而優雅,如機器般旋轉動作讓觀眾驚歎不已。躍動的電光,Gyre,優雅地釋放電能,擊潰敵人。温柔的外表掩蓋了她致命的一擊,她以莊嚴的姿態在令人毛骨悚然的舞蹈尾章中送別敵人。
入手方法
Gyre藍圖與部件藍圖可以通過完成在羽化之穹的堅守者賞金獲得
被動技能
每個對敵人產生影響的
電擊異常狀態都能使Gyre的技能有10%概率對該敵人造成暴擊傷害。被動和陰極泰來的加成效果結合在一起提供最多300%的技能暴擊概率。
Gyre的技能暴擊可以達到橙色和紅色暴擊等級
單從被動攻擊來看,從11層開始可以觸發橙色暴擊(110% 暴擊概率) ,從21層開始可以觸發紅色暴擊(210% 暴擊概率)。被動結合陰極泰來增加了在較低觸發下的技能暴擊概率。
通過Helminth注入的技能不受被動技能影響。
技能
能量25
快捷鍵1
電弧球
發射一顆迴旋球體,在撞擊時造成大量傷害,並且可以定期對周圍的敵人產生電擊。在初始發射時一次性擊中多名敵人來提升傷害。
強度:1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000 (電擊初始傷害) 100 / 150 / 200 / 250 /s (電擊電場持續傷害)
持續時間:7 / 8 / 9 / 10 s
範圍:4米(撞擊半徑)
7米(電場半徑)
其他:3 (提升傷害所需的敵人撞擊數)
每次傷害強制觸發電擊
3 (最大電弧球數量)
2x(擊中敵人後傷害加成)
情報Gyre以弧形拋物線向準心方向投擲球體。當與地面發生碰撞或在碰撞槍再次按技能鍵(默認1)手動激活時,電弧球將完全展開並對半徑4米範圍內的所有敵人造成1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000電擊傷害,每次傷害都會強制觸發電擊異常。展開後的的電弧球將會保持靜止,並展開半徑為7 米的電場,對範圍內敵人造成每秒100 / 150 / 200 / 250電擊傷害並且每次傷害都會強制觸發電擊異常。如果至少有3個敵人被初始撞擊擊中,傷害會提升至2倍。部署的電弧球將存在 7 / 8 / 9 / 10秒,場上最多隻能存在3個激活的電弧球。
能量消耗受技能效率影響。
釋放速度受天賦和速度竄升影響。
傷害受技能強度影響。
撞擊傷害可以傷害乃至破壞物件。
撞擊範圍與電場範圍受到技能範圍影響。
電場持續時間受到技能持續時間影響。
場上存在的電弧球數量會在技能圖標上顯示。
虛能船員的虛能力場在接觸球體中心時才會驅散該技能。
技能聯動:
Gyre的被動能力以及陰極泰來可以使電弧球對受到電擊觸發的敵人造成暴擊。
電弧球可以在飛行中通過按下技能鍵(默認1)提前展開電場,或者在達到最大激活數量時重新部署。
撞擊敵人並提升傷害的電弧球外觀會在原版基礎上在電場邊緣多出幾個圍繞中心旋轉的六邊形金屬板。
能量50
快捷鍵2
旋爆視界
扔出一顆會在幾秒後向內爆炸的迴旋球體,或是手動觸發。
強度:1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500 /s (球體接觸持續傷害)
500 / 750 / 1,000 / 1,250 (拉取範圍傷害)
持續時間:N/A
範圍:12 米
其他:擊中敵方時會強制擊倒
強制觸發電擊
2 秒(球體引信時間)
2 秒(拉取時間)
情報Gyre向準心方向擲出一個迴旋球,球體會在擊中障礙物時反彈,球體擊中敵人會擊倒敵人,並造成1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500電擊持續傷害,強制觸發電擊異常,球體會存在2秒。
能量消耗受技能效率影響。
接觸傷害受技能強度影響。
球體持續時間不受MOD影響。
當球體持續時間結束或在球體爆炸前再次使用技能鍵(默認2)時,球體會爆炸並且立即拉取半徑12米範圍內的所有敵人,被拉取的敵人會進入布娃娃狀態,持續2秒。持續時間內進入範圍的敵人也會被拉取。半徑內的敵人受到 500 / 750 / 1,000 / 1,250電擊傷害並被強制觸發電擊異常。
拉取半徑受技能範圍影響。
傷害受技能強度影響。
傷害會隨距離衰減。
爆炸會傷害乃至破壞物件,爆炸也會拉取範圍內的可拾取物以及屍體。
拉取持續時間不受MOD影響。
技能聯動:
Gyre的被動能力以及陰極泰來可以使旋爆視界對受到電擊觸發的敵人造成暴擊。
可以在激活技能時再次使用技能以引爆球體,或者在存在漩渦時拋出新球體。
本技能為單手動作,因此它不會中斷裝填、蓄力或射擊等動作。
能量75
快捷鍵3
陰極泰來
在短時內可獲取提升的暴擊概率和能量恢復,每擊殺一名敵人都可以延長「陰極泰來」的持續時間。施放後進入技能冷卻時間。
強度:x 25 / 30 / 40 / 50 % (武器與技能暴擊概率加成)
1 / 1.15 / 1.3 / 1.5 點/秒 (能量恢復)
持續時間:8 秒 (初始持續時間)
3 秒 (擊殺增加時間)
範圍:N/A
其他:60 s (冷卻與技能最高持續時間)
情報激活技能會為Gyre的武器與技能帶來25% / 30% / 40% / 50%暴擊概率加成,併為她每秒恢復1 / 1.15 / 1.3 / 1.5 能量。技能基礎持續時間為8秒,每個被Gyre擊殺的敵人都會延長技能3秒的持續時間,上限60秒。技能冷卻時間60秒,在技能開啟時就會開始計時。
對武器的暴擊概率加成與其他暴擊概率類MOD同級,並可與之疊加。對技能的暴擊概率加成會直接加在基礎暴擊概率上。
能量消耗受技能效率影響。
暴擊概率加成與能量恢復受技能強度影響。
初始持續時間與擊殺帶來的持續時間受技能持續時間影響。
技能冷卻時間和最大持續時間上限不受MOD影響。
由操作航道星艦炮台造成的擊殺也可以延長技能持續時間。
技能的持續時間與冷卻時間會顯示在技能圖標上。
在技能冷卻完成時,會播放音效來進行提示。
當技能被取消或驅散時的冷卻時間低於60秒或無冷卻時間。【有待驗證】
本技能無法通過在持續時間內再次使用來刷新持續時間。
技能聯動:
Gyre的被動能力以及陰極泰來可以使其他技能對受到電擊觸發的敵人造成暴擊。
能量100
快捷鍵4
超旋鏈波
Gyre的機械裝置會以令人難以置信的速度高速旋轉產生一個電場,並電擊附近的敵人。當Gyre造成暴擊後,被擊中的敵人處會產生一個巨大的電流來攻擊附近的敵人。
強度:100 / 150 / 200 / 250 (電場傷害)
250 / 350 / 400 / 500 (暴擊放電傷害)
持續時間:10 / 14 / 18 / 22 秒
範圍:4米(電場半徑)
10米(放電連鎖半徑)
其他:44 % (移動速度加成)
強制觸發電擊
1 秒(放電冷卻時間)
情報激活技能Gyre將會對她周圍4米半徑內的所有敵人造成100 / 150 / 200 / 250電擊傷害,並強制觸發電擊異常。同時,每一次由Gyre的武器和技能造成的暴擊都會對被暴擊目標進行放電,放電會連鎖目標10米半徑內5個敵人,造成250 / 300 / 400 / 500電擊傷害,並強制觸發電擊異常。在放電後,超旋鏈波有1秒鐘的冷卻時間,激活技能後Gyre還會獲得44%移動速度加成。
能量消耗受技能效率影響。
釋放速度受天賦和速度竄升影響。
傷害受技能強度影響。
電場半徑與放電連鎖半徑受技能範圍影響。
放電冷卻時間與連鎖數量不受MOD影響。
技能持續時間受技能持續時間影響。
技能可以在持續時間內再次使用以刷新技能的持續時間。
由暴擊觸發的放電會產生一個雷擊特效來指示被觸發單位。
技能聯動:
Gyre的被動能力以及陰極泰來可以使超旋鏈波對受到電擊觸發的敵人造成暴擊。