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刺客符文護石技能最新搭配|DNF刺客護石選哪個

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.82W

DNF春節版本帶來護石符文系統,對於刺客輸出職業,合理搭配護石符文非常重要。那麼新版本刺客帶什麼護石好?下面就為大家帶來DNF刺客符文護石技能最新搭配。

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配

刺客護石符文選擇

一般來説,CP的選擇影響因素主要有傷害、CD、技能形態三個,考慮現實和實在的來説,通常以保證傷害的提升為前提,所以符文的選擇也通常強化和護石同一個技能達成最大收益,即護石選的是什麼技能,三個符文也選擇強化同一個技能。

符文的顏色分為紅(加傷害加CD)黃(加範圍)藍(減CD)綠(減傷害減CD)紫(加傷害)五種,為了保證傷害最大化,同時兼顧減CD,最優顏色組合為紅藍紫。次一級的組合為紅綠紫,此種組合下該技能傷害比前者少3%,但CD比前者快2%。

護石強化的技能如下(灰色字體的附加效果為穿上三個對應符文顏色觸發的額外屬性):

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配 第2張

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配 第3張

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配 第4張

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配 第5張

DNF刺客護石選哪個 刺客符文護石技能最新搭配 第6張

即螺旋穿刺、疾風亂舞、絕命瞬獄殺、旋刃衝擊、隕落螺旋刺5個技能。

【分析過程】

一般來説疾風作為必選項是毫無爭議的,旋刃衝擊(大盤子)無論從傷害提升、形態本身來看都是較差的技能,屬於最末尾選項,於是便只剩下三個技能選擇其一的取捨,以下逐個分析:

1. 疾風亂舞(疾風奔襲)

疾風亂舞作為刺客的必選項是毫無疑問的,疾風是刺客雙覺外最重要的核心技能,CD短,傷害高,在20s打樁爆發中,釋放次數2次的疾風亂舞可以超越雙覺成為最高傷佔比技能,即使是輕甲也僅次於雙覺,在1.14之前的版本,這主要依賴於普雷的減CD飾品才能達成,但是在疾風護石10%減CD加上藍色符文減CD的加持下,無論是匕首還是雙劍,即使你普雷裝備沒有選擇減CD,都可以達成20s兩疾風,對傷害是一個質變性提升,同時從傷害佔比來看,CP強化選擇傷害佔比高的技能,對總傷害的提升也因此是最大的。

更重要的是,疾風作為一個抓取技能,在組隊環境下穿怪的問題常常被人詬病,但是,疾風護石的附加效果追加了一個自動追蹤和範圍增加的效果,可以説極大緩解了這個問題,穿怪問題確實得到很大緩解,是否已經根除有待進一步測試。範圍和自動追蹤同時解決了疾風有時候因為站位不好導致沒抓到的問題,有了疾風CP,即使你反向而且不在同一直線放疾風,它也能命中!實戰中的刺客不空疾風,沒有什麼能比這令人感動和提升更大的事情了吧?!(疾風亂舞提升特點總結:傷害提升最優、解決組隊穿怪、附帶自動追蹤)

2. 螺旋穿刺(致命螺旋)&絕命瞬獄殺(超絕瞬獄殺)

把這兩個技能放在一起是因為疾風+這兩個技能其中之一便為最優畢業搭配,之所以放在一起講,是因為這兩個技能的選擇需要考慮個人實際情況

螺旋穿刺在普雷CD飾品的加持下在20s爆發可以釋放2-3次,屬於佔比靠前的技能(2次略低於絕命,3次超過絕命),在續航當中也是短CD的良好技能,CP護石對螺旋穿刺除了傷害上的大幅提升(成為超越劍刃風暴地位的技能),還改變了原地釋放的技能形態,即原地釋放更改為和空中釋放同樣的技能形態,這在一定程度上還減少了對這個技能使用的難度,畢竟不少刺客玩家對螺旋穿刺作為輸出技能的使用算不上熟練,甚至很不適應而在加點上舍棄,有了CP護石的小夥伴可以考慮試試~,從傷害、CD續航來説,優於絕命。

絕命也是傷害提升較大的技能,選擇絕命的提升大於隕落和大盤子,攻擊範圍尤其是Y軸有所加大。但是由於絕命增加了兩次攻擊次數,即多踢了兩腳,導致在20s爆發的“極限連招”中可能無法完成原先的連招,所以從極限操作來看,螺旋穿刺更加優先於絕命。不過如果釋放技能數量少,爆發時間短的情況下,絕命優於螺旋穿刺。

但是,兩者對比加上實戰因素的考慮,20s爆發當中釋放多次螺旋穿刺難度較大,加上部分玩家可能是雙劍,因此:

(1)對於自己操作不太自信或者感覺實戰需要更穩定傷害發揮,以及對螺旋穿刺使用極其不適應的玩家,推薦選擇絕命;

(2)對於自己操作滿意追求極限的玩家,推薦螺旋穿刺;

(3)若實戰中考慮爆發和續航,螺旋穿刺續航很優秀,絕命傾向於短時間爆發。

總體來説,未來的副本不再有完全的打樁,既有磨血強殺需要續航也有破防打樁需要爆發的時候,因此從總體性能上來看,兩者可以根據你的個人習慣和傾向選擇其中之一,皆為畢業。

3. 隕落螺旋刺(隕星)

隕落CP的提升除了傷害,還表現在刪除了多段攻擊次數,極大加快下落速度、攢星效率和範圍等方面,攢星效率的提升解決了組隊環境下有時候釋放隕落無法滿星的問題,加快速度也是提高了整體爆發速度。但是從傷害佔比來看,隕落的傷害在刺客爆發佔比中也是個牌面靠後的技能,而且也是雙覺外CD最長的技能之一,無論是爆發還是續航都是次一級的存在,不過隕落CP對該技能的傷害提升較大,在爆發速度和僅釋放一次的情況下以及雙劍來説,優先級高於絕命。

4. 旋刃衝擊(旋刃之舞)

大盤子CP除了傷害上的提升,還表現在增加了技能範圍、延長了盤子旋轉時間(0.5s蚊子腿),收招時追加匕首飛出(類似死亡風暴)。該技能在刺客的全技能中屬於優先級最低的技能,無論是傷害、技能形態還是CD都是比較差的存在,因此這是最不推薦的CP,沒有之一,即使你的加點把這個技能點滿也不推薦。

【結論】

刺客CP系統的畢業推薦搭配優先級排序為:

匕首:疾風+螺旋穿刺>疾風+絕命≈疾風+隕落>疾風+大盤子>其他組合

雙劍:疾風+隕落>疾風+絕命>疾風+螺旋穿刺>其他

(前兩種組合可以根據個人因素選擇,具體分析上文已給出,此處不再贅述)

符文顏色組合皆為紅藍紫

【一些後話】

CP系統雖然有點像公會勛章和守護珠,但也有所區別,尤其是符文可以隨意拆卸不會消失,因此已經合到一部分技能的護石和符文的小夥伴可以先穿着等待更好的她出現,甚至是可以隨着時間的積累把五個技能護石和符文都弄出來自己感受、體驗和測試,最終緣定終生。