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英雄可成為掉落物品|LOL雲頂之弈未來改動

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.16W

LOL英雄聯盟雲頂之弈,近日設計師曝光了一個關於物品掉落的改動,稱將會設置不同種類的盒子來豐富遊戲多樣性,同時英雄也可以成為掉落的物品。下面,就讓我們一起來看看吧!

LOL雲頂之弈未來改動 英雄可成為掉落物品

“大家好,Mort在這裏要談論的是在即將到來的雲頂之弈版本里一個令人興奮的變化。裝備物件系統是遊戲的關鍵部分,它創造了大量的很酷的玩家決策的機會和激動人心的時刻。但我們也聽到了你們的反饋,即我們在遊戲過程中如何分配裝備並沒有達到預期效果。在過去的交流中,我們已經很清楚,我們不會只給每個人相同數量的物品,因為這樣會導致一個簡單而重複的體驗,在那裏你可以確切地知道每一局遊戲的樣子。我們希望在TFT中有多條通往勝利的路徑,我們希望這樣做的方法之一就是保持物品是可變的。不過,我們已經瞭解瞭如何改進,並有一些令人興奮的東西即將來到測試服。

什麼在改變?

首先,你會注意到,現在會有一些常見的、不常見的、閃亮的稀有盒子可以掉落,而不是一種類型的盒子,每個盒子都有自己獨特的戰利品表。現在,當你得到一個更高質量的盒子時,你可以對裏面的東西感到興奮,對可能的結果有更多的期待。

此外,還有新的墜落的可能性。物品和黃金仍然可以像以前一樣下降,但我們也增加了可以掉落英雄和“妮可的幫助”(名字待定)。從盒子裏掉下來的英雄將被直接添加到你的替補席上。(注:如果您的替補席已滿,則英雄直接轉換為黃金。)我們希望獲得的英雄能把你帶到獨特的遊戲進行的道路上。如果不選擇這樣的話,你可以直接賣掉它們。最後,一個新的消耗品“妮可的幫助”也可以掉落。消耗掉這個物件會允許你對任何單元製作1個拷貝。這應該能讓你的獲得三個英雄的夢想變得簡單一點。

看到這裏你們在想什麼我已經知道了。“這聽起來是很隨機的!“可以説是也可以説不是。在幕後,我們做了很多工作來控制我們如何分配盒子,以及盒子裏有什麼。我們的目標是,遊戲有很多不確定的變量,但這些變量也有一定程度的公平性。因此,在整個遊戲中,盒子的數量受到更多的控制。最好和最壞情況之間的差別現在比以前小得多。

例如,在前三輪和野怪的戰鬥中,你可以獲得9個黃金和0個物品,3個黃金和1個物品,意志到最多獲得6個物品。範圍很廣,在新的系統中,在前三輪後,每個玩家至少保證2個不常見的盒子,然後再增加1-3個盒子。此外,整個遊戲中的盒子和物品總數控制得更為嚴格。如果你起步慢,就會有更多的箱子和物品。我們還防止出現最極端和最古怪的情況(2-6階段之前沒有金盒子,每人最多不超過3個金盒子,等等)。這裏有大量的調節杆和控制裝置,來努力保持遊戲的公平和競爭性,同時也具有多樣性和刺激性。如果我們的第一個值不正確,這也使得我們將來更容易進行調整。

為什麼會改變?

同樣,我們認為多樣性對遊戲的長期健康很重要。保持雲頂之弈的可玩性的一件事是,每一場比賽都是不同的,你會體驗到新的和令人興奮的組合。也就是説,我們需要以一種對每個人都公平和有趣的方式來實現這個目標。我們希望這是朝這個方向邁出的一大步。有了更多可能的組合,多樣性應該增加。但這樣的話,在整個遊戲過程中更公平。,不再出現從當你的對手有6個物品時,你只有1個物品3個金幣到5個金幣的開局

現在你可以得到2個物品,一個凱南和一個妮可,而你的對手得到3個物品和2個金幣。有很多獨特的可能性,你可以利用它們來取得成功。一個早期的2凱南尼肯定會比1個物品表現更好。現在通往勝利的可能性和道路應該是無數的。我們認為這對比賽更有利,坦率地説,更有趣!

這也是我們現在談論的原因。如果你有一個測試服賬户,試一試,然後告訴我們你的想法(我知道就算不試一試我們也很容易去假設各種可能)。如果我們錯了,而且感覺更糟,我們就不會推出這個改動。我們致力於使雲頂之弈儘可能的有趣和高質量,我們認為這樣做了,但如果我們錯了,我們也會謙虛地承認。

我們預計變更什麼時候進行?

如果一切順利,並且變化感覺良好,我們希望把它作為我們非常大的9.18補丁的一部分。它將與新的物品組成部分一起推出,以及一些變化的XP曲線,以彌補稍微膨脹的獎勵。這將是我們這一系列裏中最大的一個補丁,而且應該能改善遊戲。

再次,期待你們的所有反饋,我希望您繼續享受雲頂之弈,就和我享受開發它一樣。”