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堡壘之夜V8。40版本更新|嗨皮島

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.11W

嗨皮島 堡壘之夜V8.40版本更新

爆炸裝置

嗨皮島新增爆炸裝置,讓破壞與毀滅變得如此簡單。

嗨皮島 堡壘之夜V8.40版本更新 第2張

島嶼

● 處於嗨皮島中心時,推薦島嶼入口現在作為這些推薦遊戲的入口出現。

● 簡化了入口上方關於作者和島嶼名稱的文本。

○ 靠近入口時會有關於遊戲描述的動畫顯示。

遊戲性

漏洞修復

● 修正了遊戲開始時角色可能面朝錯誤方向的問題。

● 修正了同一個服務器內由同一個玩家發起的遊戲可能在多個島嶼同時開始的問題。

● 修正了計分板出現後玩家還能互相攻擊的問題。

● 修正了玩家中途加入遊戲時無法正確顯示蕉寶服裝的可進化服裝效果的問題。

● 修正了部分玩家在遊戲過程中無法瞄準的問題。

● 修正了玩家中途加入遊戲可能被標記為“擊倒”狀態的問題。

● 修正了重生卡片可能在嗨皮島上錯誤出現的問題。

武器與道具

● 加蘭德步槍

○ 史詩和傳奇品質加蘭德步槍。

■ 分別造成 42、44 傷害。

嗨皮島工具與手機

漏洞修復

● 修正了使用手機複製粘貼物體時可能出現的亮藍色錯誤。

● 修正了手柄玩家在裝備了手機後無法進入建造模式的問題。

● 已知悉的問題:刪除物體的時候出現2次刪除音效。

預製素材

● 為汽車組件A添加了潛艇、極地潛艇和直升飛機。

● 為叢林神廟道具組件添加了3種不同大小的復活節島石像。

漏洞修復

● 修正了軍用巨型棚廠外部牆壁通風口可能漂浮的問題。

● 修正了玩家在軍用巨型棚廠內部可能無意地放下樓梯的問題。

● 修正了軍用組件B藍有部件顯示為紅色的問題。

● 修正了圓圈組件內部分物體碰撞體積過大的問題。

設備

● 全新的爆炸裝置

○ 爆炸裝置在遊戲過程中受到傷害後會被引爆,對周圍的物體和玩家造成傷害。

○ 每座島嶼最多隻能同時存在100個爆炸裝置。

○ 可改變以下選項:

■ 玩家傷害——對周圍玩家造成的傷害(0、2、5、10、20、25、50、75、100、150、200、淘汰)

■ 建築傷害——對周圍建築造成的傷害(0、5、25、50、100、500、1000)

■ 傷害堅不可摧的建築——打開此選項後將會毀滅建築,即使 “遊戲中建築傷害”處於“關閉”狀態。

■ 耐久度——爆炸裝置的耐久度(1、25、50、75、100、200、300、400、500、1000、2000、5000)

■ 爆炸半徑——從爆炸起始點開始爆炸能傳播的距離(0.25、0.5、1、1.5、2、2.5、3)

■ 擊退——爆炸擊退玩家的力度(關閉、低、中、高、非常高、超級高)

■ 忽視特定隊伍傷害——打開以忽視對特定隊伍造成的傷害(無、1-16)

■ 接近引爆距離——設定玩家接近到裝置多少距離後引爆(關閉、0.5、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)

■ 忽視特定隊伍接近引爆距離——打開以忽視特定隊伍進入設定範圍內引爆裝置(無、1-16)

■ 遊戲開始後定時引爆——開啟以設置一個遊戲開始後自動倒數計時的引爆(關閉、5 秒、10 秒、15 秒、30 秒、1 分鐘、2 分鐘、5 分鐘、10 分鐘、30 分鐘、1 小時)

● 生物生成器已經升級至可以顯示其生成半徑。

● 為生物生成器添加“可以穿牆生成”的功能。

○ 關閉此項功能後,生物不能在牆的另一側生成。

● 為生物生成器“傾向生成位置”添加“最遠距離”和“隨機位置”選項。

○ “最遠距離”將把生物置於最遠距離。

○ “隨機位置”將把生物置於生成半徑內的隨機點位。

● 為下列裝置設置關閉“視覺化”後,其將在遊戲開始後立即隱藏,而不再是進入遊戲結束倒數計時後進行隱藏。

○ 障礙

○ 傷害區

○ 玩家存檔

○ 玩家生成

○ 物品生成器

○ 廣播

○ 音序器

漏洞修復

● 修正了公告牌可能在讀取島嶼或者複製嗨皮島工具時可能發生不正常碰撞的問題。

● 修正了物品生成器“首次生成等待時間”功能不能正確工作的問題。

● 修正了靶場裏可能無法射中部分目標靶心位置的問題。

● 修着了在靶場裏開始遊戲前無法擊中靶心的問題。

● 修正了靶場裏無法使用狙擊步槍射中靶心的問題。

● 為靶場裏的目標假人軌道細化時間顯示(比如秒、分鐘)。

● 修正了目標假人“感應彈跳範圍”只有設定距離一半的問題。

● 修正了玩家的頭部在位於大炮內準備起飛前可能出現懸浮的問題。

● 修正了接收區域設備底部的不一致碰撞問題。

● 修正了生物生成器破壞動畫在視覺化設定“關閉”後依舊出現的問題。

UI、社交與音頻

● “UI 設置”已經加入 “我的島嶼”菜單。可以提供多項用户界面自定義功能。

○ 時間——選擇順時針或逆時針計時

○ 分數展示時間——遊戲結束後計分板的顯示時間(不顯示、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30 秒)

○ 獲勝方展示時間——獲勝方UI的展示時間(不顯示、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、15、20、25、30 秒)

○ HUD 種類——根據你創建的遊戲選擇最佳的顯示信息(默認、淘汰生物、得分)

○ 計分板數據 1-5——設定在遊戲結束後計分板上顯示的數據,最多5列。(無、淘汰、助攻、擊倒、收集道具、生命值、淘汰生物、分數、目標、時間)

■ 這些數據將用於在主要規則下出現平局後用於判斷是否為平局(依先後順序) 。

● 遊戲結束計分板獲得了視覺更新,以對應新的創建者計分板選項。

● 獲勝方現在有新的慶祝動畫、類似於空降行動勝利畫面。

漏洞修復

● 在我的島嶼選項中現在可以看到隊友的名字顯示在他們的頭部上方。

● 修正了遊戲內重生後放置陷阱的音效重疊且過於刺耳的問題。

● 修正了遊戲內重生後載具破壞音效過於刺耳的問題。

● 修正了在使用手柄時最喜愛的島嶼無法從推薦島嶼列表中移除的問題。

● 修正了在使用手柄時向上飛指令在工具提示上顯示為“未綁定”的問題。

● 修正了武器開啟無限彈藥模式後彈藥顯示錯誤的問題。

性能

漏洞修復

● 修正了多項影響性能和運行穩定的問題。